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selenium chrome driver运行时的cannot determine loading status from target frame detached问题

seleniumchromedriver运行时的cannotdetermineloadingstatusfromtargetframedetached问题前言1.chrome和chromedriver版本问题2.关闭科学上网软件3.换用BeautifulSoup1.设置断连时重新连接五次2.报错后强制sleep20秒4.总结前言最近在做本科毕业论文,计划用chromedriver爬取敦煌网,但是在爬取的过程中遇到了以下的问题,一直提示unknownerror:cannotdetermineloadingstatusfromtargetframedetached。WebDriverExcepti

linux - 收到错误 : No rule to make target while compiling linux Kernel

我正在尝试编译我的linux内核,在自定义我的内核配置后,我录制了命令make开始编译但是出现如下错误:asma@ubuntu:/usr/src/linux$makemake[1]:***Noruletomaketarget`/usr/src/linux-headers-3.5.0-23/arch/x86/syscalls/syscall_32.tbl',neededby`arch/x86/syscalls/../include/generated/asm/unistd_32.h'.Stop.make:***[archheaders]Error2请问我该如何解决这个问题

linux - 收到错误 : No rule to make target while compiling linux Kernel

我正在尝试编译我的linux内核,在自定义我的内核配置后,我录制了命令make开始编译但是出现如下错误:asma@ubuntu:/usr/src/linux$makemake[1]:***Noruletomaketarget`/usr/src/linux-headers-3.5.0-23/arch/x86/syscalls/syscall_32.tbl',neededby`arch/x86/syscalls/../include/generated/asm/unistd_32.h'.Stop.make:***[archheaders]Error2请问我该如何解决这个问题

linux - 在 iMac 上对 "Target Display Mode"进行逆向工程

我有一个计算机实验室,里面有几台老式iMac(2011年左右)。大多数人现在只想将它们用作笔记本电脑的显示器,并且在MacOS中使用目标显示模式,这(大部分)工作正常。不过,我还想在Linux下支持此功能,它与MacOS并行安装在所有iMac上。我对Linux内核相当有经验(我已经编写了内核驱动程序),但我对MacOS基本上一无所知-因此,我正在寻找有关如何弄清楚TDM实际触发方式(即发生了什么在按下Cmd-F2后)。我猜这主要涉及编写一些IntelGPU寄存器,但我不知道MacOS的哪一部分实际上负责这个。有什么提示吗? 最佳答案

linux - 在 iMac 上对 "Target Display Mode"进行逆向工程

我有一个计算机实验室,里面有几台老式iMac(2011年左右)。大多数人现在只想将它们用作笔记本电脑的显示器,并且在MacOS中使用目标显示模式,这(大部分)工作正常。不过,我还想在Linux下支持此功能,它与MacOS并行安装在所有iMac上。我对Linux内核相当有经验(我已经编写了内核驱动程序),但我对MacOS基本上一无所知-因此,我正在寻找有关如何弄清楚TDM实际触发方式(即发生了什么在按下Cmd-F2后)。我猜这主要涉及编写一些IntelGPU寄存器,但我不知道MacOS的哪一部分实际上负责这个。有什么提示吗? 最佳答案

linux - Linux 驱动程序中的 platform_get_resource 是什么?

有人可以解释一下为什么以及如何使用platform_get_resource函数吗?我见过IORESOURCE_MEM在很多地方使用,比如here,作为第二个参数,什么意思?我浏览了下面的链接,但无法得到正确的解释。http://lwn.net/Articles/448499/http://www.gnugeneration.com/books/linux/2.6.20/kernel-api/re720.html 最佳答案 platform_get_resource()用于驱动程序的__init函数,以获取有关设备资源结构的信息,如

linux - Linux 驱动程序中的 platform_get_resource 是什么?

有人可以解释一下为什么以及如何使用platform_get_resource函数吗?我见过IORESOURCE_MEM在很多地方使用,比如here,作为第二个参数,什么意思?我浏览了下面的链接,但无法得到正确的解释。http://lwn.net/Articles/448499/http://www.gnugeneration.com/books/linux/2.6.20/kernel-api/re720.html 最佳答案 platform_get_resource()用于驱动程序的__init函数,以获取有关设备资源结构的信息,如

python - 我可以使 Django 数据库路径(对于 sqlite3)为 "cross-platform"吗?

我正在学习Django和Python(以及一般编程)。为了简单起见,我在阅读Django等教程时使用sqlite3作为我的数据库。我是一个多平台用户(MacOS、Windows、Linux),具体取决于我当时所在的位置。所以,我所做的就是将我的编程项目放在我的Dropbox中,这样我就可以在任何地方处理相同的代码。问题是,在特定项目的settings.py文件中,我指定了数据库路径,如下所示:DATABASES={'default':{'ENGINE':'django.db.backends.sqlite3',#Add'postgresql_psycopg2','mysql','sql

python - 我可以使 Django 数据库路径(对于 sqlite3)为 "cross-platform"吗?

我正在学习Django和Python(以及一般编程)。为了简单起见,我在阅读Django等教程时使用sqlite3作为我的数据库。我是一个多平台用户(MacOS、Windows、Linux),具体取决于我当时所在的位置。所以,我所做的就是将我的编程项目放在我的Dropbox中,这样我就可以在任何地方处理相同的代码。问题是,在特定项目的settings.py文件中,我指定了数据库路径,如下所示:DATABASES={'default':{'ENGINE':'django.db.backends.sqlite3',#Add'postgresql_psycopg2','mysql','sql

Android平台 Target API level 升级到 31,在Android 12上启动黑屏卡死

项目的SDK要升级,要把TargetAPIlevel调整31。项目使用的是Unity2017.4.x,接完SDK后打完APP包装到手机上,启动直接黑屏。看Log,也没定位到具体的原因。然后网上搜索,发现一个解决办法(网址https://answer.uwa4d.com/question/63049f1a6d82e96d844891ec)。上面说的原因是:因为TelephonyManager的listen函数在Android12过期了,如果没有授权READ_PHONE_STATE权限,此函数会抛出一个SecurityException,而Unity在启用了自带的音频系统的情况下,恰巧在启动时机会