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ios - Facebook 身份验证 : To use this URL you must add a valid native platform in your App's settings

使用FacebookCordova插件拥有一个带有Facebook身份验证的CordovaiOS应用程序。https://github.com/Wizcorp/phonegap-facebook-plugin工作正常,但突然验证失败,没有更改我可以看到的应用程序中的任何内容。我收到了一条在Google上找不到的警告:“要使用此URL,您必须在应用程序设置中添加有效的native平台。”我昨天真正做的唯一一件事就是将应用程序添加到iTunesConnect以在Testflight中使用。我已将其注册为仍在Facebook中的网络应用程序。它会以某种方式与此有关吗?这看起来很奇怪。

android - Titanium.Platform.id 包含适用于 Android 和 iOS 的 UUID 或 UDID?

根据appcelerator的文档:Titanium.Platform.id:StringREADONLYApplications'sglobally-uniqueID(UUID).OnAndroid,thismaybetheUDID(uniquedeviceID).ForiOS,thisisauniqueidentifierforthisinstalloftheapplication.PreviouslyoniOSthismayhavebeenaUDID,butaccesstothishasbeenrestrictedbyApple.在Android上它是否返回UDID或任何其他唯一

ios - 为 qmake TARGET 变量使用带空格的名称

iOS/OSX应用程序名称通常包含空格(如“AppStore.app”)。但是当我试图在我的Qt/ios项目中使用这样的名称时:ios:TARGET="MyCoolApp"构建过程因QtBash脚本自动生成的奇怪错误而失败。我是做错了什么,还是不支持名称中的此类空格?UPD问题第一次出现在qmake生成的shell脚本中:#!/bin/shcp-r$BUILT_PRODUCTS_DIR/$FULL_PRODUCT_NAME/Users/eraxillan/Projects/如果$FULL_PRODUCT_NAME包含空格,那么脚本就会失败。仅在自定义DESTDIR项目变量值的情况下生成

ios - Xcode 的 "Target Membership"是否与 Bundle 相关?

我以前认为,如果您选中文件的复选框以将其添加到目标,那么它就是如何包含在应用程序包中的。我有一些我决定不使用的音频文件,并且我从目标成员资格中取消选中它们。它们也不是#include或#import任何地方。我使用“产品”菜单“清理”了Xcode项目,还删除了它的派生数据。作为测试,我没有删除这样的行:NSURL*file_url=[[NSURLalloc]initFileURLWithPath:[[NSBundlemainBundle]pathForResource:fileNameofType:fileSuffix]];pcmData=MyGetOpenALAudioDataAll

android - iOs 网站 : Target different versions of iOs (and also different versions of Android)

对于InternetExplorer,您可以使用条件注释(甚至hack)来针对特定版本的IE。针对不同版本的iO是否有类似的东西。我有一个网站可以在iOS4.2+上完美运行,但在旧版本上会中断。我可以通过更改CSS以隐藏某些元素使其在旧版本上工作,但随后它会在新版本中中断。我只想将我的旧iOS样式表发送到旧版本,并让新版本忽略它。开发应用程序时针对不同版本的iO有很多资源,但似乎没有针对网站的任何资源。作为奖励问题,我还想知道如何针对不同版本的android。 最佳答案 您对设备、浏览器、操作系统等的检测。必须使用从浏览器发送的用户

【genius_platform软件平台开发】第五十五讲:Linux系统之V4L2视频驱动-ioctl函数代码详解

1.ioctl1.1什么是ioctl1.1v4l2_ioctl函数1.2video_ioctl2函数1.3video_usercopy函数1.4__video_fo_ioctl函数2.ioctl流程深入分析v4l2视频驱动的一些命令都是通过ioctl函数来实现的,比如:VIDIOC_QUERYCAP、VIDIOC_QBUF、VIDIOC_DQBUF、VIDIOC_STREAMON、VIDIOC_STREAMOFF等1.ioctl1.1什么是ioctl概述:ioctl是设备驱动程序中对设备的I/O通道进行管理的接口函数。所谓对I/O通道进行管理,就是对设备的一些特性进行控制,例如串口的传输波特率

ios - iOS 应用程序的 Google Cloud Platform API key 限制如何运作?

根据:https://cloud.google.com/speech/docs/common/auth我们可以为GCP资源(例如谷歌地图、语音、翻译)创建一个APIkey,这些资源受“iOS应用程序”限制为特定的包ID。原则上这很好,但GCP如何实际实现这一点?GCP如何确定客户端的包ID,因为只有客户端只向GCP发出标准HTTP请求——大概它不会在header中报告其包ID?我想为APIkey启用此功能,但不想突然关闭我的iOS客户端,因为不知何故它没有报告其包ID。 最佳答案 我认为GoogleTranslationAPI只是通

ios - 我的导航器面板上的 "Info.plist"和 "Custom iOS Target Properties"有什么区别?

大家好,我是iOS开发的新手。有很多情况我们必须配置我们的Info.plist。大多数教程告诉我修改导航器面板中的Info.plist。就像这个(Info.plist)。但是,修改这个文件对我不起作用。然后我找到了另一个解决方案。Project->Target->Info,你可以找到一个“CustomiOSTargetProperties”。你也可以在这里设置你的属性(property)list,这对我来说很好用。所以我想知道这两个Info.plist之间有什么区别?由于大部分教程都指向第一个(对我不起作用),我认为一定有问题。我应该怎么做才能让它再次工作?非常感谢。

ios - 工作区警告 : Target Pods cannot link framework Foundation. 框架

构建工作区时抛出警告:TargetPods-{AppName}productPods_{AppName}cannotlinkframeworkFoundation.framework这在更新到Xcode9.4后开始。我将CocoaPods更新到最新版本v1.5.3,但并没有解决警告。 最佳答案 这是由于在Xcode中使用了新的构建系统。该问题尚未在最新版本的CocoaPods中解决,截至撰写本文时为v1.5.3。现在,您可以通过将此post_install操作添加到您的pod文件来解决警告:post_installdo|instal

iOS:通过 Xcode Target 构建资源包

我想通过xcode目标从我的静态库的资源文件创建一个资源包。我看到Three20有一个需要导入的.bundle文件。我该怎么做? 最佳答案 重要免责声明:Apple不认可此解决方案。当我与一位在Apple从事Xcode开发的开发人员交谈时,他们告诉我资源包不受iOS支持,他们很惊讶这竟然能奏效。此解决方案适用于iOS9至13的手机和平板电脑。然而,iOS的future更新可能会打破这一点。请注意这一点。现在开始回答:我知道已经晚了8年,但自从我偶然发现了这个问题后,其他人很有可能会发现这个问题,所以我想我会提供一个有用的答案。第1步