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Office Online Server Windows Server 2016 部署

一、准备“武器”本文是通过虚拟机搭建OOS测试环境的,4567是3的前提,武器提取le731、VMWareWorkstation17Player2、WindowsServer2016镜像(需要OfficeOnlineServer2017年4月或更高版本)3、OfficeOnlineServer2016(简称OOS)4、NETFramework4.5.2(NDP452-KB2901954-Web.exe)5、VisualC++RedistributablePackagesforVisualStudio2013(vcredist_x64.exe)6、VisualC++Redistributable

C++ TCP套接字发送速度

我使用简单的锁定TCP套接字将消息发送到远程服务器,我遇到的问题是对于每条消息,发送它所花费的时间非常不同。这是我得到的(一些例子):BytesSent:217,Time:34.3336usecBytesSent:217,Time:9.9107usecBytesSent:226,Time:20.1754usecBytesSent:226,Time:38.2271usecBytesSent:217,Time:33.6257usecBytesSent:217,Time:12.7424usecBytesSent:217,Time:21.5912usecBytesSent:217,Time:3

取消服务器(Windows server) 开机使用CTRL+ALT+DEL组合登录按键

文章目录取消服务器(Windowsserver)开机使用CTRL+ALT+DEL组合登录按键第一步:输入secpol.msc第二步:找到交互式登录:无须按Ctrl+Alt+Del第三步:登录效果取消服务器(Windowsserver)开机使用CTRL+ALT+DEL组合登录按键第一步:输入secpol.mscwin+r输入secpol.msc第二步:找到交互式登录:无须按Ctrl+Alt+Del在本地安全策略界中本地策略——安全选项——在右边——交互式登录:无须按Ctrl+Alt+Del——右键属性——选择启用——应用——确定第三步:登录效果重启服务器登录效果

【Linux网络模型】12. 网络性能优化的几个思路(下)将顺着 TCP/IP 网络模型,继续向下,看看如何从传输层、网络层以及链路层中,优化 Linux 网络性能。

12.网络性能优化的几个思路(下)上一篇在优化网络的性能时,可以结合Linux系统的网络协议栈和网络收发流程,然后从应用程序、套接字、传输层、网络层再到链路层等每个层次,进行逐层优化。主要学习了应用程序和套接字的优化思路,比如:在应用程序中,主要优化I/O模型、工作模型以及应用层的网络协议;在套接字层中,主要优化套接字的缓冲区大小。这篇文章将顺着TCP/IP网络模型,继续向下,看看如何从传输层、网络层以及链路层中,优化Linux网络性能。网络性能优化传输层传输层最重要的是TCP和UDP协议,所以这儿的优化,其实主要就是对这两种协议的优化。我们首先来看TCP协议的优化。TCP提供了面向连接的可靠

Linux CentOS系统安装SQL Server并结合内网穿透实现公网访问本地数据

🔥博客主页:小羊失眠啦.🎥系列专栏:《C语言》《数据结构》《C++》《Linux》《Cpolar》❤️感谢大家点赞👍收藏⭐评论✍️前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站。文章目录前言1.安装sqlserver2.局域网测试连接3.安装cpolar内网穿透4.将sqlserver映射到公网5.公网远程连接6.固定连接公网地址7.使用固定公网地址连接前言简单几步实现在Linuxcentos环境下安装部署sqlserver数据库,并结合cpolar内网穿透工具,创建安全隧道将其映射到公网上,获取公网地址,实现在外异地远程连接家里/公司的sql

TCP 协议特性详解

TCP协议特性总结TCP协议特点TCP协议段格式TCP原理确认应答(安全机制)超时重传(安全机制)连接管理(安全机制)(面试高频题)三次握手四次挥手滑动窗口(效率机制)流量控制(安全机制)拥塞控制(安全机制)TCP协议特点TCP协议具有有连接,可靠传输,面向字节流,全双工的特点TCP协议段格式TCP报文=TCP报头(首部)+TCP载荷源/目的端口号:表示数据是从哪个进程来,到哪个进程去;32位序号/32位确认号:针对多组数据进行详细区分4位首部长度:描述TCP报头具体的长度(TCP报头长度可变,UDP报头长度不可变,固定8个字节)注意:4位首部长度的单位不是字节,而是4字节,所以TCP报头最大

基于NS3仿真的的TCP性能分析

 最近一直在学习ns3网络仿真,现在想做一下关于TCP协议的性能测试,也就专门做了记录文档,方便记录一下学习进度,以后有学习的进展也可以在放到这里。 本次测试的性能指标是时延,时延简单来讲就是数据从发送到接收的时间差,这个指标能够反应网络的拥塞程度。 在开始实验之前先构想一下需要做哪些准备,计算时延简单来讲需要获得两个参数,数据发送的时间,接收数据的时间,然后将两者相减就可以获得时延。从原理上讲感觉十分简单,但是在做实验的时候却困难重重。 遇到的第一个问题就是如何获取数据的发送时间,获取数据到达时间很容易,直接Simulator::Now().GetSeconds(),但是在ns3中没有直接获

Ubuntu本地安装code-server结合内网穿透实现安卓平板远程写代码

文章目录1.ubuntu本地安装code-server2.安装cpolar内网穿透3.创建隧道映射本地端口4.安卓平板测试访问5.固定域名公网地址6.结语1.ubuntu本地安装code-server准备一台虚拟机,Ubuntu或者centos都可以,这里以VMwhereubuntu系统为例下载codeserver服务,浏览器访问:https://github.com/coder/code-server,复制下载链接打开ubuntu命令行下载出现需要输入ubuntu的登录账户密码,输入密码即可,然后等待安装完成以下信息表示安装成功接着输入以下命令设置code-server的登录密码export

网络基础及TCP/UDP 笔记

网络基础电脑加工抽象语言的车间:应用层:跟人进行交互(将抽象语言加工成编码)表示层:将编码转化为二进制方便电脑识别介质访问控制层:用于操作控制物理层物理层:物理硬件,介质访问控制层的载体常见的网线RJ-45双绞线(最长距离100M)常用中继器解决电信号变弱的问题(易导致数据失真)直线型拓扑(总线型拓扑):成本低延迟高出错影响大环型拓扑:相比直线拓扑效率更高不易瘫痪树状拓扑:相对安全性高波环型(全网状)拓扑:稳定效率高成本过高星型结构:常用结构对中间要求高节点增加:HUB集线器( 安全 延时 地址 冲突)MAC地址MAC地址:48位二进制构成以16进制显示(唯一)冲突:相似消息发出后出现的冲突抵

c++ - 编写推送到客户端 (TCP) 的服务器应用程序

我正在编写一个客户端-服务器应用程序,其中一个要求是服务器在从其中一个客户端接收到更新后,能够将新数据推送到所有其他客户端。这是一个旨在在Linux(客户端和服务器)上运行的C++(Qt)应用程序,但我更多地是在寻找关于它应该如何工作的高级概念性想法(尽管低级想法也很好)。服务器:它需要(除其他职责外)保持套接字打开以监听来自可能n个不同客户端的传入数据包,大概是在后台线程上(我没有写太多关于套接字的代码除了学校里一些流氓丁克的例子)。从客户端获取此数据后,它会对其进行处理,然后将其吐出给所有客户端,对吗?当然,我不确定它实际上是如何做到这一点的。我猜这意味着它必须与每个客户端(至少是