关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭6年前。Improvethisquestion在我的Windows服务器上,我打开了一个端口,用于监听来自多个客户端的传入TCP连接。可以在我的Windows服务器上打开的端口上
我已经编写了一个TCP客户端/服务器程序来反转字符串,但是结果部分正确。客户:#include#include#include#includevoidmain(){structsockaddr_inserver;intsock;charbuffer[20];printf("Enterastring:");scanf("%s",buffer);server.sin_family=AF_INET;server.sin_port=2000;server.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");sock=socket(AF_INET,SOCK_STRE
您好,我正在实现TCP服务器。请求是函数的名称。我需要执行运行服务器的某个库中存在的函数。库函数可能会导致段错误或浮点异常。我打算在一个单独的进程中实现函数调用操作。所以任何崩溃都会导致子进程死亡。我的问题是在进程中执行这样的操作还是使用线程更好?还有人请告诉我如何在崩溃时重新启动我的服务器应用程序。我写了restart.conf并保存在/etc/init/下,但它仅在系统重新启动时才重新启动,而不是在应用程序崩溃时重新启动。我不想在do-while中做这件事 最佳答案 大约25年前,当决定如何在Web服务器中实现CGI脚本时,提出
我有一个c#windows窗体应用程序,通过它我可以在几秒钟的时间间隔内流式传输网络摄像头拍摄的照片。照片数据被发送到监听TCP端口的服务器。我的问题是,如果此应用程序安装在数百台计算机上,在一个端口上监听是否会有问题,还是我应该为每个客户端分配不同的端口?请记住,照片每隔几秒就会发送一次。这是我的服务器监听器代码。Socketsocket=newSocket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);socket.Bind(newIPEndPoint(IPAddress.Parse("someip")
我有一个linux服务器程序,它等待来自客户端的传入连接,并根据您发送的命令执行不同的连接。这是伪代码setup_socket();while(1){listen();newfile_descriptor=accept();intcommandread(newfile_descriptor,&command,sizeof(int));switch(command){...}}但是当我想用同一个客户端发送多个命令时,它会永远监听(因为没有建立新的连接)。有没有办法在收听新连接之前检查是否已经连接? 最佳答案 在你读取命令的地方循环怎么
假设您在端口80上打开一个tcp套接字来处理http请求,在端口443上打开一个ssl套接字来处理https...一些代理如何在同一端口上提供对它们的访问?我只找到了这个link但它不是很有用。您能否提供一个erlang示例或建议我一些资源,以便我可以从中了解有关该主题的更多信息?提前致谢 最佳答案 howcansomeproxyprovideaccesstobothofthemonthesameport??通过实现HTTPCONNECT方法,(非透明)代理可以切换为提供TCP隧道,例如,浏览器可以通过该隧道访问HTTPS资源。一个
我有两个程序在同一台计算机上通过套接字进行通信。目前使用TCP/IP传输160万字节大约需要7秒。我需要加快速度。如果我改用原始套接字并忽略TCP/IPheader,那么这应该会提高速度吗?我还能做些什么来提高速度吗?SOCKET_RAW选项是直接复制还是做任何其他事情? 最佳答案 1.6MB不应该使用“普通”TCP/IP花费7秒——当然不是在同一台机器上!这表明你在某处得到了低效的代码。在尝试在网络方面做任何“特殊”事情之前,我会解决这个问题。编辑:我刚刚在上网本上编写了一个简短的C#程序,它在279毫秒内传输2MB(生成随机数据
文章目录UDP发送UDP接收TCP发送TCP接收C#在命名空间System.Net.Sockets中对伯克利套接字提供了良好的封装,提供了完善的TCP和UDP通信功能。从编程的角度出发,TCP和UDP最大的区别是,TCP存在TcpClient和TcpLinster两个对象用于信息的传递,二者一发一收,十分完备。而UDP则只有一个类UdpClient,换言之,UDP通信是不分服务端和客户端,通信双方对等。UDP发送至少在形式上,UDP比TCP更简单,所以先从UDP讲起。考虑到通信那肯定是有发有收才行,如果只用C#自己,那么肯定得上个多线程什么的才能跑通。为了避免问题复杂化,故推荐使用这款NetA
我正在尝试开发一个简单的聊天应用程序,仅供学习之用。我的问题是,当屏幕方向改变时,TCP/IP连接关闭并在方向改变后重新创建。我知道Android会在改变方向时销毁Activity并重新创建它。所以我的问题是:是否可以仅更改View,但其他所有内容保持不变?谢谢 最佳答案 您应该将TCP/IP通信实现为Service然后它将不依赖于任何方向改变/其他重新创建您的Activity。 关于改变方向的AndroidTCP连接,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在编写我自己的TCP客户端,它的行为有点奇怪。客户端的工作方式是检查接收到的字节的最后一个字节是否为\0字符。如果是,它将缓冲区中的先前数据转换为文本,并以该文本作为事件参数触发事件。但是,如果我尝试同时发送2个字符串,则会发生一些奇怪的事情。在那种情况下,它们实际上是作为一个字符串接收的,如果你问我,这很奇怪。我该如何解决这个问题?我没有包含代码示例,因为包含它会非常大。如果你坚持,请添加评论并请求它,我会发布它。 最佳答案 如果您从两个不同的线程通过同一个套接字传输两个字符串,那么是的,它们会交错。为此,您需要某种线程同步(