文章目录UDP发送UDP接收TCP发送TCP接收C#在命名空间System.Net.Sockets中对伯克利套接字提供了良好的封装,提供了完善的TCP和UDP通信功能。从编程的角度出发,TCP和UDP最大的区别是,TCP存在TcpClient和TcpLinster两个对象用于信息的传递,二者一发一收,十分完备。而UDP则只有一个类UdpClient,换言之,UDP通信是不分服务端和客户端,通信双方对等。UDP发送至少在形式上,UDP比TCP更简单,所以先从UDP讲起。考虑到通信那肯定是有发有收才行,如果只用C#自己,那么肯定得上个多线程什么的才能跑通。为了避免问题复杂化,故推荐使用这款NetA
如何计算枚举的值?编译器是否给它一个静态值?它有什么样的值(value)?我问的原因是因为我想知道在tcp(或任何进程间)连接上使用枚举值会产生什么后果。(我所说的枚举值是指Enum.VALUE)显然,除非您知道每个枚举的预定值,否则您将无法从另一种语言构建与您的程序兼容的数据包。那么是否有可能找出每个的“真实”值?两个使用相同枚举“类”文件的Java程序会相互理解吗?纯理论,请勿喷。不过,指针很好。 最佳答案 如前所述,不要依赖底层实现。相反,设计您的枚举以在您的控制下存储此类信息。想象一下,您有三个命令要发送到某个嵌入式Cont
我想通过TCP套接字将一些复杂的对象从Java客户端发送到C服务器。我该怎么做? 最佳答案 从根本上说,问题是“如何序列化/反序列化与语言无关的方式?”在你的情况下特别是Java和C。因为你会通过网络发送此数据,注意networkorder/endianness也很重要问题。我假设您可以同时访问客户端和服务器。这意味着你可以选择如何序列化数据。(如果不是,答案很简单。写到对方期望的规范)就我个人而言,我会使用ProtocolBuffers.有Javabindings和Cbindings.如果您不喜欢ProtocolBuffers,还
我正在尝试开发一个简单的聊天应用程序,仅供学习之用。我的问题是,当屏幕方向改变时,TCP/IP连接关闭并在方向改变后重新创建。我知道Android会在改变方向时销毁Activity并重新创建它。所以我的问题是:是否可以仅更改View,但其他所有内容保持不变?谢谢 最佳答案 您应该将TCP/IP通信实现为Service然后它将不依赖于任何方向改变/其他重新创建您的Activity。 关于改变方向的AndroidTCP连接,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我有一个关于客户端和服务器之间通信的问题。我想通过TCPunix套接字发送数据(我知道如何执行此操作),但我不知道测试发送的消息是否已准备好被完全读取(不是每个block都block)的最佳实践是什么。所以我想到了客户端发送printf(3)格式化的数据,消息写成字符串发送。服务器收到消息,但如何确定消息是否已满?我是否需要循环直到消息完成?所以我的想法是使用一个代码(或者可能是校验和?),它将像这样添加到消息中:[验证码]my_long_data_formatted[验证码]然后,服务器尝试读取数据,直到读取到第二个验证码并校验成功。这是客户端/服务器通信的正确解决方案吗?如果是,您
我目前正在尝试使用protobuf-net通过TCP连接创建一个类的对象。我对此比较陌生,所以我正在学习https://code.google.com/p/protobuf-net/wiki/GettingStarted上的教程。在我的主机上,我有这段代码定义了一个类“Person”[ProtoContract]classPerson{[ProtoMember(1)]publicintId{get;set;}[ProtoMember(2)]publicstringName{get;set:}[ProtoMember(3)]publicAddressAddress{get;set;}}以
我们遇到一个测试场景,需要篡改Http请求的源IP地址来模拟来自不同国家的客户端。你知道有什么工具可以帮助你吗?最后但同样重要的是,我们的网站是使用ASP.NET构建的。谢谢。 最佳答案 在测试环境中,这通常并不困难。先读thisSOquestion关于虚拟网络接口(interface)。如果服务器和客户端在同一台机器上,您所要做的就是弄清楚如何让您的客户端软件绑定(bind)到您的虚拟接口(interface)。wget例如有--bind-address选项来指定绑定(bind)到哪个本地地址。使用Web浏览器执行此操作有点困难;
我正在编写我自己的TCP客户端,它的行为有点奇怪。客户端的工作方式是检查接收到的字节的最后一个字节是否为\0字符。如果是,它将缓冲区中的先前数据转换为文本,并以该文本作为事件参数触发事件。但是,如果我尝试同时发送2个字符串,则会发生一些奇怪的事情。在那种情况下,它们实际上是作为一个字符串接收的,如果你问我,这很奇怪。我该如何解决这个问题?我没有包含代码示例,因为包含它会非常大。如果你坚持,请添加评论并请求它,我会发布它。 最佳答案 如果您从两个不同的线程通过同一个套接字传输两个字符串,那么是的,它们会交错。为此,您需要某种线程同步(
我目前正在尝试连接到一个TCP服务器。一切都很好,但如果服务器不可用,应用程序会卡住大约30秒,这不是很好。我已经搜索了一个解决方案,但到目前为止找不到有用的东西。也许你们中有人有检查连接的解决方案?CFReadStreamRefreadStream;CFWriteStreamRefwriteStream;CFStreamCreatePairWithSocketToHost(NULL,(__bridgeCFStringRef)@"IP_SERVER_PATH",6666,&readStream,&writeStream);inputStream=(__bridgeNSInputStre
我正在尝试通过tcp从客户端程序读取一个对象。正如您在这一行中看到的,我创建了objectInput:ObjectInputStreamobjectInput=newObjectInputStream(incoming.getInputStream());然后从其他程序读取我的输入。它曾经工作得很好,直到我做了一些小的改动来清理程序。个人假设我添加了objectInput.clsoe();我的问题是,读取对象后我应该关闭objectInputStream还是保持不关闭?我应该在使用后立即关闭它还是在ifblock结束时或程序结束时关闭它?关闭有什么影响?顺便说一句,我已经阅读了关闭文档