我正在尝试创建一个TCP服务器,它在端口5002上接受来自外部程序的消息。但是,它没有从外部程序接收消息。@BeanpublicTcpReceivingChannelAdapterinbound(AbstractServerConnectionFactorycf){TcpReceivingChannelAdapteradapter=newTcpReceivingChannelAdapter();adapter.setConnectionFactory(cf);adapter.setOutputChannel(tcpIn());returnadapter;}@BeanpublicMess
GoogleQUIC是一种新的传输协议(protocol)。它使用UDP并提供了一组非常好的功能:它不需要初始握手(0次往返)它在设计上具有安全功能(TLS和TCP的组合)它带来了流的概念,这对于避免线头问题非常有用,非常适合HTTP2(https://community.akamai.com/community/web-performance/blog/2017/08/10/how-does-http2-solve-the-head-of-line-blocking-hol-issue)拥塞控制算法在用户空间,很容易被替换在他们的SIGCOMM17出版物中,他们讨论了QUIC的一些性
使用springboot2和spring集成为面向流的监听套接字/服务器开发非阻塞TCP,代码如下。@BeanpublicTcpNetServerConnectionFactorycf(){TcpNetServerConnectionFactorycf=newTcpNetServerConnectionFactory(8595);cf.setSerializer(newByteArrayCrLfSerializer());cf.setDeserializer(newByteArrayCrLfSerializer());returncf;}@BeanpublicTcpReceivingC
我一直在想办法在我的套接字尚未连接到绑定(bind)地址时如何关闭Context实例(或者如果我需要的话)。这是我的演示代码:importzmqimportjsondata={}data['key']='value'json_data=json.dumps(data)context=zmq.Context.instance()socket=context.socket(zmq.REQ)socket.connect("tcp://localhost:5555")socket.send_json(data)socket.close()print("Igethere!")context.te
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭4年前。ImprovethisquestionTCP协议(protocol)中有些东西我不明白。如果我执行以下操作,只是一个简单的tcp连接,使用tcpdump捕获:22:29:
我目前正在使用一种测量设备,它内置了一个嵌入式Linux网络服务器,可以用所谓的CGI进行控制。-局域网接口(interface)。如果要更改设备的设置,必须首先发送一个TCP/IP登录数据包,然后发送一个键码来控制指定功能或接收数据。通过使用TCP/IP数据包工具,例如PaketSender,一切正常。从192.168.0.2(PC)到192.168.0.1(Device)端口80的登录数据包,带有ASCII文本(这些是标准密码和登录名,所以我不会模糊处理):GET/cgi-bin/login.cgi?username=long&password=ngaHTTP/1.0\n\n从设备
我已经安装了Apache,我想运行一个Apache网络服务器。我知道Apache是一个HTTP服务器,但我想知道在连接到它时如何强制使用TCP或UDP。我应该在服务器端配置端口吗?我应该使用不同的方式在客户端访问服务器吗? 最佳答案 HTTP的RFC规范确实说HTTP可以在TCP以外的其他协议(protocol)上运行,但据我所知,这从来没有做过。如果出于某种原因你打算尝试使用另一种协议(protocol),你需要选择一个像TCP一样具有流量控制的协议(protocol)。UDP不适合。Apache被设计为使用TCP,对此的任何更改
我正在从事服务器/多客户端编程。我会停止追逐一切都运行良好但是foreach(SocketsctinsocketArray){sct.send(data);}不工作。它假设将数据发送到所有连接的套接字,但只有发出请求的套接字才能获得响应。我在想是不是和tcp打包有关?或者我不知道为什么它不起作用?如果有人可以提供帮助,我将非常感激。谢谢 最佳答案 假设data是byte[]并且您的意思是sct.Send,那么:它应该可以正常工作,并发送相同的负载-按顺序-到socketArray中的所有套接字。这里没有什么特别细微的差别-每个套接字
我有一个使用boostasio将结构作为序列化数据发送的应用程序。一切正常,但我认为我运行效率低下。我发送的实际数据仅每30毫秒左右更新一次,但在发送和接收功能上,我正在运行一个不到1毫秒的循环。这意味着我多次发送相同的数据。我的问题是:我怎样才能使这种方法更有效?我可以轻松地在发送函数中添加一个condition_wait来等待新样本,但是是否可以让接收方等待新的已发送样本?发送函数是:voidConnection(){staticautoconstflags=boost::archive::no_header|boost::archive::no_tracking;while(tr
我开发了一个多线程系统,它为每个客户端请求创建一个子进程,以通过tcp套接字读取文件并将文件发送给客户端。我很难确定每次文件读取都使用互斥量是否会提高性能,或者让子进程在不使用互斥量的情况下并发地从硬盘读取文件是否更好。文件大小平均为500ko,我们估计同时的tcp连接为每分钟最多2000个。PS:程序以2000字节为单位读取每个文件,发送每个缓冲区并循环直到传输完成 最佳答案 我一直在处理这类问题:哪些操作由谁在哪些资源上执行?正在执行的一些操作是:读取文件(可能共享?)操作系统(Linux?)是否保证文件读取是线程安全的?是它l