对于编程竞赛(codewar),我想将其设置为将游戏状态传递给A.I.作为一个xml文件和那个A.I.回复它是一个xml文件,它返回到我的应用程序。比赛中的每个团队都可以实现他们的A.I.使用他们最熟悉的语言和操作系统。性能并不重要。它是两个小的xml文件(我说的是文件,但它可能只存在于内存中)来回传递。但简单性很重要,这样才能以任何语言快速轻松地实现客户端(A.I.)。我想在服务器上我打开一个TCP套接字,发送状态xml文件,然后进入接收模式等待turnxml文件。而且我还会在等待时暂停,这样如果我在一秒钟内没有收到答复,我就会为他们设置一个默认轮次。在客户端,它等待TCP套接字连接
快速提问:大多数聊天应用程序(即AIM、Skype、Oovoo)是否使用点对点UDP交换与其他用户交谈或与服务器的回显TCP连接?或者两者之间的某种组合? 最佳答案 传统上,大多数应用程序使用类似TURN的解决方案(即通过服务器进行通信)来克服NAT穿越问题。由于聊天不会占用太多带宽,服务器可以支持数千次通信。但是现在P2P已经发展并且NAT遍历问题现在已经很清楚了,一些使用直接UDP通信,前提是用户的NAT允许这样做(即,类似于STUN的通信)。他们仍然需要一个中央服务器来打洞。当需要传输大量数据时,直接通信也很有用。我相信可以公
请问SYN包中MSS是怎么设置的?它是一个操作系统中的固定值,还是可以在同一操作系统中更改该值?我知道不同操作系统的值(value)是不同的。另外SYN中的MSS值和硬件配置有关系吗?谢谢。 最佳答案 RFC879描述了如何使用和指定MSS。简而言之,MSS是在TCP握手时通过SYN包指定的。但是,此值稍后可以由操作系统本身或通过设置协议(protocol)选项进行更改。您可以通过setsockopt设置选项TCP_MAXSEG。 关于tcp-SYN包中的MSS值是固定的吗?,我们在St
我正在尝试模拟此处提到的“跨越多个TCP段的HTTPheader”-http://wiki.wireshark.org/HTTP_Preferences.如何使用netcat完成此操作?您是否有任何示例可以帮助我入门? 最佳答案 Netcat并不是真正适合这项工作的工具,但使header跨段的一种简单方法就是使它们足够长。最终,它们将无法归入单个分割市场。数据包大小可以是1500个八位字节(普通以太网)或超过9000个八位字节(带巨型帧的以太网)。您需要一些实际的网络,通常会优化本地主机的数据包处理。(对于正确的工具,您可能想在Se
原始问题:我正在寻找一个silverlight库或示例,它们向我展示了如何使用silverlight框架通过tcp连接到modbus设备。我发现有多个库使用来自system.net.sockets.tcpclient的tcpClient,但此命名空间在silverlight中不可用。所以.net库无法解决问题此外,仅作为背景信息,我正在构建一个WindowsPhone应用程序,并且我已经在msdn站点上查看了示例“在Windowsphone中使用套接字”(Link)编辑1:经过一段时间的编程,我可以只使用System.net.sockets库来编写modbus设备的保持寄存器。问题是,
我正在尝试制作一个Android应用程序(供私有(private)使用),它基本上允许我将设备显示屏用作Windows的第二个显示屏。我想出了如何获取必须发送到设备的图像。我想出了如何通过USB(使用adb)连接两者。现在,我不知道如何通过我的TCP套接字实际发送图像数据。是否有任何现成的图书馆,或者是否有人已经这样做并且可以帮助我? 最佳答案 如果您只需要在设备上显示图像,我会这样做:$adbpushimg.png/mnt/sdcard/img.png$adbshellamstart-aandroid.intent.action.
我的目标是向/从服务器应用程序发送和接收简单的字节数组(简单的Java工具,向所有请求返回30字节的固定响应)。我已经使用以下代码完成了第一部分(通过TCP发送字节数组):#DefineportandtargetIPaddress[int]$Port=2222$IP="172.16.0.51"$Address=[system.net.IPAddress]::Parse($IP)#CreateIPEndpoint$End=New-ObjectSystem.Net.IPEndPoint$address,$port#CreateSocket$Saddrf=[System.Net.Socket
是twoarmyproblem在TCP连接建立中也看到了吗?我确定这是为了TCP连接释放,但我不确定是否建立。如果有人能验证,那就太好了。谢谢。 最佳答案 这不是同一个问题,主要是因为关闭其中一个段应该是最后一个段,所以确认是不够的,你必须使用定时器来决定是否一个阶段已经结束(你知道那些阶段),所以你可以决定你必须重新发送一个connectioncloserequest只是关闭连接,因为自第二个以来已经过去了太多时间已发送连接关闭请求。另一方面,打开连接时不会有lastsegment因为会有后面的数据段,所以只需要重新发送丢失的连接
我正在开发一个严重依赖P2P的应用程序,但我目前没有任何SIM卡可用于试验,所以我正在wifi网络上进行测试。我想知道3G网络上的iPhone是否可以连接,以及我是否需要穿越NAT设备。 最佳答案 您在提供商的路由器后面,您的IP地址类似于10.x.x.x-因此您可以告诉路由器,从互联网到端口9420的TCP连接应该转发到您的设备。我怀疑他们会为你做这件事。 关于iphone-是否可以通过TCP连接到在3G网络端口上监听的iPhone?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问
我正在尝试在ns-3中设置多跳AdHoc802.11g网络。首先,我使用了示例“wifi-simple-adhoc-grid.cc”。示例使用UDP,但我想使用TCP。所以我换了TypeIdtid=ns3::UdpSocketFactory::GetTypeId();PtrrecvSink=Socket::CreateSocket(c.Get(sinkNode),tid);InetSocketAddresslocal=InetSocketAddress(Ipv4Address::GetAny(),80);recvSink->Bind(local);recvSink->SetRecvCa