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c# - 少量数据中的 NamedPipe 与 TCP/IP

你好如果我们向客户端/服务器来回传递少量数据,那么tcp/ip的开销可以忽略不计并且性能与同一台机器上的NamedPipe相同,这是真的吗? 最佳答案 与其说是数据量,不如说是请求数。换句话说,如果您有100,000个连接来传递100字节的数据,那么与您有10个连接(每个连接100K)相比,您将拥有更多的tcp/ip开销。这并不是说通过tcp/ip与命名管道传输数据没有开销。有。但通常我会说,决定使用哪个系统更多地取决于系统的架构,而不是开销。如果要在物理服务器之间传输数据,则必须使用tcp/ip;命名管道不是一个选项。如果您在同一

iphone - 在 iPhone 编程中,如何从具有 XP 操作系统的服务器接收带有 TCP/IP 的图像文件?

我正在用iPhone制作图像接收器。服务器以字节发送图像文件。并且,我尝试将这些字节制作成图像。但是,我无法制作图像。已经,几天过去了……我真的需要你的帮助...这是我使用的源代码。ByterecvBuffer[500];memset(recvBuffer,'\0',sizeof(recvBuffer));[iStreamread:recvBuffermaxLength:sizeof(recvBuffer)-1];NSUIntegerlen=sizeof(recvBuffer);NSData*webdata=[NSDatadataWithBytes:recvBufferlength:l

基于多个 DNS 结果的 Java 传出 TCP 连接故障转移

如果我使用newSocket("unit.domain.com",100)建立连接并且unit.domain.comDNS记录在A记录..在连接失败的情况下,Java是否像浏览器一样自动连接到列表中的其他地址之一?还是必须手动实现? 最佳答案 不!通过newSocket(String,int)创建套接字会导致这样的解析addr=InetAddress.getByName(hostname);这是的快捷方式returnInetAddress.getAllByName(host)[0];地址解析在Socketc-tor中进行。如果您必须

C# 异步 TCP 套接字 : Handling buffer size and huge transfers

当使用阻塞TCP套接字时,我不必指定缓冲区大小。例如:using(varclient=newTcpClient()){client.Connect(ServerIp,ServerPort);using(reader=newBinaryReader(client.GetStream()))using(writer=newBinaryWriter(client.GetStream())){varbyteCount=reader.ReadInt32();reader.ReadBytes(byteCount);}}注意远程主机如何发送任意数量的字节。但是,当使用异步TCP套接字时,我需要创建一

javascript - 创建 TCP 服务器时连接的标识符是什么?

我正在使用node.js创建一个TCP服务器,每个连接都是持久的。已知node.js是单进程,如何区分每个连接?有连接ID之类的东西吗? 最佳答案 你可以自己创建一个varnet=require('net');varconnects_count=0;varserver=net.createServer(function(socket){socket.connectionId=connects_count;connects_count++;socket.write("Echoserver\r\n");socket.pipe(socke

sockets - Windows Azure 上的 TCP 通信

是否可以在Azure上创建处理套接字(ip:port)的服务以从客户端获取原始tcp数据并将一些数据发回给它们?我对这个话题有点困惑,我在某处读到它是可能的,其他人说这是不可能的。请注意,我要与之通信的设备可以通过tcp将数据发送到给定的IP地址,无法在该设备中将服务器设置为DNS名称。因此,Azure平台提供商是否可以同时提供IP或仅提供DNS名称也是一个重要问题? 最佳答案 Tom,对于任何类型的WindowsAzure角色,您都可以定义tcp端点并为每个端点分配一个特定的端口。然后,您可以启动监听该tcp端点的ServiceH

security - 用于微 Controller 嵌入式设备的基于TCP的简单认证和加密方法

我设计了一个简单的通信协议(protocol),基于原始TCP套接字,可以在一些嵌入式设备之间实现简单的消息传递。综上所述,我的嵌入式设备是一盒电子设备,其中包含一个相对较小的微Controller,该微Controller运行基本的嵌入式RTOS(基本上只提供任务优先级和消息队列)和TCP/IP堆栈。TCP协议(protocol)的预期用途是使两个或多个“盒子”能够通过同一建筑物中的LAN相互通信允许盒子通过互联网与外部服务器交换数据。我现在有一个在我的金属盒子之间工作的消息协议(protocol),我很满意。两个盒子之间的基本消息传递过程基本上是:盒子'A'启动到'B'的套接字连接

c# - 与 C# 服务器的 Android TCP 通信 -> socket.Close

我有一个Android客户端和一个C#服务器。它们通过套接字进行通信,C#服务器异步处理接收。通信本身没有问题。我可以在服务器上对客户端进行身份验证并相互发送消息。但是如果我尝试通过关闭客户端上的套接字socket.close();服务器收到空数据包的“垃圾邮件”。一旦OutputStream关​​闭,就会发生这种情况。这是我的Android客户端代码:publicvoidrun(){try{InetAddressserverAddr=InetAddress.getByName(pServerIp);Socketsocket=newSocket(serverAddr,pServerPo

c# - 当我告诉它不要时,为什么这段代码缓冲 TCP 输出?

这是我用来在嵌入式产品上测试网络服务器的代码,当HTTP请求分散在多个TCP数据包中时,该产品表现不佳:/*Thisisallwithinaloopthatcyclessize_chunkuptothesizeofthewhole*testrequest,inordertotestallpossiblefragmentsizes.*/TcpClientclient_sensor=newTcpClient(NAME_MODULE,80);client_sensor.Client.NoDelay=true;/*SHOULDforcetheTCPsockettosendthepacketsi

c# - 非对称TCP加密C#

我想编写一个使用tcp套接字进行通信的客户端和服务器应用程序。但是我不需要证书,因为用户不关心对方是谁。但我确实需要非对称加密,所以没有人可以窥探。我想不出一种不使用RSA共享对称key的方法,但无论如何我认为我应该使用SSL和TCP?在C#中创建SSL/TCP连接的最常用方法是什么?我想我要么不指定证书,要么动态创建其中一只苍蝇(但它们应该是一次性的……)。最简单的实现方法是什么?我尝试简单地向我的tcp流添加一个sslstream,但这并没有减少它(我得到流不可读错误)。到目前为止,这是我的简单代码{ThreadserverThread=newThread((ThreadStart