我们目前正处于产品生命周期的一个阶段,我们正在考虑转向网络服务。我们的系统是用Java编写的,它由许多客户端和服务器应用程序组成,它们通过TCP套接字相互通信,还有使用我们自己的SQLConnection类的内联SQL来执行数据检索和更新(yuk!我知道)然后使用java.sql.Connection连接到使用MicrosoftJDBC驱动程序的SQLServer数据库。应用程序使用TCP套接字相互绑定(bind)。他们互相请求数据并向彼此推送数据。效果很好。思想因此,我们正在考虑将所有数据访问和TCP通信转换为Web服务。Web服务将设计为在公司的安全Internet站点上运行。这个
我们最近注意到一个问题,即一些用户代理会重复相同的POST请求,而用户实际上并没有实际触发它两次。经过进一步研究,我们注意到只有当请求通过我们的负载均衡器并且服务器需要很长时间来处理请求时才会发生这种情况。数据包捕获session最终显示负载均衡器在5分钟超时后通过向客户端发送TCP重置来断开连接;然而,客户端在没有用户干预的情况下自动重新提交了请求。我们在Java、Firefox和IE8的ApacheHTTP客户端中观察到这种行为。(我无法安装其他浏览器来测试。)这让我觉得这种行为是HTTP标准的一部分,但这不是很容易谷歌.此外,这似乎只有在第一个请求是通过保持事件的TCP连接提交时
我有一个客户端服务器情况,其中客户端打开到服务器的TCP套接字,有时会经过很长一段时间,但它们之间没有数据发送。我遇到了一个问题,服务器尝试向客户端发送数据,似乎成功了,但客户端从未收到,几分钟后,客户端似乎断开连接。我是否需要每隔一段时间发送某种保活数据包?编辑:请注意,这是在同一台计算机上的同行。该计算机位于NAT后面,它将一系列用于该计算机的端口转发。与服务器连接的客户端通过DNS打开连接。即它使用mydomain.net和端口进行连接。 最佳答案 在Windows上,没有发送数据的套接字是许多应用程序中的一个重要问题来源,必
我想接收原始TCP数据包,然后以相同的工作量将其发回。它应该看起来像这样:voidOnPacketReceived(TcpPacketp){byte[]body=p.GetBody();}注意:我需要TCP数据包而不是以太网帧。 最佳答案 如果将套接字实现为原始套接字,则可以访问整个数据包(实际上必须自己处理有关数据包的所有内容)。创建套接字时使用SocketType.Raw和ProtocolType.Raw。请注意,如果您以这种方式实现套接字,您将不得不处理TCP的细节。作为引用,这里是关于Socket类的MSDN文档:http:
来自this维基百科上的文章:KeepalivemessageswerenotofficiallysupportedinHTTP1.0.InHTTP1.1allconnectionsareconsideredpersistent,unlessdeclaredotherwise.这是否意味着使用这个我实际上可以模拟一个机制TCP套接字连接?我可以用它做一个服务器将数据“推送”给客户端?都是HTTP连接,甚至是一个我用来连接Stack的溢出“HTTP持久性”?COMET的技术服务器推送使用这种机制HTTP持久连接推送数据给客户? 最佳答案
我有一个TcpClient对象,它使用其底层NetworkStream.Write()将一些数据发送到服务器。为此,我有:TcpClientserver=newTcpClient(serverName,50001);/*...*/NetworkStreamstream=server.GetStream();现在,当按下按钮时,连接应该会关闭。关闭连接的正确方法是什么?MSDN文档说关闭TcpClient(使用.Close())实际上并没有关闭套接字,只是关闭了TcpClient资源(至少我是这样理解文档的)。那么,执行下一段代码是否会正确关闭连接?stream.Close();serv
在网络服务的上下文中,我见过使用术语“TCP连接流失”。具体Twitterfinagle有办法避免它发生。它是如何发生的?什么意思? 最佳答案 这个术语可能有多种用途,但我总是看到它用于在非常短的时间内建立许多TCP连接的情况,从而导致客户端和服务器可能出现性能问题。这通常发生在编写客户端代码时自动连接任何类型的TCP故障。如果这种失败恰好是在建立连接之前(或在协议(protocol)交换的早期)发生的连接失败,那么客户端可能会进入一个近乎繁忙的循环,不断建立连接。这可能会导致客户端出现性能问题——首先,在一个非常繁忙的循环中有一个
当我在consul服务器和客户端上运行任何"consulmembers"时出现此错误。该端口处于LISTENING状态,我确保没有防火墙阻止。在consul客户端中运行时出现此错误:Errorretrievingmembers:Gethttp://127.0.0.1:8500/v1/agent/members:dialtcp127.0.0.1:8500:connectex:Noconnectioncouldbemadebecausethetargetmachineactivelyrefusedit.当我使用私有(private)IP发出上述请求时,我得到了所需的输出。我可以在任何地方更
我知道,我问了很多问题......但作为一名新的delphi开发人员,我一直在思考所有这些问题:)这个使用indy10处理TCP通信。为了提高通信效率,我将客户端操作请求编码为单个字节(在大多数情况下,当然后面跟着其他数据字节,但在这种情况下只有一个字节)。问题是varBytes:TBytes;...SetLength(Bytes,1);Bytes[0]:=OpCode;FConnection.IOHandler.Write(Bytes,1);ErrorCode:=Connection.IOHandler.ReadByte;不会立即发送该字节(至少不会调用服务器执行处理程序)。例如,如
情况:服务器调用accept()。客户端向服务器发送SYN。服务器获取SYN,然后将SYN/ACK发送回客户端。但是,客户端现在挂断/死机,因此它永远不会向服务器发回ACK。会发生什么?accept()是在收到SYN后立即返回,还是阻塞直到返回客户端的ACK?如果它阻塞,它最终会超时吗? 最佳答案 对accept()的调用会阻塞,直到它建立连接。除非并且直到3次握手完成,没有连接,所以accept()不应返回。对于非阻塞套接字,它不会阻塞,但也不会为您提供有关部分完成的握手的信息。 关于