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⛳ TCP 协议面试题

目录⛳TCP协议面试题🐾一、为什么关闭连接的需要四次挥⼿,⽽建⽴连接却只要三次握⼿呢?🏭二、为什么连接建⽴的时候是三次握⼿,可以改成两次握⼿吗?👣三、为什么主动断开⽅在TIME-WAIT状态必须等待2MSL的时间?🎨四、如果已经建⽴了连接,但是Client端突然出现故障了怎么办?⛳TCP协议面试题🐾一、为什么关闭连接的需要四次挥⼿,⽽建⽴连接却只要三次握⼿呢?​关闭连接时,被动断开⽅在收到对⽅的FIN结束请求报⽂时,很可能业务数据没有发送完成,并不能⽴即关闭连接,被动⽅只能先回复⼀个ACK响应报⽂,告诉主动断开⽅:“你发的FIN报⽂我收到了,只有等到我所有的业务报⽂都发送完了,我才能真正的结束

Linux 下 nc 发送接收 udp、tcp数据

nc,全名叫netcat,它可以用来完成很多的网络功能,譬如端口扫描、建立TCP/UDP连接,数据传输、网络调试等等,因此,它也常被称为网络工具的瑞士军刀。一、只服务端使用nc备注:这种方式只能发送一次数据,不能互相发送1、udp发送接收数据,udp本质不区分客户端服务端客户端echo111>/dev/udp/192.168.43.102/1234服务端nc-u-l192.168.43.1021234#-u代表使用udp协议ip为服务器的ip-l表示监听这个ip端口;nc-u-l1234#ip也可以不写2、tcp发送接收数据,要先开服务端的nc客户端echo111>/dev/tcp/192.1

《TCP IP网络编程》第十八章

第18章多线程服务器端的实现18.1理解线程的概念线程背景:        第10章介绍了多进程服务端的实现方法。多进程模型与select和epoll相比的确有自身的优点,但同时也有问题。如前所述,创建(复制)进程的工作本身会给操作系统带来相当沉重的负担。而且,每个进程都具有独立的内存空间,所以进程间通信的实现难度也会随之提高。换言之,多进程的缺点可概括为:创建进程的过程会带来一定的开销为了完成进程间数据交换,需要特殊的IPC技术。但是更大的缺点是下面的:每秒少则10次,多则千次的「上下文切换」是创建进程的最大开销        只有一个CPU的系统是将时间分成多个微小的块后分配给了多个进程。

【2023】java通过modbus4j实现modus TCP通讯

Modbus通信协议:主要分为三个子协议RTUASCIITCPModbusRTU:——传输的是字节数组(bit[])通信:读写输出:可以读写输入:只能读存储区:输出线圈、输入线圈、输出寄存器、输入寄存器线圈:代表一个布尔量、最小单位是一个布尔(1或者0),寄存器:一个寄存器代表16个最小单位,主要用于存储数据存储区代号:输出线圈:0(代号)00001-09999(标准存储区地址范围)000001-065536(扩展存储区地址范围)输入线圈:110001-19999输出寄存器:440001-49999输入寄存器:330001-39999存储区范围:5位和6位5位:标准地址-YXXXX6位:扩展地

车载以太网 - 传输层 - TCP/IP

目录一、传输层基础介绍传输层主要包括两种协议传输层端口号二、UDP通信 UDP协议介绍UDP通信特点:UDP Segment结构UDP通信过程三、TCP通信TCP通信特点:TCPSegment结构一、传输层基础介绍传输层的寻址方式:端口号        包括传输层的寻址方式,TCP/UDP传输层协议工作流程,及TCP/UDPPacket包结构以太网的物理层、数据链路层及网络层实现主机间的通信但实际情况在计算机网络进行通信的实体位于通信两端主机中的进程那如何为运行在不同主机上的应用进程提供直接的通信服务?        这就需要传输层来负责传输层主要包括两种协议        TCP协议    

MsSqlServer配置管理器TCP/IP属性

TCP/IP属性(“IP地址”选项卡)使用“TCP/IP属性(‘IP地址’选项卡)”对话框,可以配置特定IP地址的TCP/IP协议选项。只有选中“IPAll”,才能一次配置所有地址的“TCP动态端口”和“TCP端口”。更改在重启SQLServer后生效。有关启动和停止SQLServerBrowser服务的信息,请参阅启动和停止SQLServerBrowser服务。静态端口与动态端口SQLServer的默认实例侦听端口1433上传入的连接。可以出于安全原因或客户端应用程序要求更改此端口。默认情况下,命名实例(包含SQLServerExpress)被配置为侦听动态端口。若要配置静态端口,请将“TC

礼貌地说你好——TCP协议三次握手

沟通的艺术我们在与他人沟通的时候,最基础的最重要的是什么?是好的沟通方式?是恰到好处的时机?是能够设身处地地为他人着想?是,但不完全是,沟通的第一步当然是先要礼貌地问好啦。等一下,我们现在在做什么,心理学知识普及?这不是我们的目的,也不是我们的强项。我们只是想来介绍一下,网络中的计算机之间是如何礼貌问好地,TCP协议是如何建立连接的。TCP协议三次握手TCP协议报文详解一文中,已经详细介绍了TCP报文的内容,那么TCP协议中,主机和主机之间,是如何建立连接的?首先,请求建立连接的主机我们叫做客户端,被连接的主机叫做服务端。第一次握手客户端向服务端请求建立连接的时候,会发送带有序号为j(seq=

一文简单了解四层协议:TCP/IP

一、TCP/IP是什么TCP/IP是一种通信协议族,用于在计算机网络中实现数据传输和通信。它由两个核心协议(TransmissionControlProtocol和InternetProtocol)组成,这两个协议分别负责可靠的数据传输和数据包路由。TCP/IP协议族被广泛用于构建互联网和局域网,是现代计算机网络通信的基础。二、TCP/IP参考模型TCP/IP参考模型,也称为互联网协议套件,是用于组织和描述计算机网络中通信协议的框架。它由四个主要的协议层构成,每个层级都负责特定的功能。这些层级从底层到顶层分别是:网络接口层、网络层(网络互联层)、传输层和应用层。与OSI模型类似,TCP/IP参

优雅地说再见——TCP协议四次挥手

优雅地说再见不辞而别,总是容易让人猝不及防。当我们不得结束一段愉快的聊天,离开一个让人难以割舍的城市,你会怎么做?当然是要学会,优雅地说再见了。《礼貌地说你好——TCP协议三次握手》一文中已经介绍了,TCP协议是如何建立连接的。建立连接后,数据传输完成,我们又该如何优雅地关闭连接呢?念念不忘——TCP的四次挥手第一次挥手客户端准备关闭连接时,则会向服务端发送FIN=1的数据包,并且进入FIN_WAIT_1状态。第二次挥手服务端收到客户端的FIN=1的数据包后,则会向客户端响应一个ACK数据包,并进入准备关闭连接的状态。服务端此时则会开始准备停止数据传输。客户端收到服务端响应的ACK数据包后,则

【Unity】(Socket)TCP 实现同一局域网 一台主机控制多台主机

前几天博主接到一个任务:5台HTCVIVEPro设备,其中一台设备进行演示,另外四台设备画面同步。在设备没到之前,博主进行了一下前期准本工作:同一局域网一台主机控制多台主机PS:博主参考了其它博主大大的文章,感觉很有用!!!!!!如果需要其它的一些TCP操作流程,请看这个博主大大的文章,很详细【Unity】Socket网络通信(TCP)-最基础的C#服务端通信流程_unity的tcp发送消息_IM雾凇的博客-CSDN博客【Unity】Socket网络通信(TCP)-实现简单的多人聊天功能_unitysocket通信_IM雾凇的博客-CSDN博客以下开始了博主操作的具体流程,希望对你有所帮助一: