我使用tcp协议(protocol)进行了p2p聊天,其中每个用户都运行一个服务器(有一个TcpListner监听)。这是个问题吗?-----编辑我需要补充一点,监听器在一个线程上,客户端在另一个线程上 最佳答案 不,这不是问题。每个客户端都需要能够在P2P程序中既充当服务器又充当客户端,因此您选择了正确的方式。编辑:是的,监听器和客户端在不同的线程上是可以的。编辑2:Thisquestionanditsanswers可能值得一读。 关于c#-在C#中使用Tcp协议(protocol)创
我正在使用libpcap过滤数据包,并使用“tcpsrclocalhost”之类的过滤器。它过滤所有源为本地主机(我的主机)的数据包。当localhost未收到已发送数据包的TCP确认时,localhost将转发该数据包。并非所有被libpcap过滤的数据包都会到达目的地,我需要识别数据包何时是“转发的数据包”。libpcap有什么方法可以识别转发的数据包吗? 最佳答案 据我了解,您正在寻找TCP重传。这些可以在捕获后通过wireshark中的displayfitters找到。这两个应该可以帮助你:可以通过显示过滤器tcp.anal
在NS2中如何设置源的数据包速率。请分享参数以及如何设置,我知道如何设置UDP。 最佳答案 与基于UDP的CBR(恒定比特率)不同,TCP应用程序不是基于速率的。底层TCP层将根据拥塞控制机制(慢启动、拥塞避免和快速恢复)发送数据。因此,用户无法指定TCP中的发送速率。这就是为什么您可能找不到NS命令来设置TCP应用程序(如ftp)的速率。 关于tcp-如何在模拟中设置TCP数据包速率,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://s
我正在尝试用C#编写一个简单的TCP网络隧道(使用MonoDevelop,而不是VS)。目前,它可以工作到我建立连接的程度。与netcatlocalhost连接后,我收到不断向我发送的充满空值的数据包。我的代码是:Tunnel.csusingSystem;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Threading;publicclassTunnel{publicTcpListenerlistener;publicNetworkStreamlocal,remote;privateThreadthreadControl,thr
我想通过JAVA程序监控我的系统有多少TCP连接。在Linux中,有一个文件包含有关TCP连接的所有信息。文件名是/proc/net/tcp我可以从那个文件中监视,但是Windows中是否有类似的文件,以便我可以从该文件中监视TCP数据。 最佳答案 您可以使用netstat命令。您可以使用RunTime类从Java执行此命令{Processp=Runtime.getRuntime().exec("cmd/cnetstat");p.waitFor();BufferedReaderreader=newBufferedReader(new
我想知道是否可以在我的移动应用程序和共享托管服务器上的站点之间建立TCP连接。我不想每隔一段时间(30秒)检查一次服务器,而是想让它更专业,无需刷新即可将消息发送到我的手机。是否可以在共享主机上使用,还是我应该有一个专用服务器?我无法提供代码。我只是需要一个关于如何开始的想法,我正在寻找第一个key。 最佳答案 只要您能在共享主机中获得专用IP地址,就应该能够在那里floatTCP服务器。请注意,即使您的IP是共享的,您也可以floatTCP服务器,但端口号无法保证——共享IP上的其他一些租户也可能最终使用相同的端口号,这可能是一个
我正在开发一个涉及基于TCP的P2P通信的Java客户端/服务器应用程序。我正在尝试按照此处所述实现TCP打洞:http://www.brynosaurus.com/pub/net/p2pnat/#sec-tcp.这需要同时监听并尝试使用相同的本地TCP端口建立传出连接。显然,如果使用SO_REUSEADDR套接字选项,这应该可以工作,我通过Java中的setReuseAddress()方法进行设置。但是,这并不像我预期的那样有效。这是一些测试代码:importjava.io.IOException;importjava.net.*;publicclassTest{publicstat
进程(用C++编写)充当服务器,QTcpServer类用于构建服务器。对于每个新的传入连接,它都会生成一个新线程并创建一个具有新套接字描述符的QTcpSocket对象,该对象负责该套接字上的所有读/写操作。为每个连接生成一个新线程听起来可能很糟糕,但我对此无能为力,所以请耐心等待。所以,问题是,当服务器上的套接字数量超过2500时,它会崩溃。我在控制台上收到以下消息:QEventDispatcher:无法创建QEventDispatcherWin32内部窗口:1158Qt:内部错误:安装GetMessage钩子(Hook)失败我尝试了一些东西,首先我检查了我们是否可以创建这么多线程,因
我想在Qt中或在C++中为TCP中的recv()函数创建一个插槽,以便当套接字接收到数据时它会自动调用该插槽,我可以使用QTcpSockets来完成,但我不能'由于某些限制,我没有使用它们。目前我正在使用计时器从recv()函数接收数据。请指引我正确的方向。tcp.hifndefTCP_H#defineTCP_H#pragmaonce#include#include#include#include"config.h"#include"tcp_packets.h"#include"change_ending.h"#include"md5.h"#pragmacomment(lib,"Ws2
我在Windows下写了一个HTTP小型服务器。使用通常的HTTP身份验证机制(我使用WindowsHTTPAPI)保护对服务器的访问。但我不想对本地主机进行身份验证,即本地用户应该能够在没有密码的情况下访问服务器。问题是:那是保存吗?更准确地说,在没有进一步授权的情况下信任TCP连接的远程地址是否安全?假设对手(Charly)正试图向我的服务器发送单个恶意HTTPGET。此外,假设所有Windows/路由器防火墙对本地主机地址的入口检查都让127.0.0.1和[::1]的源地址通过。所以远程地址可以被欺骗,但对于TCP连接,我们需要完整的三向握手。因此,Windows在收到SYN后发