在我的go应用程序中,我收到以下错误:“http:服务器关闭空闲连接”。我想捕获它并在遇到它时重试我的http连接。我发现这个错误来自“net/http”包,而且来自传输实现。特别是它定义了here我把它包裹在url.Error中,但这就是我能找到的全部。你知道我怎样才能真正捕捉到这个错误吗?编辑:我正在使用elasticsearchclient,它又使用net/http。我从客户端收到上述错误,并希望重试我的Elasticsearch请求,因为它是暂时的。现在我捕捉暂时性错误的方式是:ifurlErr,ok:=err.(*url.Error);ok&&(urlErr.Temporar
我正在写一个游戏服务器,因为这是我的第一次,我一直想知道如何在不滞后服务器的情况下向客户端发送数据包。即使客户端滞后,也应该向他们发送数据包。(不确定这样做是否正确,但如果我不向他们发送数据包,客户端将不会同步)所以首先我的想法是:每个玩家在连接时都会获得2个goroutines:一个用于发送,另一个用于接收。//intheservermainloopselect{caseplayer.sendChan所以这里服务器的mainloop最多可以无阻塞地向播放器channel发送100个数据包,而sendPacket是阻塞的(可能是由于滞后)。但问题是如果播放器在100个数据包后阻塞,服务
该程序同时生成许多goroutines(getStock),我相信这会导致远程服务器立即断开连接。我不是要创建DOS,但我仍然想在不出现“连接重置”错误的情况下积极获取数据。最多只能有N(例如20)个同时连接的策略是什么?golang的Http客户端有内置GET请求队列吗?我仍在学习,如果能了解是否有针对此类代码的更好设计模式,那就太好了。输出$goruns1w.gosl(size):1280body:"AAPL",17.92body:"GOOG",32.13body:"FB",42.02body:"AMZN",195.83body:"GOOG",32.13body:"AMZN",19
我是HTTP/2.0的新手,我正在尝试设置一个用Golang编写的TCP服务器,它接收和写入HTTP/2.0帧。我在将任何数据写回客户端时遇到问题。以下代码片段显示了如何处理请求。conn,err:=l.Accept()iferr!=nil{log.Fatal("couldnotacceptconnection:",err)}deferconn.Close()//Everyconnectionstartswithaconnectionprefacesendfirst,whichhastobereadprior//toreadinganyframes(RFC7540,section3.5
我的问题很简单:在Go中有多少http请求与服务器建立了多少tcp连接。我正在编写一个可以发送许多http请求的工具,但我发现所有这些请求都通过一个或两个tcp连接,似乎golanghttpTransport有一个连接池。 最佳答案 如果您为HTTP请求使用DefaultTransport,则TCP连接将被重用。DefaultTransportisthedefaultimplementationofTransportandisusedbyDefaultClient.Itestablishesnetworkconnectionsasn
我正在使用GoTCP客户端连接到我们的GoTCP服务器。我能够连接到服务器并正确运行命令,但是在尝试连接到我们的TCP服务器或发送消息时,我的TCP客户端经常会报告异常大量的连续TCP连接错误一旦连接:dialtcpkubernetes_node_ip:exposed_kubernetes_port:connectex:Aconnectionattemptfailedbecausetheconnectedpartydidnotproperlyrespondafteraperiodoftime,orestablishedconnectionfailedbecauseconnectedho
我已经使用gosql包成功连接到Postgres数据库:...db,err:=sql.Open("postgres",connStr)然后我使用返回的数据库执行(长时间运行的)查询:rows,err:=db.Query(...)我得到了错误:dialtcpxx.xxx.xxx.xx:5432:connect:connectiontimedout我有几个问题:为什么连接超时?我能做些什么来防止它超时吗? 最佳答案 sql.Open()mayjustvalidateitsargumentswithoutcreatingaconnecti
我正在编写一个连接到GolangTCP服务器的JavaTCP客户端。服务器使用以下代码从客户端读取消息:func(tcpHandlerTCPHandler)getClientMsgBytes(connection*net.TCPConn)([]byte,error){clientMsgBytes,err:=ioutil.ReadAll(connection)iferr!=nil{returnnil,err}returnclientMsgBytes,nil}我的客户端使用以下代码向服务器发送消息:try(Socketsocket=newSocket("localhost",9000)){
我们有一个在golang上运行的API,它的流量很高,今天突然出现以下错误http:Accepterror:accepttcp[::]:8443:accept4:toomanyopenfiles;retryingin1s我之前检查过的几件事是,最大FD大小,这是每个进程16k的合适大小,但由于某种原因它达到了最大值但没有提供太多细节。是否有任何gotools或提示来检查我如何找到可能导致此问题的原因? 最佳答案 我不确定是否存在Go工具来帮助解决此类问题。代码中可能存在一些连接泄漏。可能发生的常见泄漏是在消耗了http.Respon
我希望在go中实现一个TCP服务器,它应该能够从一个客户端接收数据并将其发送到另一个客户端。实现这一目标的正确方法是什么?我尝试了以下代码:astSrc:=*addr+":"+strconv.Itoa(*astPort)astListener,_:=net.Listen("tcp",astSrc)fmt.Printf("Listeningon%sforClientConnections.\n",astSrc)deferastListener.Close()pmsSrc:=*addr+":"+strconv.Itoa(*pmsPort)pmsListener,_:=net.Listen(