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TCP和UDP区别

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c - Winsock UDP 套接字接收缓冲区利用率

我已经建立了一个UDP套接字:receiveSocket=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP);然后我修改套接字参数以使用大于默认缓冲区(例如100,000字节):bufferSize=100000;bufferSizeLen=sizeof(bufferSize);setsockopt(receiveSocket,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(char*)&bufferSize,bufferSizeLen);稍后,我想查询套接字以了解缓冲区中当前存储了多少数据(即有多少数据报等待通过调用recv()检索).有办法吗?

c++ - 全屏形式和视频游戏有什么区别?

如果我在visualstudioc++上创建一个窗体,并使该窗体与屏幕一样大,并且覆盖所有内容,我可以创建一个全屏显示的窗体。如果我按下Windows键,启动菜单就会出现,我可以让任何其他程序在我的上面运行。如果我运行像英雄联盟这样的视频游戏,屏幕会出现故障并且游戏会全屏显示。如果您按Windows键,什么也不会发生。你不能在游戏之上拥有任何东西,如果它在自己的环境中就好了。我并不是要寻求完整的答案或实现它的代码。只是我很好奇游戏设计师使用了哪些不同的技术。 最佳答案 这两种技术本质上都是全屏,但有一个细微差别:大多数游戏使用的“真

c++ - WSAENOBUFS 和 WSAEWOULDBLOCK 有什么区别?

我尝试在非阻塞套接字上send()一个1.5GB的缓冲区(仅用于测试目的:),但它给了我WSAENOBUFS错误而不是WSAEWOULDBLOCK,这是为什么呢? 最佳答案 WSAEWOULDBLOCK指的是socket发送缓冲区满,具体是指接收端慢,即remotecondition。WSAENOBUFS是指任何其他缓冲区或资源短缺,这是一种本地情况。 关于c++-WSAENOBUFS和WSAEWOULDBLOCK有什么区别?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c++ - QT creator 和 Qt(只是它本身)的区别 - 启动 QT

我要求重新确认!(否则不要接受)..因为我是Qt平台的新手,所以我发现它很困惑!!在Windows平台上,您有:Qt5.4.1forWindows32-bit(VS2012,OpenGL)这是一个高达644MB的文件!以及下载中有关“QtCreator”的信息说:BlockquoteQtCreator3.3.1isincludedintheQt5.4.1binarypackages.Ifyouneedastandaloneinstaller,pleaseselectthefileaccordingtoyouroperatingsystemfromthelistbelowtogetthe

python - 为什么在 Windows 上无需设置 SO_REUSEADDR 就可以立即重用 tcp 套接字地址?

我正在阅读FoundationsofPythonNetworkProgramming并按如下方式尝试代码。https://github.com/brandon-rhodes/fopnp/blob/m/py3/chapter03/tcp_sixteen.py在注释打开socket.SO_REUSEADDR的行时,它在Linux上引发了一个OSError,一切正常。但在Win8上,即使我明确关闭socket.SO_REUSEADDR,它的行为也正常。为什么会出现这种行为? 最佳答案 通常,当服务器套接字处于TIME_WAIT状态时,必须

c++ - UDP recvfrom 不工作

我有从端口7888接收数据的UDP服务器程序。服务器代​​码如下。//UDPIPV4Server.h#pragmaonce#include#include#include#include#includeusingstd::string;usingstd::cout;usingstd::endl;usingstd::cerr;classUDPIPV4Server{public:UDPIPV4Server();~UDPIPV4Server(void);UINTtype;stringmac_address;UINTport;intsocket_var;structsockaddr_insi_

Python:在 Windows 上获取 UDP 广播/socket.recvcmsg() 的发送者

我使用socket.recvmsg()获取UDP广播消息的数据和发件人的IP地址。这在Linux上工作正常,但此方法在Windows(Python3.3)上不可用。如何获取发件人的IP地址?fromsocketimport*fd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)fd.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)fd.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,1)data,_,_,addr=fd.recvmsg(4096)# 最佳答案 我在您链接的Pytho

c++ - UDP 中的 recvfrom 没有得到任何东西

我正在尝试通过UDP套接字接收数据,但我找不到接收任何数据的方法。我可以用wireshark看到数据实际上正在进入计算机,但是recvfrom总是超时。涉及的代码非常简单:mUDPSocket=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP);if(mUDPSocket==INVALID_SOCKET)return1;uint32_taTimeout=5000;constintlResult=setsockopt(mUDPSocket,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(char*)&aTimeout,sizeof(aTimeout));if(S

windows - Windows批处理中的!call和call有什么区别

有2个文件:file1.bat、file2.cmdfile1.bat通过命令调用file2.cmd:db2cmd-i-c-wdb2!callfile2parm1parm2此命令在同一窗口中打开一个DB2命令窗口并调用file2.cmd但是,我无法理解的是'!'的功能。在'调用'前面。file2.cmd具有以下特点:1.DBconnection:db2connecttodbnameuserusernameusingpsw2.Fileopen:for/F"delims=;"%%iin(input.txt)do(dosomething)如果传递了不正确的参数,--------在file1命令

windows - Ghostscript:Linux 和 Windows 变体之间有什么区别?

我正在使用适用于Linux的Ghostscript。有什么区别? 最佳答案 如果您想了解从Linux到MSWindows的区别(您没有指定)......从我的头顶:在Windows上,您有两个可执行文件,gswin32c.exe和gswin32.exe而不是只有gs。第一个是在命令行(“DOS框”)上运行Ghostscript,第二个将打开两个GUI窗口:一个用于呈现输出,另一个类似于控制台并显示GSstdout/stderr或接受您的命令输入如果您以交互模式运行GS。在Windows上,如果您键入“gswin32c.exe-h”与