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TCP通信

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物联网MQTT通信------部署Easy IoT、SIoT

在这次的项目开始时,我们使用了ESP32开发板,当然,需要给设备联网,这个在代码中添加,在使用EasyIoT时,需要连接一个可以访问网络的WiFi,在使用SIoT时只需要提供一个WiFi就可以,形成局域网,手机电脑的WiFi都可以目录一、MQTT概念1.基本特点2.基本概念MQTT客户端MQTT服务器主题(Topic)二、EasyIoT1.如何注册和配置EasyIot2.代码实现3.在电脑上通过EasyIot管理掌控板4.在手机上通过EasyIot管理掌控板三、SIoT 1.运行服务器2.发送端代码3.接收端代码 4.查看我们的设备信息一、MQTT概念MQTT全称为MessageQueuing

STM32:串口通信(串口发送)(内含:1.接线图+2.实物图+3.代码部分)

1.接线图如下:跳线帽接在4~5引脚,2,3引脚连接PA9和PA10引脚。下图也可得出USART接PA9和PA10引脚。TX和RX是交叉连接。PA9(黄线)是TX,接RXD。PA9(绿线)是RXD,接TX.图中的串口模块和STINK都接电脑上,使之拥有独立供电。  2.实物图: 黄色为跳线帽,接4~5引脚。

Labview与单片机进行串口通信

Labview与单片机进行串口通信做毕业设计时,遇到需要使用Labview作上位机与单片机进行串口通信的情况,在这里与大家分享开发的过程。一、简介这里使用基于Labview设计的程序作为上位机,基于Keil设计单片机程序作下位机,两者实现串口通信。需要用到的硬件为:stm32f103c8t6单片机、USB转TTL烧录线。用到的软件为:Labview2016、Keil5。二、单片机程序单片机程序用的就是正点原子中串口通信的程序,不需要修改,主函数部分如下:intmain(void){ u8len,t; delay_init(); //延时函数初始化 NVIC_Configuration()

Java通信原理(3)——多客户端连接(1)

一、概述    上一期我们了解了如何进行双端通信,本期更近一步,我们通过socket模型实现多客户端通信。二、单客户端的缺点    在单个客户端接入时,我们直接通过Socket循环监听去捕捉客户端于服务端的连接。因此一个服务端只能服务一个客户端,并且如果我们想实现信息交流,并向客户端发送消息,我们只能从服务端发送,这样服务端的功能就会被模糊掉。因此我们需要一个新的模型,将服务端作为客户端的中转站并且需要使多个客户端进行交流,那么我们就需要用到多客户端连接。三、多客户端连接    1、结构:我们的目标是将服务端作为信息中转站,并能够从一个客户端向另一个客户端发送消息因此接下来我们将实现服务端连接

基于UDP的通信的创建

前言    在最初的编程过程中,多半是编写完代码,运行,然后在控制台输出或在电脑中以文件的形式输出,本篇就是可以将文本跨局域网输出的简单介绍。一、网络编程三要素    目前网络编程分为CS架构和BS架构。    CS架构就是以客户端的形式与服务端进行交互,用户一般需要在本地下载客户端进行使用。我们所熟知的QQ微信或者是一些游戏都是CS架构。    BS架构则是直接通过浏览器与服务端进行进行交互,不需要用户下载客户端,只需要用户有浏览器即可。    网络编程三要素分别是IP,端口,协议。  1.IP地址        表示设备在网络中的地址,是网络中设备的唯一标识。IP地址分为IPV4和IPV6

【单片机】14-I2C通信之EEPROM

1.EEPROM概念1.EEPROM1.1一些概念(1)一些概念:ROM【只读存储器---硬盘】,RAM【随机访问存储器--内存】,PROM【可编程的ROM】,EPROM【可擦除ROM】,EEPROM【电可擦除ROM】1.2为什么需要EEPROM单片机内部的ROM只能在程序下载时进行擦除和改写,但是程序运行本身是不能改写的。单片机内部的RAM中的数据程序运行时可以改,但是掉电就丢失了。有时候我们需要有一些数据存在系统中,要求掉电不丢失,而且程序还要能改。所以内部ROM和RAM都不行。【这时候系统需要一块EEPROM】1.3EEPROM和flash的区别与联系单片机解密中Flash和EEPROM

HarmonyOS 组件隔代双向数据通信Provide与Consume

今天我们说一个场景我们可以编写代码如下@Entry@ComponentstructIndex{@Statename:string="小猫猫";build(){Row(){Column(){Text(this.name)Button("改个name").onClick(()=>{this.name=this.name=="小猫猫"?"小狗狗":"小猫猫";})son()}.width('100%')}.height('100%')}}@Componentstructson{build(){Row(){Column(){Text("子组件")grandson()}}}}@Componentstru

【扩频通信】第一章 扩频通信理论基础

1.1扩频通信基本概念扩频的定义信号频谱用某特定扩频函数扩展后成为宽频带信号接收端利用相同扩频函数将扩展的频谱进行压缩,恢复为原来待传信号的带宽,从而达到传输信息的目的判断扩频通信系统准则传输信号带宽远大于被传输的原始信号带宽传输信号带宽主要由扩频函数决定,同时是伪随机编码信号,与传输信息无关扩展频谱通信技术的理论基础香农信道容量理论C=Blog⁡2(1+SN)C=B\log_2(1+\frac{S}{N})C=Blog2​(1+NS​)增加信道带宽后,在低信噪比情况下,信道仍可在相同的容量下传送信息。甚至在信号被噪声淹没的情况下,只要相应的增加传输信号的带宽也能保持可靠通信。扩频码是利用高速

ZYNQ 7020 之 FPGA知识点重塑笔记一——串口通信

目录一:串口通信简介二:三种常见的数据通信方式—RS232串口通信2.1实验任务2.2串口接收模块的设计2.2.1代码设计2.3 串口发送模块的设计2.3.1代码设计2.4顶层模块编写2.4.1代码设计2.4.2 仿真验证代码2.4.3仿真结果2.4.4板上验证一:串口通信简介      通信方式一般分为串行通信和并行通信。并行通信是指多比特数据同时通过并行线进行传送。这种传输方式通信线多、成本高,故不宜进行远距离通信,通常传输距离小于30米。串行通信是指数据在一条数据线上,一比特接一比特地按顺序传送的方式。这种运输方式通常节省传输线,大大降低使用成本,但数据传送速度慢。综上可知,串行通信主要

【Java】Netty创建网络服务端客户端(TCP/UDP)

😏★,°:.☆( ̄▽ ̄)/$:.°★😏这篇文章主要介绍Netty创建网络服务端客户端示例。学其所用,用其所学。——梁启超欢迎来到我的博客,一起学习,共同进步。喜欢的朋友可以关注一下,下次更新不迷路🥞文章目录:smirk:1.Netty介绍:blush:2.环境安装与配置:satisfied:3.TCP应用示例:satisfied:4.UDP应用示例😏1.Netty介绍Netty官网:https://netty.io/Netty是一个基于Java的异步事件驱动的网络应用程序框架,专门用于快速开发高性能、可扩展和可维护的网络服务器和客户端。它提供了简单而强大的API,使开发人员能够轻松地构建各种网