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C++,VS2010 : Avoid downloading MS redistrubutable package. 静态链接?

VS2010能否将所有内容链接到所需的exe文件中?还是把MSVS2010的文件放到安装包里?我不希望用户考虑下载和安装某些东西。 最佳答案 在一个大型的MFC项目中尝试过为此使用静态链接,使用VS2010,我发现我仍然需要运行VS2010SP1redist包。该软件在很大程度上没有它也能正常工作,但用户会看到相当多的额外随机错误,这些错误似乎在安装redist后奇迹般地消失了。我猜它会更新运行时所依赖的其他Windows组件,但这只是一个猜测。我的建议是将它包含在您的安装中。 关于C+

c++ - Qt Creator 2.6.1 + Qt 5 + C++11 + MSVC2010 编译器

我正在尝试使用Qt在Windows上构建C++应用。我的设置是:已安装Vs2008、2010、2012已安装Qt5RC1现在,当我#include并尝试使用std::unique_ptr时,它告诉我它没有定义,所以我查看了VS2010header,发现需要定义_HAS_CPP0X,所以我将它作为DEFINES+添加到.pro=_HAS_CPP0X这仍然没有效果,所以我ctrl+clicking#includememory只是为了找到它使用的memoryheader来自:C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio9.0\VC\include里面真

c++ - 在 Visual Studio 2010 中从 .h 和 .lib 创建 .dll

我正在尝试从我从tngaming为他们的游戏背心获得的头文件和库文件创建一个.dll文件。到目前为止,我一直在使用thisguide,但我没有创建新的头文件,而是将我的tngaming文件添加到头文件所在的文件夹,然后使用“添加现有项目”将其添加到visualstudio内的文件夹。之后,我使用了属性->链接器->输入,我在其中添加了我的lib文件,这似乎也能正常工作。然后在tngaming.cpp中我添加了一行#include"tngaming.h"现在可以构建我的.dll,但它不起作用。当我查看它时,有\行显示诸如“堆栈内存已损坏”之类的内容。我是在正确地创建我的.dll还是我做错

c# - Visual Studio 2010 创建编译代码的应用程序

我希望能够从我创建的另一个应用程序编译代码。长话短说:我正在使用SDL从头开始​​创建一个2D引擎(请不要评论什么更好用)。我了解如何使用SDL库并可以创建简单的游戏。但是,我想尝试更大的项目,但我需要创建一个应用程序来帮助我组织代码和整个系统。基本上,这个程序就是一个编辑器(很像unity或UDK,但当然没有那么高级)。使用代码编辑器等对实际应用程序进行编程并不难,但我的问题是如何获取该代码并将其编译、运行和/或导出为exe?(获取代码和脚本并将它们放入架构中进行编译不是问题,重要的是知道如何编译它的想法)。这对我来说是一个新想法,谷歌搜索并没有给我想要的结果,所以我决定来Stack

c++ - VS2010 在不同平台上生成的可执行文件应该不同吗?

我在VisualStudio2010v10.0.40219.1SP1Rel下有一个大型C++项目,我开始在我们的一个回归测试中看到一个错误。当我在dev机器上检查bug时,我无法让它发生,所以我将exes从测试机器复制到dev机器,bug出现了。然后我从测试机器上删除了包括项目在内的源代码树,从开发机器上复制它们,在测试机器上清理并重建它们,但错误仍然存​​在。所以基本上,在我的开发PC上使用相同的项目和配置构建的可执行文件,使用相同的编译器版本和安装的修补程序,与在测试PC上构建的不同。唯一的区别是开发PC运行的是Windows764,而测试PC运行的是XP。我还检查了所有链接的LI

c++ - 为什么 Visual C++ 2010 提示 'Using uninitialized memory' ?

我有一个函数,它接受一个指向缓冲区的指针,以及该缓冲区的大小(通过指针)。如果缓冲区不够大,它会返回一个错误值并在输出参数中设置所需的长度://FillBufferisdefinedinanothercompilationunit(OBJfile).//Wholeprogramoptimizationisoff.intFillBuffer(__int_bcount_opt(*pcb)char*buffer,size_t*pcb);我这样调用它:size_tcb=12;char*p=(char*)malloc(cb);if(!p)returnENOMEM;intresult;for(;;

c++ - VS2010 Ultimate 中的代码覆盖率和 Profiling 命令行工具

我可以运行这些命令来生成.coverage文件以获得代码覆盖率结果。vsinstr-coveragehelloclass.exe/exclude:std::*vsperfcmd/start:coverage/output:run.coveragehelloclassvsperfcmd/shutdown我可以使用相同的工具来获取分析报告吗?如果可以,我该怎么做?如果没有,VS2010中有哪些工具可用于分析? 最佳答案 分析使用与代码覆盖相同的工具集,但命令略有不同。通过分析,您可以进行检测和样本分析。对于检测分析(最类似于代码覆盖):

c++ - OpenCV 2.3 和 Visual Studio 2010

我在使用visualstudio2010安装openCV2.3时遇到了很多麻烦。崩溃后崩溃,安装后安装,几周后我没有运气。不幸的是,openCV2.3没有安装文档,目录结构和文件位置与openCV2.2不同,这使得当前的教程几乎毫无用处。:(有没有人在openCV2.3上取得过成功?有人可以试试吗,如果是openCV构建问题或我的设置问题,请告诉我?或者也许有人可以建议openCV的替代方案。我的最终目标是获取像素信息、使用修复功能以及AfterEffects和Maya的基本图像处理。编辑:对不起,我以为我犯了错误!这是我运行代码时发生的情况:#include#include#incl

c++ - 如何配置 VS2010 代码生成功能?

抱歉,如果这已经涵盖,或者最好在另一个stackoverflow属性中询问...我正在寻找一种方法来控制如何在VS2010中处理C++中的样板“创建新类”。当前,创建一个新的类X,父类Y生成X.h#include"Y.h"classX:publicY{public:X(void);virtual~X(void);}X.cpp#include"StdAfx.h"#include"X.h"X::X(void){}X::~X(void){}我希望每个(void)都变成()。我假设必须有一个生成上述代码的模板文件?有谁知道它在哪里,覆盖它的正确程序是什么? 最佳答案

c++ - 在 C++ 中添加多行注释时,如何在 Visual Studio 2010 中启用自动星号?

我看到很多人提示VisualStudio自动在C#的多行注释中添加星号。我的问题是:如何为C++启用此行为?例子:/***Iwant*mycomments*tolooklikethis*//**But,theylooklikethis*/谢谢! 最佳答案 我在VisualStudio2019中注意到,如果您将文本光标放在block注释中的第一个星号之后并按回车键,它会自动在下一行放置一个星号。Step1)Placetextcursortotherightofthefirstasteriskinablockcommentseparat