我正在尝试从旧类派生新类。基类声明如下所示:classDriver:publicPlugin,publicCmdObject{protected:Driver();public:staticDriver*GetInstance();virtualEngine&GetEngine();public://Pluginmethods...virtualboolInitPlugin(Mgr*pMgr);virtualboolOpen();virtualboolClose();//CmdObjectvirtualboolExecObjCmd(uint16cmdID,uint16nbParams,
我对这段代码编译和运行的原因有点困惑:classA{private:int*b;public:A():b((int*)0xffffffff){}int*get_b()const{returnthis->b;}};intmain(){Aa;int*b=a.get_b();cout运行此代码的输出也是FFFFFFFF...出乎我的意料。this->b不应该返回constint*因为它在const成员函数中吗?因此return行应该生成编译器转换错误以尝试将constint*转换为int*显然,我对const成员函数的含义的理解存在差距。如果有人可以帮助我弥补这一差距,我将不胜感激。
如何放置anchor进入whatsThis对于一个小部件拦截它被点击?我知道linkActivated在QLabel中,或linkClicked在QTextBrowser中,但我不知道如何用WhatsThis文本做同样的事情。明确地说,我想知道如果不拦截帮助事件并自行管理WhatsThis机制,这是否可行。 最佳答案 如果我理解你的问题,那就是你想知道是否有一个SIGNAL()用于此。似乎没有。似乎您必须通过派生您自己的Widget类或使用某种全局过滤器来监视QWhatsThisClickedEvent:http://qtcentr
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:WhenshouldImakeexplicituseofthethispointer?我想知道“this”指针的正确用法。我看到有人创建了一个类构造函数,其中传递的参数变量名为“data”。然而,他已经有一个名为“data”的私有(private)成员变量,因此他只是使用:this->data=data;简单地使用就可以了data=data_in(如果参数名为data_in),无需调用“this”指针和引用成员类型。现在我想知道,这是正确的用法吗?使用this->member来降低命名的复杂性?我的意思是它有
我在嵌入式平台上工作(架构是SH4),几分钟前我的程序因SIGABRT而崩溃。幸运的是,我在gdbserver下运行,被这个信号中断的线程有这个堆栈转储:#00x2a7f1678inraise()from/home/[user]/target/lib/libc.so.6#10x2a7f2a4cinabort()from/home/[user]/target/lib/libc.so.6#20x2a81ade0in__libc_message()from/home/[user]/target/lib/libc.so.6#30x2a81f3a8inmalloc_printerr()from/
问题的简短版本我就是否使用./*this与->/this寻求建议,即C++(*this).chained().methods()与this->chained()->methods()。顺便说一句,目前我看到的大部分页面都推荐[[C++(*this).chained().methods()]].我只是想知道,因为你做不到My_Classobject.chained().methods();(顺便说一句,我没有测试第一部分中的示例。我在第二部分中提供了测试示例。)你必须做My_Classobject;object.chained().methods();这是一个恼人的额外行或者你可以做My
考虑以下代码片段:structS{S(constinta){this->a=a;//option1S::a=a;//option2}inta;};选项1是否等同于选项2?是否存在一种形式优于另一种形式的情况?标准的哪个条款描述了这些选项? 最佳答案 选项1等同于选项2,但选项1不适用于静态数据成员已编辑:可以使用此指针访问静态数据成员。但是this->member在静态函数中不起作用。但是选项2将在具有静态成员的静态函数中工作例如:structS{staticvoidinitialize(inta){//this->a=a;comp
在C++中,如果我们有这个类classUncopyable{public:Uncopyable(){}~Uncopyable(){}private:Uncopyable(constUncopyable&);Uncopyable&operator=(constUncopyable&);};然后我们有一个派生类classDervied:privateUncopyable{};我的问题是:当编译器在派生类中生成默认的复制构造函数和赋值运算符时,为什么这不会生成编译时错误?生成的代码不会尝试访问基类私有(private)成员吗? 最佳答案
我的代码中有一个非常愚蠢的拼写错误...is.read((char*)&this->id,sizeof(this-id));在this-之后缺少>字符有趣的是sizeof(this-id)返回了8!我的想法是...因为this是一个指针,对this做减法将导致另一个指针被id的值关闭,它可以是任何东西取决于id的值。还有...在64位系统上,指针通常是8个字节!我说的对吗?还是遗漏了什么?下面是我的类(class)。classIndexItem:publicSerializable{public:IndexItem(uint32_tid,std::streampospos):id(id
当我反汇编Chromium二进制文件时,我注意到有一些函数以这种模式命名:_ZN6webrtc15DecoderDatabase11DecoderInfoD2Ev.part.1如果我把这个字符串给c++filt,输出是webrtc::DecoderDatabase::DecoderInfo::~DecoderInfo()[克隆.part.1]那么这个.part.1后缀的真正含义是什么?如果它表明同一个函数有多个拷贝,他们为什么需要那个?是因为位置独立的要求吗?我使用g++作为编译器。 最佳答案 它表示析构函数是partialinli