众所周知(虽然不够广泛>.puts()可以任意顺序出现,作为任意编译器选择:#includeintFunction1(){std::puts("Function1");return1;}intFunction2(){std::puts("Function2");return2;}intAdd(intx,inty){returnx+y;}intmain(){returnAdd(Function1(),Function2());}但是,这是否也适用于.左侧的this的求值,.*,->或->*运算符?换句话说,puts()下面的也是未指定的顺序吗?#includestructStruct{S
与thisquestionaboutstaticinitializers不同但可能相关.前两个函数编译良好,最后一个函数在vc++中不编译,但在clang和gcc中编译:classA{protected:std::stringprotected_member="yay";public:voidwithNormalBlock();voidwithFunctionBlock();voidnoLambda();};voidA::withNormalBlock(){try{throwstd::exception();}catch(...){[this](){std::coutinclang(好
在a.hpp中我定义了:#includenamespaceBoard{templatestructGroupNode{usingPointType=std::pair;//...};}然后,在b.cpp中我定义了:#include"a.hpp"namespaceBoard{templatestructNodeList{usingStdList=std::list>;}}//andthenuseNodeListnl;上面的代码可以在没有任何警告的情况下在gcc-6和clang-3.9上编译。但是,Clion2016.3提示cannotresolvevariableGroupNodeinb
我目前正在使用QMainWindow小部件,我想删除内部小部件周围的边距。我成功地删除了窗口边框的边距,但没有删除窗口内的小部件的边距。这是我的代码,例如:this->mainWidget=newQWidget(this);this->mainLayout=newQHBoxLayout;QLabel*foo=newQLabel("foo",this);QLabel*bar=newQLabel("bar",this);mainLayout->setContentsMargins(0,0,0,0);//Removemarginsforwindowbordersthis->setWindow
我在A中存储了一个类(我们称它为std::vector)使用C++智能指针(因此vector签名为std::vector>)。#include#include#includeclassA:std::enable_shared_from_this{public:voiddoWork();std::shared_ptrgetSharedRef();};voidA::doWork(){std::coutA::getSharedRef(){returnshared_from_this();}classAManager{staticstd::vector>aList;public:staticv
我需要将一些成员函数指针转换为void*指针(因为我需要将它们压入Lua堆栈,但问题与Lua无关)。我使用union来做到这一点。但是,当我将成员函数指针转换为void*并再次返回,然后尝试使用该类的实例调用该指针时,this指针会损坏。奇怪的是,如果我将void*指针转换回C风格的函数指针,并将指向该类的指针作为第一个参数,这个问题就不会发生。这是演示问题的一段代码:#includeusingnamespacestd;classtest{inta;public:voidtellSomething(){coutworks//callwithCstylefunctionpointerin
我试图在对象的继承树中的其中一个类的构造函数中发现对象的派生程度最高的类。我现在已经在这上面花了几个小时,并且不知道我还能怎么做或者为什么它没有意义。这似乎很有道理,但它拒绝工作。我找到了很多关于RTTI的页面,但基本上没有找到。我将在我的测试用例及其输出之后继续解释。来源:#include#include#includeclassA{public:A(std::stringfoo);virtualvoidbar(A*a)=0;};classB:publicA{public:B();virtualvoidbar(A*a);};A::A(std::stringfoo){std::cout
假设我有一个类是enable_shared_from_this的子类。这个基类的文档说在调用shared_from_this之前应该有一个拥有这个类的共享指针。使用new分配类并调用shared_from_this来管理对象是否安全? 最佳答案 正如其他用户已经提到的,在不属于shared_ptr的实例上调用shared_from_this将导致未定义的行为(通常是异常,但也有没有保证)。那么,为什么还要一个答案呢?因为我自己做了一次同样的问题并得到了几乎相同的答案,然后我开始为另一个问题而苦苦挣扎,这个问题紧随其后-我如何保证所有
我不知道如何实现退出程序退出键的管理。我也不知道将它放在我的代码中的什么位置,因为如果我将它放在一个方法中,它怎么能在任何地方退出?这是我的实际代码:#include#include#include#include#include#include#include"LibQt.hpp"LibQt::LibQt():QWidget(){this->size_x=500;this->size_y=500;QWidget::setWindowTitle("ThePlazza");setFixedSize(this->size_x,this->size_y);manageOrder();}Lib
我目前正在使用OpenGL构建高度图地形生成器。这是一个加载高度图图像、迭代图像数据并生成顶点、索引和法线的简单程序。在其当前状态下,它可以基于法线渲染具有单一颜色的高度图。我的问题是为漫反射贴图生成正确的UV坐标。结果是错误的:这是我要加载的漫反射贴图:这是我目前拥有的:生成顶点、法线和索引//GenerateVerticesandtexturecoordinatesfor(introw=0;rowimageHeight;row++){for(intcolumn=0;columnimageWidth;column++){floatx=(float)column/(float)this