在Windows中安装Hyper-V后,在我的Windows中运行游戏时出现以下错误。当然我不是在虚拟机中运行它。我想在安装了Hyper-V的PC上运行游戏。sorry,thisapplicationcannotrununderavirtualmachine即使我试图在Hyper-V管理中停止Hyper-V服务,但这对我不起作用,我得到了同样的错误。请帮我找到解决方案。谢谢。 最佳答案 我找到了一个很好的解决方案。在引导加载程序中创建一个条目,以便在重新启动系统时通过选择该选项不会启动管理程序。这是执行此操作的步骤:1.在命令提示符
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭5年前。Improvethisquestion我双击一个xml文件。Windows10询问我“你想如何打开这个文件?”我进行选择并单击确定我2点回来(重复一遍,永远......)
Powershell突然停止从cmd和powershell提示符打开。在它正常工作和停止工作之间我没有安装任何新东西。当我尝试使用以下命令从cmd窗口(提升和未提升)启动powershell.exe时C:\Users\myuser>powershell.exe我收到操作系统的弹出式错误消息:Thisappcan'trunonyourPC一旦我关闭那个弹出窗口,cmd提示我就从那里开始调用,然后打印:Accessisdenied到屏幕(是的,即使我在提升的cmd提示符下执行此操作)当我尝试使用以下命令在powershell中执行此操作时:PSC:\Users\myuser>powersh
我正在使用MVVM模式开发WPF应用程序。我的ViewModel代码如下:publicboolEditModeEnabled{get{return_EditModeEnabled;}set{_ModeEditModeEnabled=value;OnPropertyChanged("EditModeEnabled");OnPropertyChanged("CommentTextBoxVisibility");}}OnPropertyChanged是基类的虚方法,它只是引发PropertyChanged事件。我想测试PropertyChanged事件引发和我的测试方法:publicvoid
有没有办法在引用当前实例成员时在VisualStudio中强制使用this关键字?构造函数中存在错误的示例:classMyClass{publicobjectFoo{get;set;}publicMyClass(objectfoo){Foo=Foo;//thisshouldofcoursebelowercasebutit'seasytomiss}}此代码稍后可能会在某处生成臭名昭著的“对象引用未设置为对象的实例”异常。如何让它工作但仍然很容易错过:classMyClass{publicobjectFoo{get;set;}publicMyClass(objectfoo){Foo=foo
我正在尝试更好地理解一般实践...特别是在构造函数中派生this()。我知道它的代码较少,但我认为它的可读性较差。这样做是常见的/好的做法吗?还是编写第二个专门处理它的构造函数更好?publicSomeOtherStuff(stringrabble):this(rabble,"bloop"){}或PublicSomeOtherStuff(stringrabble){//setbloop}任何输入将不胜感激 最佳答案 最好尽可能使用this()。否则你将复制一些代码,这违反了DRY(不要重复自己)原则。重复自己的问题在于,每次您需要进
我正在开发一个C#.NET2.0应用程序,其中在运行时根据环境加载两个DLL之一。两个DLL包含相同的函数,但它们没有链接到相同的地址偏移量。我的问题是关于我的应用程序代码中的函数委托(delegate)。publicclassMyClass{publicdelegateintMyFunctionDelegate(int_some,string_args);publicMyFunctionDelegateMyFuncToCallFrmApp;publicMyClass():base(){this.MyFuncToCallFrmApp=newMyFunctionDelegate(this
我正在尝试使用以下模型创建mvc应用程序:(代码很大。我认为它对您来说更容易理解)publicclassJob{publicintJobId{get;set;}publicstringName{get;set;}publicListGetJobs(){ListjobsList=newList();jobsList.Add(newJob{JobId=1,Name="Operator"});jobsList.Add(newJob{JobId=2,Name="Performer"});jobsList.Add(newJob{JobId=3,Name="Head"});returnjobsLi
我一直在试图找出这些构造函数之间是否存在任何差异。假设有一个不带参数的Foo()构造函数,所有这些构造函数都会有相同的结果吗?例子1publicFoo():this(){blah;blah;blah;}例子2publicFoo(){this();blah;blah;blah;}示例3publicFoo(){this=newFoo();blah;blah;blah;} 最佳答案 示例1是有效的(假设有一个无参数构造函数),并且调用无参数构造函数作为初始化的一部分。看我的articleonconstructorchaining更多细节。
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:Whendoyouusethe“this”keyword?我刚刚开始使用Resharper来分析我的代码,它建议我做很多事情,我对它的输出非常满意,因为它还教会了我一些更好的做事方法。显然可以忽略它的建议,其中之一我只想从社区获得一些反馈!我一直倾向于对属于当前类的属性(即this.Name)使用“this”限定符。没有真正的原因-我似乎只是在很久以前就采用了这种方式。Resharper建议这是多余的,也许我应该删除它。你怎么看?