我在Xcode9beta、iOS11中使用谷歌地图。我收到如下错误输出到日志:MainThreadChecker:UIAPIcalledonabackgroundthread:-[UIApplicationapplicationState]PID:4442,TID:837820,Threadname:com.google.Maps.LabelingBehavior,Queuename:com.apple.root.default-qos.overcommit,QoS:21为什么会发生这种情况,因为我几乎可以肯定我不会在我的代码中更改主线程中的任何界面元素。overridefuncvie
我在Xcode9beta、iOS11中使用谷歌地图。我收到如下错误输出到日志:MainThreadChecker:UIAPIcalledonabackgroundthread:-[UIApplicationapplicationState]PID:4442,TID:837820,Threadname:com.google.Maps.LabelingBehavior,Queuename:com.apple.root.default-qos.overcommit,QoS:21为什么会发生这种情况,因为我几乎可以肯定我不会在我的代码中更改主线程中的任何界面元素。overridefuncvie
如何将多个参数传递给C#线程?任何示例将不胜感激。 最佳答案 假设你有一个方法:voidA(stringa,intb){}这应该有效(.NET2.0):ThreadStartstarter=delegate{A("word",10);};Threadthread=newThread(starter);thread.Start();对于更高版本,以下(更短):ThreadStartstarter=()=>A("word",10);Threadthread=newThread(starter);//orjust...//Threadth
如何将多个参数传递给C#线程?任何示例将不胜感激。 最佳答案 假设你有一个方法:voidA(stringa,intb){}这应该有效(.NET2.0):ThreadStartstarter=delegate{A("word",10);};Threadthread=newThread(starter);thread.Start();对于更高版本,以下(更短):ThreadStartstarter=()=>A("word",10);Threadthread=newThread(starter);//orjust...//Threadth
任何人都可以解释一下调度程序的概念,是每个线程一个调度程序还是其他什么 最佳答案 如果您询问的是C#,adispatcher......maintainsaprioritizedqueueofworkitemsforaspecificthread.WhenaDispatcheriscreatedonathread,itbecomestheonlyDispatcherthatcanbeassociatedwiththethread,eveniftheDispatcherisshutdown...所以是的,每个线程一个。
任何人都可以解释一下调度程序的概念,是每个线程一个调度程序还是其他什么 最佳答案 如果您询问的是C#,adispatcher......maintainsaprioritizedqueueofworkitemsforaspecificthread.WhenaDispatcheriscreatedonathread,itbecomestheonlyDispatcherthatcanbeassociatedwiththethread,eveniftheDispatcherisshutdown...所以是的,每个线程一个。
阅读时间太长。使用Task.ConfigureAwait(continueOnCapturedContext:false)可能会引入冗余线程切换。我正在寻找一个一致的解决方案。长版。ConfigureAwait(false)背后的主要设计目标是减少冗余SynchronizationContext.Postawait的持续回调,在可能的情况。这通常意味着更少的线程切换和更少的UI线程工作。然而,它并不总是如何工作的。例如,有一个3rd方库实现了SomeAsyncApi应用程序接口(interface)。请注意ConfigureAwait(false)由于某种原因,在这个库中的任何地方都没
阅读时间太长。使用Task.ConfigureAwait(continueOnCapturedContext:false)可能会引入冗余线程切换。我正在寻找一个一致的解决方案。长版。ConfigureAwait(false)背后的主要设计目标是减少冗余SynchronizationContext.Postawait的持续回调,在可能的情况。这通常意味着更少的线程切换和更少的UI线程工作。然而,它并不总是如何工作的。例如,有一个3rd方库实现了SomeAsyncApi应用程序接口(interface)。请注意ConfigureAwait(false)由于某种原因,在这个库中的任何地方都没
我最近遇到了在visualstudio2008下运行asp.netweb应用程序的问题。我收到错误“typeisnotresolvedformember...customUserPrincipal”。追踪各种讨论组发现,当您针对Thread.CurrentPrincipal分配自定义主体时,VisualStudio的Web服务器似乎存在问题。在我的代码中,我现在使用...HttpContext.Current.User=myCustomPrincipal//Thread.CurrentPrincipal=myCustomPrincipal我很高兴我排除了错误,但它回避了“这两种设置委托
我最近遇到了在visualstudio2008下运行asp.netweb应用程序的问题。我收到错误“typeisnotresolvedformember...customUserPrincipal”。追踪各种讨论组发现,当您针对Thread.CurrentPrincipal分配自定义主体时,VisualStudio的Web服务器似乎存在问题。在我的代码中,我现在使用...HttpContext.Current.User=myCustomPrincipal//Thread.CurrentPrincipal=myCustomPrincipal我很高兴我排除了错误,但它回避了“这两种设置委托