我有三个线程,我想一直运行到无限循环。线程对具有状态的对象进行操作,每个线程根据对象的状态执行或休眠。我希望输入线程继续检查state=1的任何新对象并继续处理它,或者等待它。classmyclass{intstate;myclass(){this->state=0;}voidsetState(intx){//setthis->statetox}intgetState(){//returnthis->state}//stuff}voidfoo1(myclass*ob){//stuffwhile(ob->getState()!=0||ob->getState()!=1){//sleepf
好吧,我正在将python3.3嵌入到C++应用程序中。我希望在C++端动态创建一个Python类,就像我在Python中执行以下操作一样:my_type=type("MyType",(object,),dict())我知道我总是可以导入“builtins”模块,但我一般会尽量避免在C++端导入。谢谢! 最佳答案 以下似乎工作得很好:PyObject*type(constchar*name,boost::python::tuplebases,boost::python::dictdict){returnPyType_Type.tp_
看起来,如果创建一个类的对象,并将其传递给std::thread初始化构造函数,那么类对象的构造和销毁总共有4次之多。我的问题是:你能一步步解释这个程序的输出吗?为什么这个类在这个过程中被构造、复制构造和销毁了这么多次?示例程序:#include#include#include#includeclasssampleClass{public:intx=rand()%100;sampleClass(){std::cout输出是:constructorcalled,x=92copyconstructorcalled,x=36copyconstructorcalled,x=61destruct
想象一下,我使用来self的Node.js插件的同步函数:varcheck_ok=addon.my_function(parameters);varfinal_results=addon.final_function(parameters);但是在方法代码中我有:std::threadt[10];//Global//...voidmy_function(constFunctionCallbackInfo&args){//....t[0]=thread(random_void_function,[parameters])t[1]=thread(random_void_function_2
我尝试编译这个C++/Python库https://bitbucket.org/fluiddyn/fluidfft如果安装了mpi4py,它运行良好。如果没有安装mpi4py,不使用MPI的代码无法编译。编译Cython文件时出现错误。错误很长,开始于:Infileincludedfrom/usr/include/c++/6/bits/ios_base.h:46:0,from/usr/include/c++/6/ios:42,from/usr/include/c++/6/ostream:38,from/usr/include/c++/6/iostream:39,fromsrc_cpp/
我正在使用boost::asio和boost::thread来实现接受消息的消息服务,如果有,则异步发送它们没有正在处理的消息,或者如果有正在处理的消息,则排队该消息。消息率在我看来很高,大约每秒2.000条消息。有这么多消息,我很少遇到损坏的消息。在2.000封邮件中,大约有4-8封已损坏。我认为问题是由于错误使用了boost::asio和/或boost::thread库造成的。我实现的代码主要是基于thisboosttutorial.我找不到错误,并且由于主要消息已解决,所以我很难缩小问题的范围。也许其他人知道这里出了什么问题?基本上这个类的使用方式如下:(1)在我的程序开始时调用
我有一个使用boost::thread的地方(例如使用boost::asio)std::vector>threads;for(std::size_ti=0;ithread(newboost::thread(boost::bind(&boost::asio::io_service::run,io_services_[i])));threads.push_back(thread);}如果我尝试将它与std:thread一起使用,我会得到编译错误:std::vectorthreads;for(std::size_ti=0;iioServices.size();++i){std::thread
我有一个只能move的类和一个按值获取此类对象的函数。在新线程中调用函数:voidfoo(MyClassa){}intmain(){MyClassa;std::threadt(&foo,std::move(a));}我得到一个编译器错误,因为缺少MyClass的复制构造函数(我删除了他),如果我实现他,复制构造函数就会被调用。显然这是一个错误,它在gcc中编译时没有复制构造函数。有什么解决方法吗? 最佳答案 如果方法需要a的所有权,通过堆传递它,最好是在shared_ptr中:voidfoo(std::shared_ptra){}[
我编写了一个boost::thread应用程序,其中我可能有一些基于valgrind/helgrind报告的竞争条件。我想确定这些比赛的原因。程序是:#includeboost::mutexmyMutex;boost::condition_variablemyConditionalVariable;boolfunctionWasRun=false;voidfunction(){{boost::lock_guardlock(myMutex);functionWasRun=true;}myConditionalVariable.notify_one();//doSomething1();}
我有enumclassErrorLevel{VERBOSE,DEBUG_,INFORMATION,WARNING,ERROR};这个有效:assertDetectionParameters(parameterSet,ErrorLevel::WARNING);这不是:assertDetectionParameters(parameterSet,ErrorLevel::ERROR);Error1errorC2589:'constant':illegaltokenonrightsideof'::'Error2errorC2059:syntaxerror:'::'Resharper说:"Err