我遇到了奇怪的内存访问性能问题,有什么想法吗?int*pixel_ptr=somewhereFromHeap;intlocal_ptr[307200];//local//thisisveryslowfor(inti=0;i尝试将值合并到本地扫描线intscanline[640];//local//thisisveryslowfor(inti=xMin;i有什么想法吗?我正在使用带有cflags-01-std=c++11-fpermissive的mingw。更新4:我不得不说,这些是我程序的片段,前后运行了大量代码/函数。扫描线block确实在退出前在函数末尾运行。现在有了适当的测试程序
我正在使用C++编程并在优化领域实现大规模算法。我有一个巨大的while循环,里面有很多东西。循环的条件只是比较两个整数a和b。我报告时间分两点:1-当程序到达while循环的末尾时。2-当程序在while循环开始时。代码如下while(a当程序到达循环末尾时,需要很长时间才能返回到循环开头,即对于大型输入实例,可能需要大约20分钟。需要强调的是,循环内的所有操作都被执行并报告了时间,这20分钟只是让程序回到循环开始的时间。我想知道这段时间花在了什么上,我怎样才能减少它?感谢任何帮助。附言循环中的点表示代码的secret部分,不能共享。 最佳答案
我在尝试使用put_time和get_time函数时遇到了一些问题。我拿了这段代码:#include#include#include#includeintmain(){std::tmt={};std::istringstreamss("2011-Februar-1823:12:34");ss.imbue(std::locale("de_DE.utf-8"));ss>>std::get_time(&t,"%Y-%b-%d%H:%M:%S");if(ss.fail()){std::cout来自here.但是,当同时使用gcc版本8.8.1和clang版本6.0.0进行编译时,我得到解析失败
这是我收到的链接器错误。我的所有其他boost::filesystem事情都在解决。我不明白为什么这个不。以为是boost1.40的问题,升级到1.44,问题依旧。我正在使用#defineBOOST_FILESYSTEM_VERSION3但我没有看到在这种情况下未提供last_write_time的提及。似乎缺少底层实现,即使存在api部分。1>TestPruner.obj:errorLNK2019:unresolvedexternalsymbol"void__cdeclboost::filesystem3::detail::last_write_time(classboost::fi
我正在尝试对一些C++代码计时,但我得到了奇怪的结果。我编写了这个测试程序来尝试隔离发生了什么。任何人都可以解释结果吗?这是在Ubuntu11.04和EC2中高CPU实例上运行的,如果相关的话#include#includeusingnamespacestd;intmain(){timespecstartTime,currentTime;longelapsed;for(inti=0;i输出:109044nanosecondselapsed1000000000expected133713nanosecondselapsed1000000000expected197287nanosecon
我正在尝试使用condition_variable_any::timed_wait()当我将boost::chrono::millisecond传递给函数时,它无法编译:error:nomatchfor‘operator+’in‘boost::get_system_time()+wait_duration’但是,如果我将boost::posix_time::milliseconds传递给它编译的函数。问题是我不明白两者之间的区别。他们都声称是持续时间。但据我了解posix时间,它代表自纪元以来的时间,对我来说这意味着boost::posix_time::millisecondsp(10
突然gitclone报错了,之前没遇到过,记录一下报错信息:ssh:connecttohostgithub.comport22:ConnectiontimedoutPleasemakesureyouhavethecorrectaccessrightsandtherepositoryexists.运行以下命令检查ssh是否能够连接成功ssh-Tgit@github.com报错:$ssh-vTgit@github.comOpenSSH_9.2p1,OpenSSL1.1.1t7Feb2023debug1:Readingconfigurationdata/etc/ssh/ssh_configdebug
我目前正在尝试实现三分区快速排序。下面的代码工作正常,但运行时间不够。我对数据结构、算法和一般的“深入”编程都不熟悉,所以我尝试摆弄它以使其在更短的时间内工作的尝试基本上没有成功。(内存性能很好。)我的直觉是改变主元,但我担心这不是三路快速排序。#include#include#includeusingstd::vector;usingstd::swap;intpartition3(vector&a,intl,intr){intx=a[l];intj=l;intk=r;inti=l+1;while(ix){swap(a[i],a[k]);k--;}else{i++;}}returnj;
与成对的指针+长度和std::string相比,我发现对std::string对象进行排序时性能差异非常大我在我的应用程序中进行了大量排序,我发现性能瓶颈在于对大型字符串数组进行排序。我知道进行此类排序的两种好方法-使用std::sort和Boost.sort函数。我正在使用指针和字符串长度信息对大文件的各个部分进行排序我尝试将我的性能与对std::string对象进行排序进行比较,而我的简单指针+长度结构要慢得多。我无法想象-为什么?sizeof(std::string)是32,而sizeof(my_struct)是16字节。两者都是在内部使用::memcmp函数进行比较为了描述这个
我有一个longlong类型的变量,它表示以纳秒为单位的时间点。我正在尝试使用std::chrono::time_point包装它,但编译器(VS2017)给我带来了麻烦。这是编译的代码:std::chrono::time_pointtpStart(std::chrono::nanoseconds(10ll));std::chrono::time_pointtpEnd=std::chrono::steady_clock::now();doubled=std::chrono::duration(tpEnd-tpStart).count();现在,如果我用变量切换值10ll,计算持续时间的