很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭11年前。如果你不确定我指的是什么,你可以在这里查看:CantheFTHelpPublishersQuitTheirAppleAddiction?所以我的问题是(如果有人知道的话),他们究竟使用了什么技术来开发这个?他们是否使用了jQueryUI、jQueryMobile、iOS特定的东西?我很想知道,因为我在船上,我喜欢我的网站的“应用程序”,但我没有时间学习objective-c或Java。因此,开发
我在我的自定义UITableViewCell类中发现了setSelected:animated:的奇怪行为。我发现如果我点击表格中的一个单元格,这个函数会被多次调用。我想知道这是正常行为还是我的代码中的错误。为了帮助调试,我修改了自定义UITableViewCell类实现中的setSelected:animated:函数:-(void)setSelected:(BOOL)selectedanimated:(BOOL)animated{[supersetSelected:selectedanimated:animated];//Configuretheviewfortheselected
当以编程方式创建布局时,我遵循Apple的建议:覆盖-updateConstraints,添加自定义约束,并在subview添加到View后调用-setNeedsUpdateConstraints。我的典型设置如下所示:-(void)setupViews{//StyleView//Addgesturerecognizers//AddSubviews[selfsetNeedsUpdateConstraints];}-(void)updateConstraints{//Addcustomconstraints[superupdateConstraints];}问题有些情况下-updateC
我请求你的帮助,因为我从昨晚开始就一直在努力解决这个问题。我在谷歌上搜索了几个小时,但似乎找不到解决方案,所以我开始陷入绝望。基本上,我上周提交了一个应用程序。由于我的一个小错误,它被拒绝了。我现在想重新提交,但应用无法上传。我需要注意的是,从那时起我已经重新配置了我的网络,但我确定所有端口都已打开,并且在提交我的应用程序时应该不会有任何问题。我尝试做的大部分修复都来自其他SO问题。由于没有任何效果,我开始认为这是Apple的问题,但与此同时,我怀疑他们现在会在超过15个小时的时间内不注意这个错误。上面是我尝试使用应用程序加载器上传应用程序时得到的屏幕截图。如果我让它运行足够长的时间,
我的应用程序启动但随后由于错误而停止。我正在使用Windows10,androidstudio作为IDE,并尝试构建一个android应用程序。如果我在Androidstudio之外使用终端,它可以工作,所以它应该与androidstudio相关。控制台:Launchinglib\main.dartonAndroidSDKbuiltforx86indebugmode...Initializinggradle...Resolvingdependencies...Gradletask'assembleDebug'...Builtbuild\app\outputs\apk\debug\app
我有一个ID列表。对于每个ID,我执行一个Web请求,该请求返回与该ID关联的名称。然后将这个键/值(id/name)对添加到字典中。完成后,我使用hmset将字典添加到redis。我想知道在每次请求后立即将每个键/值对简单地添加到redis是否会更好。我认为这归结为:多次调用redis或将值存储在字典中会占用额外的内存,哪个成本更高? 最佳答案 通常,在使用Redis并优化性能时,最好保存网络访问而不是内存字节。Redis存储数据非常efficiently.如果您在redis-clisession中运行INFOMEMORY命令,您
我看到了ananswer至thisquestion,在它的第一个修订版中,有类似这样的代码:letnumbers=Array(0..其中,通过使用惰性过滤器集合,能够过滤numbers的前5个元素。满足给定谓词(在这种情况下,可以被3整除),而不必计算numbers中的每个元素大批。然而,答案随后评论说filter(_:)的谓词可以为每个元素多次调用(对于1...15范围内的元素调用3次,结果为0调用两次)。这个过滤器的惰性求值效率低下的原因是什么?有没有办法避免多次评估同一个元素? 最佳答案 问题这里的第一个罪魁祸首是通过使用pr
我正在开发一个使用AVAssetImageGenerator.generateCGImagesAsynchronouslyForTimes的OSX应用程序,它通常运行良好。然而,有时我得到的缩略图只包含前几行像素,其余的都是绿色,有时图像会呈现不同深浅的绿色。很难追踪到,因为它不会一直发生,但是当它发生时,大约一半的缩略图会受到影响。这是我希望看到的图像:但这种情况经常发生:这是我用来生成缩略图的代码:letassetGenerator=AVAssetImageGenerator(asset:AVURLAsset(URL:url))assetGenerator.appliesPrefe
我刚刚开始使用mvc-mini-profiler(http://code.google.com/p/mvc-mini-profiler/),我认为它很棒。但是,我在使用它时遇到了一些奇怪的行为。我有一个在IIS7.5上运行的ASP.NETWebforms站点,出于某种原因,当我在启用探查器的情况下加载页面时,我不仅获得了aspx页面的时间测量值,而且还获得了页面上的随机css和js资源。aspx配置文件工作正常,SQL查询的配置文件也正确。然而,如图所示,我还得到了一堆其他结果,这些结果似乎是静态CSS和JS文件的结果。据我所知,这些是由IIS静态提供的,因此甚至不应该为这些调用探查器
我正在创建一个简单的基于网格的浏览器游戏,我想在其中等距放置玩家和目标单元格(想想山中之王)。理想情况下,这将以这样一种方式完成,即每个玩家与最近的目标单元格的距离也相等。要求如下:游戏需要支持2到20名玩家。nxm网格可以是任何大小,但越像“正方形”越好。(“方形”背后的原理是减少穿过网格所需的最大距离-让东西更容易接近)目标细胞的数量是灵活的。每个玩家都应该有同等数量的目标。任何玩家或目标与任何其他玩家或目标之间的最小距离为4。请注意,每个单元格都有8个直接邻居(是的,对Angular线算作1的距离),并且边缘环绕/强>。这意味着底部的那些在逻辑上与顶部的相邻,左/右也相同。我一直