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TIME_TICK

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除 mach_absolute_time() 之外的 iOS 真正的单调时钟

我的iOS应用程序需要一个始终与我的服务器时钟同步的自定义时钟。所有的同步逻辑都完成了。我的时钟基于mach_absolute_time(),您可以从中计算自设备启动以来耗时。问题是当设备进入休眠模式时(通过按下屏幕锁定键并且没有应用程序在后台运行),马赫时间滴答暂停。当电话被唤醒时,马赫时间滴答恢复,但它不会考虑电话已经休眠的时间。这是我计算自启动以来耗时的方式(但它不会考虑设备休眠的时间)-(longlong)elapsedTimeMillis{uint64_telapsedTimeNano=0;mach_timebase_info_data_ttimeBaseInfo;mach_

ios - *** 由于未捕获的异常 'NSGenericException' 而终止应用程序,原因 : 'Start date cannot be later in time than end date!'

我正在使用Alamofire,在我的应用程序在模拟器上运行几个小时后,我遇到了崩溃并出现此错误。***Terminatingappduetouncaughtexception'NSGenericException',reason:'Startdatecannotbelaterintimethanenddate!'我在控制台中得到了这个堆栈跟踪:***Firstthrowcallstack:(0CoreFoundation0x0000000111186d4b__exceptionPreprocess+1711libobjc.A.dylib0x0000000110be821eobjc_ex

iPhone/iOS : Best practices to shorten launch time of an app?

我发现在iPhone4/iOS6.0设备上需要4-5秒,我想知道这段时间系统在做什么,是否有缩短应用启动时间的最佳实践?非常感谢。编辑:我记录了它,它在applicationDidFinishLaunchingWithoptions中花费了大约1.5秒:,从我点击应用程序图标到它的启动屏幕消失大约需要3.5-4秒(我用时钟来获得更精确的时间)。也就是说,在调用之前启动应用程序大约需要2-2.5秒applicationDidFinishLaunchingWithoptions 最佳答案 只需观看来自WWDC2012的第225期启动和运

iphone - AVPlayer 同步使用 setRate :time:atHostTime:

我的目标:在多个iOS设备之间完美同步地播放来自网络服务器的MP3/AAC文件(流式传输,而不是提前下载)。两个问题:1-AVPlayer能否流式传输现有的MP3/AAC文件,同时在后台继续播放下一首轨道?意思是,假设手机已锁定,或者另一个应用程序在前台,如果我正在播放多个MP3/AAC文件的列表,并且一个播放完毕,下一首轨道会开始无缝播放吗?2-iOS6AVPlayer中新的setRate:time:atHostTime:方法是否允许在多个iOS设备之间同步播放?意思是,我想在多个iOS设备之间完美同步地播放音频。我阅读了文档here,但这有点令人困惑,我找不到任何示例代码来了解它是

ios - GoogleMaps 不是 dylib : Error at compile time with pod file

链接器错误:ld:警告:提供自动链接:/Path/GoogleMaps处的框架链接器选项不是dylib体系结构x86_64的undefinedsymbol:“_OBJC_CLASS_$_GMSServices”,引用自:AppDelegate.o中的objc-class-refld:找不到体系结构x86_64的符号clang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)HereiamusinggoogleplacesAPIwithpodandXocde6.3.Thisissueisthrowingatcompiletimewheniamtryingtouseanyofthec

ios - FB iOS 登录 - "The app must ask for a basic_info permission at install time."

我在AppStore中有一个应用程序调用了openActiveSessionWithReadPermission,如下所示:[FBSessionopenActiveSessionWithReadPermissions:@[@"email"]allowLoginUI:YEScompletionHandler:^(FBSession*session,FBSessionStatestate,NSError*error){[selfsessionStateChanged:sessionstate:stateerror:error];}];SDK版本为3.5。升级到这个最新版本时,我错过了登录A

iOS 7 核心位置 : region monitoring fails on the first time after location services are authorised

我使用CoreLocation在我的应用程序上发现了一个奇怪的行为。我正在使用区域监控功能,但在授权位置服务(通过弹出窗口或设置->位置服务)后,区域监控失败(操作无法完成。kCLErrorDomain错误5.)。如果我关闭应用程序并重新启动(因此已经获得授权),一切都会按预期进行。我的代码如下所示:-(void)initializeLocationServices{NSLog(@"Startedlocationservices");locationManager=[[CLLocationManageralloc]init];locationManager.delegate=self;

ios - 空投报错信息: "cannot receive all of these items at the same time"

我使用以下代码通过UIActivityViewController共享图像、一些文本和url。一切正常,除了当用户选择AirDrop时,它会出现“无法同时接收所有这些项目”。如果我只共享图像,那么AirDrop就可以工作。我需要电子邮件、Facebook、twitter共享方法的文本和url。有没有办法保留文本和URL并使AirDrop仅共享图像,而Facebook、电子邮件、Twitter共享方法继续使用文本和url以及我尝试共享的图像?NSString*text=[NSStringstringWithFormat:@"Imadethisimageusing%@iOSapp.Here

C++ : TCP Server "bind" function failed (errno 98) if I do not wait enough time between two consecutive app launch

这个问题在这里已经有了答案:WhataretheusecasesofSO_REUSEADDR?(2个答案)关闭6年前。发现TCPsocket,根据自己对题目的理解和网上找的tuto做了一个很简单的测试服务器:voidServer(void){intlocalSocket;intdistantSocket;sockaddr_inserverInfo;sockaddr_inclientInfo;intsizeOfSocketInfo=sizeof(structsockaddr_in);/*OpenSocket*/std::cout和客户:voidClient(void){intlocalS

java - TIME_WAIT 中的 tcp 连接不允许重新连接,java

在与服务器建立tcp连接后,我关闭了我的linux应用程序并调用了Socket.close()。检查netstat-pant,我看到连接处于TIME_WAIT状态。这会阻止我立即连接回服务器,因为我使用相同的端口进行连接。相反,我必须等待连接超时TIME_WAIT状态,然后才能再次重新连接。我玩过套接字方法,但运气不佳:set_so_timeout()、set_keepalive()、set_so_linger()和set_reuseaddr()-这篇文章中方法的准确拼写可能不正确。我的问题是如何让连接脱离TIME_WAIT状态,以便我可以立即重新建立连接?请告诉我。谢谢,jbu