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windows - 内核定时器对象和同步

不知是否有人能简单地告诉我(我知道这不是一个简单的主题)内核定时器对象是如何用于同步对内核中数据结构的访问的?编辑:内核定时器对象是内核调度程序对象的一部分,内核调度程序对象是内核的一组同步对象。我还想知道计时器对象是否是线程在能够继续之前必须等待获取句柄的东西,或者它是线程等待获取句柄的计时器到期时触发的回调?我希望这是有道理的。内核对我来说是一个新主题。 最佳答案 简短回答:计时器对象不用于同步对内核中数据结构的访问。为此,NT内核具有快速互斥、保护互斥、推锁、互斥对象等功能。我不太明白你的问题——你在说什么数据结构?不过,我将

windows - Windows 7之前的计时器合并

在Windows7和Windows8中有定时器合并支持,请参见以下示例:Timercoalescingin.netwindows7有一个SetWaitableTimerEx函数,据称它支持合并here和here。windows8还有一个SetCoalescableTimer函数,根据msdn支持合并。所以很多人都在谈论windows7和windows8中的定时器合并。但后来看来,它可能已经提前实施了。是这样吗?首先,SetThreadpoolTimeravailablesinceVista在vista下提供计时器合并是否正确。或者它只提供接口,实际上只在Windows7之后实现合并?从

c - 如何将整数转换为 LARGE_INTEGER

如何将整数转换为LARGE_INTEGER?例如,当我想立即触发一个定时器时:LARGE_INTEGERzero;zero.QuadPart=0;KeSetTimer(pTimer,zero,pDpc);有什么方法可以将0转换为LARGE_INTEGER?所以我可以这样做:KeSetTimer(pTimer,(SomeType)0,pDpc);我试过:KeSetTimer(pTimer,(LARGE_INTEGER)0,pDpc);但它不起作用。我用Google搜索过,但找不到任何帮助。 最佳答案 LARGE_INTEGER是一个结

c# - 使用 System.Timers.Timer 打开一个新表单有多糟糕?

我的c#WinForm应用程序使用System.Timers.Timer的Elapsed事件打开一个新窗体。有人向我指出(在较早的question我在另一个主题上发帖)这是个坏主意;有人建议我使用System.Windows.Forms.Timer。我已根据此建议更改了我的代码,并且我的应用程序似乎可以正常工作;但是,我在WinForms学习曲线上的水平仍然很低,我很乐意收到关于我是否正确更改了我的代码的反馈。(我很担心,因为旧方法——坏方法——似乎也有效。)我有两种形式:frmTimer和frmUser。每个表单驻留在WinForms解决方案中的一个单独项目中。FrmTimer使用命

c++ - 在公差范围内比较两次是否相等?

我有一个MFC应用程序,我希望在指定时间调用某个方法。我将使用填充了小时、分钟和秒的tm结构vector来指定时间。可能我可能需要为每次存储一个bool值以指示该方法是否在指定时间被​​调用。我有一个每50毫秒关闭一次的计时器。在MFC中,时间不能保证在指定的时间间隔内关闭。我想确保即使关闭几秒钟也能调用该方法。我的应用程序目前不需要精确计时(尽管如果有简单的解决方案,我愿意接受)。我目前关于如何做到这一点的想法是允许一些滑动,这样我就可以让时间等于+/-几秒。这看起来是实现这一目标的合理方法吗?我想在一定的秒数公差内检查两次是否相等。在C++中最好的方法是什么?我有权访问CTime对

c# - Windows窗体中的定时器运行状态

在WindowsForms中,如何判断定时器是在运行还是停止? 最佳答案 检查theEnabledpropertyoftheTimerclass. 关于c#-Windows窗体中的定时器运行状态,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2757436/

c++ - 我可以在 Windows 上的 C++ 上检索微秒或非常准确的毫秒吗?

所以我制作了一个游戏循环,它使用SDL_Delay函数来限制每秒帧数,它看起来像这样://Whiletheuserhasn'tquiwhile(stateID!=STATE_EXIT){//Starttheframetimerfps.start();//DostateeventhandlingcurrentState->handle_events();//DostatelogiccurrentState->logic();//Changestateifneededchange_state();//DostaterenderingcurrentState->render();//Upda

c# - Threadpool is getting used by windows service 问题

我创建了一个Windows服务,它目前有三个计时器。第一个计时器每15秒唤醒一次,第二个计时器每分钟唤醒一次。第三个计时器每天都在醒来。问题是这些每次都产生新线程,一旦线程池完全用完。有没有办法只产生3个线程而不产生更多新线程。我的代码看起来像这样:protectedOnstart(){vartimer1=newTImer();timer.Elapsed+=Event1;timer1.interval=60000;timer1.start();vartimer2=newTImer();timer2.Elapsed+=Event2;timer2.interval=60000;timer2

在 c 中为 Windows 操作系统创建中断

#include#include..intmain(){while(1){Timer1();//Timer1callsthefunctioncalledTASK1forevery2ms(CreateTimerQueueTimer)Timer2();//Timer2callsthefunctioncalledTASK2forevery10msTimer3();//Timer3callsthefunctioncalledTASK3forevery100ms}return0:}intTimer1()//ThisisonlyaTimer1code{intarg;HANDLETask1;HAND

windows - 具有唯一 ID 的 SetTimer

我想为一个窗口设置一个定时器,但我不知道那个窗口是否已经有定时器在运行。如果是这样,我不想覆盖其中任何一个,所以我需要选择一个免费的计时器ID。MSDN对我的情况没有帮助,他们描述了几乎所有的排列,除非你有一个hwnd并且不想更换计时器。因此,如果可以将0或其他内容作为nIDEvent并让Windows自动创建一个新的uniqeid,或者是否有某种方法可以列出当前正在运行的计时器以便我可以避免使用其中的任何一个?SetTimer的MSDN:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms644906%28v=vs.85