我使用NSFileHandle将数据写入文件。NSFilehandle*handle=[NSFileHandlefileHandleForWritingAtPath:@"path/of/file"];@try{[handlewritedata:data];}@catch(NSException*e){//whenexceptionoccur,nevergothereNSLog(@"%@",e);}由于我的设备磁盘空间已满,调用writedata将失败。但我无法捕获异常。我的程序日志信息:2014-05-2316:17:24.435mytest[12919:3203]Anuncaught
我很想知道是否有人以编程方式在tvOS应用程序中成功设置了TopShelf图像?我已经阅读了一些教程(例如thisone),其中详细介绍了以sectioned或inset样式设置TopShelf图像,但我很好奇是否任何人都知道根据一组标准选择静态图像(1920x720分辨率)的方法。我有兴趣根据一天中的时间选择不同的1920x720图片。我尝试了一些TVTopShelfProvider类,但我没有看到一种方法可以选择Assets中的捆绑图像以外的任何内容。谢谢! 最佳答案 使用TVTopShelfProvider,您可以提供指向设备
我想知道是否有办法将某个UICollectionViewCell滚动到View的顶部?我尝试了collectionView.scrollToItemAtIndexPath()方法,但不是将单元格滚动到View的顶部,而是将单元格滚动到View的中心。 最佳答案 您可以使用以下代码:#pragmamark-UICollectionViewDelegate-(void)collectionView:(UICollectionView*)collectionViewdidSelectItemAtIndexPath:(NSIndexPath
我正在制作一个测验应用程序。所以基本上我有分数和高分,我想在主视图Controller上显示和存储结果。我可以显示结果但不能保存它们。请帮忙!我还希望如果我在问题2上退出我的应用程序,它将从那里重新启动而不是isInitialViewController。非常感谢对这两个主题的任何帮助。下面是加载乐谱的主要配置文件的代码,但是一旦您退出应用程序并重新加载它,数字就会消失:importUIKitimportParseimportParseUIimportCoreDataimportFoundationclassUserProfileViewController:UIViewControl
编辑:自定义代码此问题是由于在应用程序的初始加载期间设置所有对象的tintColor引起的。我的代码中有一个非常奇怪的情况。左后退箭头的tintColor在之后更改为另一种颜色:呈现UIAlertController关闭UIAlertController切换标签。(标签切换时可以看到颜色变化)。更改颜色后,无法设置回原来的颜色。我尝试了什么?1)在多个位置重新设置颜色。(ViewWillAppear/ViewDidAppear)。self.navigationItem.backBarButtonItem?.tintColor=UIColor.redColor()self.navigat
我想在背景之上创建我的播放器。不知何故,这是行不通的。节点计数器加一,但不可见。我在添加背景后添加了播放器,所以它应该在最上面。我用来创建播放器的代码:varplayer=SKSpriteNode()funcaddPlayer(gameScene:GameScene,xPos:CGFloat,yPos:CGFloat){player=SKSpriteNode(imageNamed:"player")player.size=CGSize(width:fieldsWidth,height:fieldsWidth)player.position=CGPoint(x:xPos,y:yPos)g
如帖子标题中所述,我在尝试快速将字典转换为JSON数据时收到NSInvalidArgumentException-“JSON写入中的顶级类型无效”letuserInfo:[String:String]=["user_name":username!,"password":password!,"device_id":DEVICE_ID!,"os_version":OS_VERSION]letinputData=jsonEncode(object:userInfo)...staticprivatefuncjsonEncode(object:Any?)->Data?{do{ifletencod
据我们所知,SKScene的原点位于左下角。但我尝试从一个包含0和1矩阵的文件中加载一个简单的关卡。虽然0什么都不是,但1表示一堵墙(简单的矩形)。由于文件的内容明显是从左上角到右下角,所以我想在场景中从左上角开始绘制。但是我文件中的第一个角色是在场景的左下角绘制的。我尝试将场景的yScale设置为-1,希望它反转y轴,但这没有用。在这个SKScene上我总是从左上角开始绘制的最干净的方法是什么?我仍然想将我的anchorPoint保持在0.5,0.5。因此从左上角开始绘制将位于x=-widthOfScreen/2和y=heightOfScreen/2 最佳
这个问题在这里已经有了答案:ExpectedDeclarationErrorusingSwift(1个回答)关闭2年前。我正在浏览SwiftJSON解析(https://github.com/thoughtbot/Argo)的Argo文档,它们提供了一个简单的代码片段,应该可以检索JSON数据,但我在运行它时遇到错误。片段是://WhereveryoureceiveJSONdata:letjson:AnyObject?=NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data,options:NSJSONReadingOptions(0),error:ni
如果您的导航Controller没有条形按钮项,导航后退按钮将显示为最后一个ViewController的名称。我想保留该名称,因为我不想对其进行硬编码。我确实知道如何添加它,但我不想这样做,因为这会为错误留下更多空间。有没有一种方法可以让左栏按钮项和默认项不消失? 最佳答案 在您想要默认后退按钮和自定义栏按钮项目的viewController中添加它。您可以自定义条形按钮项目。overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()letnewBtn=UIBarButtonItem(title:"