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html - CSS:右对齐垂直旋转的文本

我似乎无法将垂直旋转的div一直对齐到页面的右侧:http://jsfiddle.net/F23W2/2/HTML:VerticalTextCSS:.vertical{position:relative;background-color:#DDDDDD;padding:10px;border-radius:5px5px00;float:right;-moz-transform:rotate(270deg);/*FF3.5+*/-o-transform:rotate(270deg);/*Opera10.5*/-webkit-transform:rotate(-90deg);/*Saf3.

html - CSS:右对齐垂直旋转的文本

我似乎无法将垂直旋转的div一直对齐到页面的右侧:http://jsfiddle.net/F23W2/2/HTML:VerticalTextCSS:.vertical{position:relative;background-color:#DDDDDD;padding:10px;border-radius:5px5px00;float:right;-moz-transform:rotate(270deg);/*FF3.5+*/-o-transform:rotate(270deg);/*Opera10.5*/-webkit-transform:rotate(-90deg);/*Saf3.

html - 禁用 html/css 边框上的亚像素别名

我正在使用csstransform:scale来放大一些元素,现在边框,原来是1pxsolidblack,得到一些子像素渲染-'antialiasing'-因为它们现在是1.4px或其他东西。它的具体外观取决于浏览器,但在所有现代浏览器上都是模糊的。我可以禁用某些元素的子像素渲染吗? 最佳答案 在使用transform:scale(ratio)进行缩小时遇到了类似的问题,除了边界会在子像素渲染时完全消失而不是模糊。由于我在类似的用例中(使用js动态缩放),我决定实现原作者评论中建议的javascript解决方案:container.

html - 禁用 html/css 边框上的亚像素别名

我正在使用csstransform:scale来放大一些元素,现在边框,原来是1pxsolidblack,得到一些子像素渲染-'antialiasing'-因为它们现在是1.4px或其他东西。它的具体外观取决于浏览器,但在所有现代浏览器上都是模糊的。我可以禁用某些元素的子像素渲染吗? 最佳答案 在使用transform:scale(ratio)进行缩小时遇到了类似的问题,除了边界会在子像素渲染时完全消失而不是模糊。由于我在类似的用例中(使用js动态缩放),我决定实现原作者评论中建议的javascript解决方案:container.

jquery - 在 CSS3 中重新创建一个三 Angular 形末端的按钮形状

我正在尝试在CSS3中重新创建这个形状。这是我的解决方案:span{display:block;margin-left:88px;}#shape{width:160px;height:100px;background:#dcdcdc;}#shape:before{height:76px;width:76px;top:20px;content:"";position:absolute;border-radius:10px;background-color:#ccc;left:60px;-webkit-transform:rotate(45deg);}#shape:after{height

jquery - 在 CSS3 中重新创建一个三 Angular 形末端的按钮形状

我正在尝试在CSS3中重新创建这个形状。这是我的解决方案:span{display:block;margin-left:88px;}#shape{width:160px;height:100px;background:#dcdcdc;}#shape:before{height:76px;width:76px;top:20px;content:"";position:absolute;border-radius:10px;background-color:#ccc;left:60px;-webkit-transform:rotate(45deg);}#shape:after{height

javascript - 幸运之轮 - 最终选择与指针不匹配

我想制作“旋转轮”类型的游戏,因为用户可以选择三种可能的结果,然后,在他们旋转轮子之后,如果出现所选择的三个中的任何一个,那么他/她就是赢家.在下面的演示中,您可以看到,微调器停止后,结果不是正确的值。微调器本身停止后,它会继续并更改值——在最后一个之前,它始终是灯泡。(请全屏查看我指的是什么。)我该如何解决这个问题?//setdefaultdegree(360*5)vardegree=1800;//numberofclicks=0varclicks=0;$(document).ready(function(){ /*WHEELSPINFUNCTION*/ $('#spin').cl

javascript - 幸运之轮 - 最终选择与指针不匹配

我想制作“旋转轮”类型的游戏,因为用户可以选择三种可能的结果,然后,在他们旋转轮子之后,如果出现所选择的三个中的任何一个,那么他/她就是赢家.在下面的演示中,您可以看到,微调器停止后,结果不是正确的值。微调器本身停止后,它会继续并更改值——在最后一个之前,它始终是灯泡。(请全屏查看我指的是什么。)我该如何解决这个问题?//setdefaultdegree(360*5)vardegree=1800;//numberofclicks=0varclicks=0;$(document).ready(function(){ /*WHEELSPINFUNCTION*/ $('#spin').cl

html - 像素错误溢出 : hidden and transform: translate

我有一个带标题的框,它是position:absolute并用top:100%隐藏。标题的父级有overflow:hidden。当我将鼠标悬停在框上时,标题会向上滑动,因此完全可见。现在的问题是,在此转换期间,存在像素错误。这意味着过渡期间的标题比父框宽1个像素。转换后一切看起来都很好。它出现在Windows8.1的IE11和Mac10.11.2的Webkit浏览器中。您应该在thisfiddle中看到此效果.当您没有看到像素错误时,请尝试调整窗口大小。您还会在屏幕截图中看到错误。我已经尝试过:将标题设置为宽1个像素添加overflow-x:hidden添加translate3d

html - 像素错误溢出 : hidden and transform: translate

我有一个带标题的框,它是position:absolute并用top:100%隐藏。标题的父级有overflow:hidden。当我将鼠标悬停在框上时,标题会向上滑动,因此完全可见。现在的问题是,在此转换期间,存在像素错误。这意味着过渡期间的标题比父框宽1个像素。转换后一切看起来都很好。它出现在Windows8.1的IE11和Mac10.11.2的Webkit浏览器中。您应该在thisfiddle中看到此效果.当您没有看到像素错误时,请尝试调整窗口大小。您还会在屏幕截图中看到错误。我已经尝试过:将标题设置为宽1个像素添加overflow-x:hidden添加translate3d