在Windows中有一个DllMain和DLL_PROCESS_ATTACH/DLL_PROCESS_DETACH标志,允许在DLL附加到进程...那么在OSX的情况下如何指定入口点?与往常一样,我在Apple文档中找不到任何有用的信息:( 最佳答案 DynamicLibraryProgrammingTopicsApple网站上的文档显示了使用__attribute__((constructor))和__attribute__((destructor))在动态库中实现初始化器和终结器。
我很难解决这个错误。我承认,我是C++的新手,我的困难来自于不理解错误消息。代码如下:autoselectionFuncs[8]={[&](constVector3&min,constVector3&max){returnmax.x_==seamValues.x_||max.y_==seamValues.y_||max.z_==seamValues.z_;},[&](constVector3&min,constVector3&max){returnmin.x_==seamValues.x_;},[&](constVector3&min,constVector3&max){returnm
我是一名10年以上的C++linux/windows开发人员,有人要求我估算将windows应用程序移植到OSX的工作量。我以前没有在OSX上开发过,所以我不知道会发生什么。它是一个C++/Qt应用程序,所以我想问一下:编辑器、IDE、编译器、make工具等事实上的工具是什么?哪些工具是商业工具,需要购买?我需要多长时间才能适应环境并提高工作效率?提前致谢保罗 最佳答案 您的应用程序在Qt中是幸运的,TrollTech有很多关于如何做到这一点的文档;在OSX上开发与在Linux上开发非常相似,请务必查看MacPorts项目(http
在c++11中是否有一种标准的方法来使用一些模板黑魔法或动态地使用一些标准库函数来获取类的名称? 最佳答案 不,但你可以做一个:templatestructmeta{staticconststd::string&get_name(){returnT::class_name;}};然后将静态成员class_name添加到类中:classMyClass{public:staticconststd::stringclass_name("MyClass");};或专门化元:templatestructmeta{staticconststd:
我正在尝试实现堆栈和队列。我还获得了用于测试堆栈和队列的代码(以查看它们各自的功能是否正常工作)。我已经实现了stack和quete的功能,但是在尝试编译它们时出现错误:在析构函数“Stack::~Stack()”中'('标记前的预期类名在他们两个。以下是通用的Stack类:templateclassStack{Listlist;public:Stack();Stack(constStack&otherStack);~Stack();}列表类:templateclassList{ListItem*head;public:List();List(constList&otherList);
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找书籍、工具、软件库、教程或其他场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,请描述问题以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭8年前。Improvethisquestion有人可以推荐一个在OSX平台上支持c++14的编译器吗?我正在学习BjarneStroustrup的编程和原理,需要一些帮助来获取适合本书上下文的编译器(c++14)。
我有一个试图读取文件的程序,如果可以读取文件,它将从该文件生成列表,并将随机选择从该列表返回给用户。如果未找到文件CNA,或者存在另一个错误,消息将提醒用户,并且该程序将默认情况下使用我程序源代码中的默认列表。我将文件名的第一部分从一个函数传递给readFile()函数,该函数将“.txt”附加到传递的文件名并尝试读取三个文件之一,这取决于给出的名称。尽管存在文件,并且我显示了隐藏的扩展程序以确保没有称为.txt.txt,但该程序仍在返回filenotfounderror在网上搜索时,我听说过提及os.getCWD(),所以我在readfile()函数的开头运行了print(os.getcwd
我有一个目录的命令[parentid,name]像这样:D={0:[-1,'C:'],1:[0,'BLAH'],2:[0,'TEMP'],3:[1,'BOOO'],4:[1,'AZAZ'],5:[2,'ABCD']}我想从这途径到完整的道路:FULLPATHS={}forkey,pathinD.iteritems():newpath=path[1]ifpath[0]!=-1:newpath=FULLPATHS[path[0]]+'\\'+newpathFULLPATHS[key]=newpath有用:{0:'C:',1:'C:\\BLAH',2:'C:\\TEMP',3:'C:\\BLAH\\
我试图证明不使用std::atomic是非常糟糕的主意s但我无法创建一个重现失败的示例。我有两个线程,其中一个执行:{foobar=false;}和另一个:{if(foobar){//...}}foobar的类型是bool或std::atomic_bool并初始化为true.我正在使用OSXYosemite,甚至尝试使用this通过CPU亲和性暗示我希望线程在不同的内核上运行的技巧。我在循环等中运行这样的操作,在任何情况下,执行时都没有明显的差异。我最终用clangclang-std=c++11-lstdc++-O3-Stest.cpp检查生成的程序集我看到read上的asm差异很小(
含义theC10Kproblem,在MacOSX上执行异步I/O的最佳方法是什么(假设在Mac和iPhone/iPad上使用)?在Linux上我们的选择是epoll,在Windows上是I/OCompletionPorts。首要任务是性能和可扩展性(数千个连接)。更新好的。由于Darwin是BSD-like系统,我通常的想法是使用kqueue。这是一个正确的方向吗?很高兴听到在这方面有经验的人的意见。谢谢 最佳答案 Boost.Asio是一个优秀的跨平台、高性能、C++网络库。在MacOSX上,它使用kqueue作为react器事件