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windows - 如何从 Windows 接收 MPEG-TS 多播

我们目前有一个系统,该系统将实时视频编码为MPEG-TS多播流,由带机顶盒的电视接收。除了电视,我们还想将视频嵌入到我们的Windows应用程序中。我知道VLC会接收流,但我更喜欢一种可以嵌入现有应用程序而无需玩窗口移动游戏的解决方案,以及一种没有许可问题的解决方案。我意识到这可能意味着我没有在寻找免费的解决方案,这很好,在合理范围内。有人知道这方面的好产品吗?要么是易于使用的东西,要么是WMP的插件。 最佳答案 您需要开发一个简单的DirectShow过滤器,它在给定端口上监听并传递它收到的每个数据包。我手边没有示例,但它真的很简

windows - tsc ts/game.ts --out 没有文件输出

我在努力tscts/game.ts--outtest.js--moduleamd在我在webstorm中的typescript项目上,但是控制台没有显示任何错误,也没有输出test.js文件。 最佳答案 您不能将--out与--moduleamd一起使用。您要么使用外部模块(amd),要么将您的JS合并到一个文件中。只需运行:tscts/game.ts--outtest.js更多:https://www.youtube.com/watch?v=KDrWLMUY0R0&hd=1 关于win

windows - 从VPC VM内的TS盒更改域密码

我正在运行一个VirtualPC2007虚拟机,操作系统是Windows2003。在这里面,我使用一个基于web的vpn连接到我客户的网络。我无法从主机使用此VPN,因为它不适用于Vista(仍然!)。在虚拟机内,我正在连接到客户端的终端服务器,我正在使用其域登录到该服务器。我需要更改密码。显然,您通常要做的是按ctrl-alt-del并单击ChangePassword。但是,由于我在虚拟机的ts内部,这不是一个选项。登录虚拟机时,我必须按alt-(左箭头)-del,然后键入我的密码。我也知道,通常在使用远程桌面时,为了在其中模拟ctrl-alt-del,您会按ctrl-alt-end

threejs关于模型的格式介绍,模型转换,模型压缩,模型加载的相关总结

1.ThreejsWebGL相关模型加载性能对比及模型压缩优化详解干货链接1.科普:三维文件格式科普:三维文件格式2.如何在页面极速渲染3D模型如何在页面极速渲染3D模型3.3D性能优化|说一说glTF文件压缩3D性能优化|说一说glTF文件压缩2.webgl的模型格式选择:列举3个最常用的模型格式1.fbxFBX最大的用途是用在诸如在Max、Maya、Softimage等软件间进行模型、材质、动作和摄影机信息的互导,这样就可以发挥Max和Maya等软件的优势。可以说,FBX方案是非常好的互导方案。.fbx格式,Autodesk家族格式-支持动画!这是一个商业的格式,兼容最好的当属Autode

windows - 如何使用 DvbSiparser.h 在 vc++ 中解析 mpeg2 TS?

我有一个Mpeg2TS应该被分析。我使用的是WindowsKitver8(或8.1)中引入的头文件,名为Dvbsiparser.h。我知道(但不确定)我应该构建一个过滤器图,然后添加两个重要的过滤器:1。Mpeg2部分和表2.Mpeg2传输信息之后,我使用IDvbSiParserobj来分析流。当我想实例化IDvbSiParser时:CoCreateInstance(__uuidof(IDvbSiParser),...,...,IID_IDvbSiParser,...)我收到链接错误:未解析的外部IID_IDvbSiParser。我使用Visualstdio2013、.Net4.5和m

2023年高频前端面试项目考点(npm,git,webpack,TS4,sass,瀑布流,懒加载)

合集:2023年最全前端面试题考点HTML5+CSS3+JS+Vue3+React18+八股文+手写+项目+笔试_参宿7的博客-CSDN博客*表示回顾基础知识项目为二面三面,面试官基本就是照着简历里面的项目技术点切入然后深入展开。为了简洁,相关文章参考链接在标题里目录模块化规范懒加载(性能优化)scroll版IntersectionObserver 版require与import的区别和使用js的运行环境浏览器Node特点npm项目规范命令(创建运行)项目文件结构package.jsonpackage-lock.jsonnode_modulesgit代码管理常用命令分支git多人协同merge

【进阶】TS 中的 类型断言 和 泛型

类型断言作用:手动指定值的具体类型(缩写值的范围)应用场景1获取DOM元素的时候指定具体元素示例:constbox=document.getElementById('img')console.log(box.src)//ts报错错误内容:解析:上述语法在js中可以直接使用,但是TS中就不行啦,由于类型不明确会报错返回值的类型是HTMLElement,只有标签公共的属性,不包含img的src属性解决方法:使用类型断言明确具体类型语法:let变量=值as类型as关键字实现类型断言关键字as后面的类型是一个具体的类型实例:constbox=document.getElementById('img')

javascript - 在没有轨迹球控件或其他相机控制库的情况下在 threeJS 中缩放相机

我正在尝试使用threeJS来控制场景中的摄像机。我目前使用键盘上的左右键将相机设置为围绕我的物体旋转。但有谁知道我会如何缩放?这是我当前的代码:camera=newTHREE.PerspectiveCamera(45,window.innerWidth/window.innerHeight,1,10000);camera.position.set(0,20,35);varrotSpeed=.02;functioncheckRotation(){varx=camera.position.x,y=camera.position.y,z=camera.position.z;if(keybo

javascript - threejs 中的环境遮挡

我刚刚使用three.js将我的第一个布料模拟从opengl移植到webgl(canbeseenhere).问题是它看起来有点沉闷,我想添加(我希望我在我的计算机图形课上没记错)环境遮挡,使布料在与球碰撞时很好地着色。我对着色器的了解现在处于非常低的水平,所以我非常感谢关于这个主题的任何资源对three.js开发有帮助(教程、书名等),因为谷歌对此一无所知。也许有一些关于如何应用环境遮挡的提示?多亏了WestLangley,阴影得以修复!现在回到其他问题:关于threejs着色器的任何有用资源,或者只是一般的hlsl? 最佳答案 有

javascript - 何时在 TS 中使用类型(与接口(interface))

这个问题在这里已经有了答案:InterfacesvsTypesinTypeScript(24个回答)5年前关闭。我无法确定何时(如果有的话)您想要使用type而不是interface对于typescript中的变量。假设以下两个:typeUser={id:string;name:string;type:string;}interfaceUser{id:string;name:string;type:string;}我可以定义一个完全一样的变量是constuser:User=....然而,这里是我可以用interface做的所有事情。我不能用types://Extension:inter