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TS进阶之keyof

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Vue3+Vite+TS项目集成ESlint +Prettier实现代码规范检查和代码格式化

创建项目我在这里直接是通过vite提供的默认模板来创建一个vue3 +ts的项目。这里可以cmd,然后npm-v来查看版本。#如果npm的版本是6.x版本,则使用下面这条命令创建项目yarncreatevite@latestvite-vue3-ts--templatevue-ts#如果npm的版本是7+以上版本,则使用以下命令yarncreatevite@latestvite-vue3-ts----templatevue-ts这样一个vue3+ts的项目就创建好了,使用vscode打开该项目,然后执行yarn安装依赖依赖安装完成后,执行  yarndev 启动项目就可以在浏览器中正常访问了。 

Python logging模块的基本使用、进阶使用详解

文章目录一、基本使用1.日志级别及对应函数2.logging.basicConfig(**kwargs)二、进阶使用在python3中,内置了logging模块,用于进行日志相关的处理。这篇文章将总结logging模块的基本用法及进阶用法一、基本使用1.日志级别及对应函数logging模块默认定义了6个日志级别:importloggingprint(logging._nameToLevel)#{'CRITICAL':50,'FATAL':50,'ERROR':40,'WARN':30,'WARNING':30,'INFO':20,'DEBUG':10,'NOTSET':0}print(logg

详细教程 - 进阶版 鸿蒙harmonyOS应用 第十六节——鸿蒙OS之跨进程通信详解

1.概述        进程间通信(IPC)是指在鸿蒙OS中实现不同进程的信息交换与资源共享。由于每个进程均运行在独立地址空间,因此需要某种协作机制才能实现数据传输。鸿蒙系统提供了以下几种进程间通信方式:管道通信共享内存信号量同步套接字网络RPC远程调用发布订阅事件每种IPC方式均有自己的应用场景,本文将详细介绍其实现原理、接口用法以及最佳实践。2.通信方式概览2.1管道管道实现了单向或双向的串行数据流,适用于“生产者消费者”模型。示例代码://创建管道intpipeFd[2];pipe(pipeFd);//生产者写入write(pipeFd[1],buffer,size);//消费者读取re

C# 面向对象编程进阶:构造函数详解与访问修饰符应用

C#构造函数构造函数是一种特殊的方法,用于初始化对象。构造函数的优势在于,在创建类的对象时调用它。它可以用于为字段设置初始值:示例获取您自己的C#服务器创建一个构造函数://创建一个Car类classCar{publicstringmodel;//创建一个字段//为Car类创建一个类构造函数publicCar(){model="Mustang";//为model设置初始值}staticvoidMain(string[]args){CarFord=newCar();//创建一个Car类的对象(这将调用构造函数)Console.WriteLine(Ford.model);//打印model的值}}

进阶C语言-自定义类型

为了便于描述复杂的对象,C语言就支持了自定义类型,其中包括了结构体、枚举和联合体,下面将为大家一一介绍。自定义类型🎈1.结构体🔎1.1结构的基础知识🔎1.2结构的声明🔎1.3特殊的声明🔎1.4结构的自引用🔎1.5结构体变量的定义和初始化🔎1.6结构体的内存对齐🔎1.7修改默认对齐数🔎1.8结构体传参🎈2.位段🔎2.1什么是位段?🔎2.2位段的内存分配🔎2.3位段的跨平台问题🎈3.枚举🔎3.1枚举类型的定义🔎3.2枚举的优点🎈4.联合🔎4.1联合类型的定义及特点🔎4.2联合大小的计算🎈1.结构体🔎1.1结构的基础知识结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。🔎1

Android进阶之路 - 深入浅出字体、字体库

当时组内临时接到一个换字体库的需求,这个需求相对简单,因为手头有其他事情,同时之前也没换过字体库,就交给了同事去做了;现在有时间就好好充实下自己(我写的也未必全对,如有不足可直接提出,相互探讨)在正式开始以前,你首先需要告知产品经理和设计师,因为引入新的字体库存在版权问题,需要对方授权方可使用,否则涉及侵权;如果产品确定一定要改的话,请产品和设计提供相关字体库业务需求&实现业务需求业务实现静态实现动态实现基础认知厂商字体小米(Misans)华为(HarmonyOSSans)OPPO(OPPOSANS)原理兴趣开篇前没想到写一篇基础版的字体库相关内容,用了小俩天时间,越写越多,也参考了十几篇bl

【运维知识进阶篇】Zabbix5.0稳定版详解11(在Grafana中使用Zabbix插件:安装Grafana+安装Zabbix插件+添加数据源+Grafana直连MySQL数据库取值)

本篇文章给大家介绍在Grafana中使用Zabbix插件,Zabbix扩展的很多,该讲的基本上全讲了,这篇文章结束后,就考虑换个内容了。Grafana是用于可视化大型测量数据的开源程序,类似于Kibana,我们在里面使用zabbix插件,可以实现对其他主机的监控,监控数据能够更好的显示出来。文章目录一、安装Grafana二、安装Zabbix插件三、添加数据源四、Grafana连接MySQL数据库取值一、安装Grafana[root@Zabbix~]#wgethttps://dl.grafana.com/enterprise/release/grafana-enterprise-8.2.4-1.

【SpringCloud】之远程消费(进阶使用)

 🎉🎉欢迎来到我的CSDN主页!🎉🎉🏅我是君易--鑨,一个在CSDN分享笔记的博主。📚📚🌟推荐给大家我的博客专栏《SpringCloud开发之远程消费》。🎯🎯🎁如果感觉还不错的话请给我关注加三连吧!🎁🎁前言     在上一期的SpringCloud的分享中我们对其SpringCloud有了一个初步的了解,在上一期我们一起学习了什么是SpringCloud、详细的讲述了SpringCloud核心组件在业务中的一些用法以及作用,最后我们还涉及到了nacos在SpringCloud中的集成使用。本期的博客分享基于上期的博客进行一个远程消费的一个分享一、 什么是远程消费1.概述        在Spr

YOLOv7进阶 | 手把手教你如何去训练明火烟雾算法模型

前言:Hello大家好,我是小哥谈。数据标注完成之后,本节课就带领大家如何基于YOLOv7来训练自己的目标检测模型,此次作者就以明火烟雾检测为例子进行说明,让大家可以轻松了解整个模型训练及测试过程!~🌈    目录🚀1.算法介绍🚀2.数据标注🚀3.模型训练🚀4.模型测试🚀1.算法介绍YOLOv7是一种目标检测算法,它是YOLO系列中最先进的算法之一。YOLO(YouOnlyLookOnce)算法是一种one-stage目标检测算法,它基于深度神经网络进行对象的识别和定位,并具有实时性能。YOLOv7在准确率和速度上超越了以往的YOLO系列算法。它引入了一些新的技术和策略,包括模型重参数化、标签

【Unity】Unity开发进阶(六)UnityEvent使用与源码解析

文章目录UnityEvent如何使用何时使用实现原理总结UnityEventUnityEvent是Unity提供的用于处理事件的类,方便我们自定义事件。为了便于参数传递,Unity默认为我们提供了多个事件类,通过泛型不同实现事件响应参数不同。如何使用对于如何使用UnityEvent,官方文档给出了简单的使用案例,我们以一个泛型的版本为例。UnityEvent代表使用此事件时可以添加一种类型,在调用Invoke方法时可以将此类型作为参数传入,事件响应端会接收到这个参数,以获取事件上下文。如下图案例,我们自制的MyIntEvent继承UnityEvent,当事件触发调用Invoke方法时将int值