在cmake项目中包含外部库通常使用find_package()执行。但是在一个大型的多应用程序/多库项目中,一些第3方和/或系统库被多个应用程序和库使用是很典型的。这些常用库的find_package()应该在哪里调用?在每个需要它们的可执行文件/库的CMakeLists.txt文件中?或者,在顶级CMakeLists.txt文件中?第一个选项似乎是一种更加模块化的方法,但相关的find_package()脚本是为使用它们的每个库/可执行文件执行的。这会减慢配置步骤。第二个选项更有效,但对我来说看起来有点像全局变量。 最佳答案 我
我的源代码树是这样的:---src/CMakeLists.txt---src/MoonLanding/-----CMakeLists.txt-----main.cpp要构建MoonLanding项目,在src/Moonlanding/中,我执行以下操作cmake.-DGFLAGS_INCLUDE_DIR=${CBVR_DEPENDENCIES}/gflags/build/include\-DGFLAGS_LIBRARY=${CBVR_DEPENDENCIES}/gflags/build/lib/libgflags.a\-DAtlas_CBLAS_INCLUDE_DIR=${CBVR_D
我从codeproject中提取了一些代码重新缩进XML文档。有谁知道我如何修改样式表以使XML文件的转换将导致空标签显示为而不是?//http://www.codeproject.com/Articles/43309/How-to-create-a-simple-XML-file-using-MSXML-in-CMSXML2::IXMLDOMDocumentPtrFormatDOMDocument(MSXML2::IXMLDOMDocumentPtrpDoc){LPCSTRconststaticszStyleSheet=R"!()!"R"!()!"R"!()!"R"!()!"R"!(
我正在尝试将OpenCV图像(类型为cv::Mat)转换为matlab样式格式,因为这是程序的其余部分所需要的。我正在使用以下代码来执行此操作:inlinedouble*ConvertCVImageToMATLABImage(Mat&CvImage){std::vectorColorChannels;//B,G,Rchannelscv::split(CvImage,ColorChannels);//remembertotranposefirstbecauseMATLABiscol-major!!!cv::transpose(ColorChannels[0],ColorChannels[
初始问题:BoostGraphLibrary:PreventDFSfromvisitingunconnectednodes我正在尝试使用boost::depth_first_visit,但不知道如何提供ColorMap属性。我在这里尝试了示例中给出的方法:http://www.boost.org/doc/libs/1_58_0/libs/graph/example/loops_dfs.cpp我的(相关)代码:///Definevertexproperties.structNodeProperty{unsignedid;///Id.unsignedkind;///Kind.unsigne
我是构建工具的新手,当我遇到Autotool时,我可以选择在顶部构建文件夹中只写一个Makefile.am并保持包含所有cpp文件的源文件夹干净。我可以使用VPATH告诉automake在该文件夹中查找源代码,而不是在每个地方都写/src/。(在这里引用我的旧问题:AutomakeVariablestotidyupMakefile.am)但是在我看来,CMake没有要设置的VPATH,周围的一些狐狸说这是不可能的。所以有两种选择:在源文件夹中创建CMakeList.txt在顶级构建文件夹中创建CMakeList.txt并保留源代码,代价是我需要将“/src”扩展到每个源代码文件。哪个更
我目前正在尝试自学cmake,在运行make时出现错误,但当我自己编译文件时程序运行正常。在我的项目中,我有2个声明类Card和DeckOfCards的头文件、2个定义我的类的.cpp文件和一个.cpp驱动程序main.cpp。我曾尝试在网上查找如何正确使用cmake,但找不到很多。这是我的CMakeLists.txt中的内容...cmake_minimum_required(VERSION2.8.7)project(Assignment_8)add_library(cardCard.hCard.cpp)add_library(deckofcardsDeckOfCards.hDeckO
我制作了一个用C++编写的程序,它使用许多文件,例如.dll或.png。程序和文件在同一目录中。是否可以在.exe应用程序中包含文件?这样我只需要.exe文件就可以运行程序。 最佳答案 啊,是的。答案是在您运行的可执行文件的末尾写入您需要的所有文件,这些文件包含在一个zip文件中。方法如下:Part1(写入可执行文件)和Part2[断开的链接](从可执行文件中读取)。这是有趣的东西;好问题。请注意,您不能对DLL文件执行此操作-它们必须与可执行文件位于同一目录中或安装在计算机上。 关于c
我不明白这段代码中发生了什么。映射引用声明“如果容器为空,则返回的迭代器值不应被取消引用。”但是some_map->begin()->second呢?在一张空map上。我认为它是无效的,但这段代码打印出“0”。谁能解释为什么?intmain(){mapa;printf("%d",a.begin()->second);return1;}谢谢! 最佳答案 来自thisstd::map::beginreferenceIfthecontainerisempty,thereturnediteratorwillbeequaltoend()然后查
解决:OpenCV:FFMPEG:tag0x44495658/‘XVID’isnotsupportedwithcodecid12andformat'mp4/MP4文章目录解决:OpenCV:FFMPEG:tag0x44495658/'XVID'isnotsupportedwithcodecid12andformat'mp4/MP4背景报错问题报错翻译代码如下fourcc报错原因解决方法今天的分享就到此结束了背景在使用之前的代码利用python的opencv包把图片合并为视频(mp4格式)的时候,报错:OpenCV:FFMPEG:tag0x44495658/‘XVID’isnotsupporte