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C++,函数指针异常错误

我收到以下代码的“错误:不允许超出单一间接级别的异常规范”。请指出标准中不允许的部分。我想确定它确实是语言所必需的,或者只是编译器特定的错误。如果它来自语言规范,那么这条规则的动机是什么?我正在使用clang3.8.0。intmain(){void(**fp)()throw();} 最佳答案 你说:Pleasepointmetoareferencebook/specthatsaysthatitisnotallowed.Iwanttobesurethatitisreallyrequiredbythelanguageorjustcomp

c++ - 无法迭代 Poco::Any 的 std::map

我有一个Poco::Any的std::map,我正在尝试对其进行迭代并输出到流中,但出现编译器错误。我的代码如下:map::const_iteratorit;map::const_iteratorend=_map.end();map::const_iteratorbegin=_map.begin();for(it=begin;it!=end;++it){conststd::type_info&type=it->second.type();//compileerrorhere:osfirst(it->second)该行有2个错误:'type'cannotappearinaconstant

c++ - 为什么 unordered_set 操作像计数和删除返回一个 size_type?

显然,unordered_set::erase和unordered_set::count返回一些不是严格bool值的东西(从逻辑上讲,也就是说,我不是在谈论实际类型)。链接页面读取第三个版本的删除:size_typeerase(constkey_type&key);Removestheelementswiththekeyvaluekey这有一种语气,表明可能不止一个元素具有给定的键。它没有明确说明这一点,但听起来很像。现在,集合(即使是无序集合)的要点是每个元素都有一次。标准库承认bool类型的存在并将其用于bool值,如unordered_set::empty().那么,在上述情况下

c++ - 当返回 undefined object 类型引用的 C++ 函数的返回值未赋值时会发生什么?

考虑以下代码:classFoo;Foo&CreateFoo();voidBar(){CreateFoo();}在VisualStudio中,这将导致错误C2027,指出Foo是未定义的类型。在大多数其他编译器中,它编译得很好。仅当未分配CreateFoo的返回值时才会出现问题。如果我将行更改为:Foo&foo=CreateFoo();它在VisualStudio中编译良好。此外,如果Foo是定义的,而不仅仅是前向声明的,那么它将在没有赋值的情况下编译得很好。哪种行为应该是正确的?C++标准中是否有任何解决此问题的内容,或者这是留给实现的内容?我看了看,没有看到任何关于此的内容。更新:A

c++ - 模板元编程 :why flat type is failure

我想将树型展平为平面型。示例:typedefstd::tuple,int>tup;Flat::type=>std::tuple我使用:templatestructFlat{usingtype=T;};templateclassC,typename...ARGS>structFlat>{usingtype=C;};templateclassC,typename...ARGS0,typename...ARGS1,typename...ARGS2>structFlat,ARGS2...>>:Flat>{};voidtest(){typedefstd::tuple,int>tup;static

c++ - 检查引用上的静态转换

很久以前,我创建了一个以下模板,以便在我执行static_cast时得到一个断言,但类型不是我假设的类型:///performastatic_castassertedbyadynamic_casttemplateTypestatic_cast_checked(SourceTypeitem){Assert(!item||dynamic_cast(item));returnstatic_cast(item);}今天我想创建一个不仅适用于指针而且适用于引用的变体:///overloadforreferencetemplateType&static_cast_checked(SourceTyp

c++ - 外部关键字 "missing type specifier"

我正在使用VisualC++Express创建一个DLL,并且在声明时externValveInterfaces*VIFace在Required.h中,编译器告诉我ValveInterfaces没有定义。(我想将VIFace暴露给任何文件,包括Required.h)这是我的文件结构:DLLMain.cpp#include"Required.h"//requiredheaderfiles,suchasWindows.handtheSDKValveInterfaces*VIFace;//therestofthefileRequired.h#pragmaonce//includeWindow

2023版idea ssh 远程linux docker 报错: Only key-pair ssh auth type is supported for docker connections.

2023版ideassh远程linuxdocker报错:Cannotconnect:java.lang.llegalArgumentException:Onlykey-pairsshauthtypeissupportedfordockerconnections.环境:idea2023.3.2centos7安装docker报错截图:正确操作步骤:idea选择连接方式ssh点“+”号依次填入信息,点击“testConnection”,初次会报错,参考第4步报错,可以忽略,点击“OK”依次点击“Apply”,点击“OK”,关闭此界面下面的弹窗也“OK”关闭双击此处“Docker”,即可连接成功,再次

c++ - 为什么 std::allocator<>::deallocate() 有一个未使用的 size_type 参数?

使用std::allocator时,deallocate函数需要pointer参数,和一个size_type参数(std::allocator::deallocate(std::allocator::pointerp,std::allocator::size_type)。但是,没有使用size_type,也不是可选的。那么为什么它在那里?这让我很困惑,因为它应该是可选的,甚至不在那里,因为它没有在函数中使用.编辑:MSVC的分配器实现deallocatevoiddeallocate(pointer_Ptr,size_type){//deallocateobjectat_Ptr,igno

C++1y/C++14 : Converting static constexpr array to non-type template parameter pack?

假设我有一个静态存储持续时间的constexpr数组(已知范围):constexprTinput[]=/*...*/;我有一个需要打包的输出类模板:templatestructoutput_template;我想像这样实例化output_template:usingoutput=output_template;一种方法是:templatestructmake_output_template{templatestaticconstexproutput_templatef(std::index_sequence){return{};};usingtype=decltype(f(std::m