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c++ - 为什么在 C++ 内存管理中,术语 "automatic"和 "dynamic"优于术语 "stack"和 "heap"?

关于SO的许多问题和答案,我了解到最好将其生命周期管理为驻留在自动存储而不是堆栈中的对象。此外,动态分配的对象不应被称为驻留在堆上,而是在动态存储中。我知道存在自动、动态和静态存储,但从未真正理解自动堆栈和动态堆之间的区别。为什么首选前者?我不是在问堆栈/堆是什么意思或内存管理是如何工作的。我在问为什么术语自动/动态存储优于术语堆栈/堆。 最佳答案 自动告诉我一些关于对象生命周期的信息:特别是它被自动绑定(bind)到封闭范围,并将被自动销毁>当该范围退出时。动态告诉我对象的生命周期不是由编译器自动控制的,而是在我的直接控制之下。S

c++ - 为什么在 C++ 内存管理中,术语 "automatic"和 "dynamic"优于术语 "stack"和 "heap"?

关于SO的许多问题和答案,我了解到最好将其生命周期管理为驻留在自动存储而不是堆栈中的对象。此外,动态分配的对象不应被称为驻留在堆上,而是在动态存储中。我知道存在自动、动态和静态存储,但从未真正理解自动堆栈和动态堆之间的区别。为什么首选前者?我不是在问堆栈/堆是什么意思或内存管理是如何工作的。我在问为什么术语自动/动态存储优于术语堆栈/堆。 最佳答案 自动告诉我一些关于对象生命周期的信息:特别是它被自动绑定(bind)到封闭范围,并将被自动销毁>当该范围退出时。动态告诉我对象的生命周期不是由编译器自动控制的,而是在我的直接控制之下。S

c++ - 删除 operator=(Type type) 就够了吗?

对于不可移动类型,以下内容是否足够(从最佳实践的角度来看)?classA{A(constA&)=delete;A(A&&)=delete;A&operator=(A)=delete;public:A();};或者我必须单独删除复制/移动赋值运算符吗?这里还需要析构函数吗? 最佳答案 是的,将复制构造函数和复制赋值运算符声明为deleted就足够了。由于您要声明复制构造函数和复制赋值运算符,因此不会自动生成移动构造函数和移动赋值运算符。您不需要显式声明它们deleted。来自§12.8/9(已添加重点)Ifthedefinitiono

c++ - 删除 operator=(Type type) 就够了吗?

对于不可移动类型,以下内容是否足够(从最佳实践的角度来看)?classA{A(constA&)=delete;A(A&&)=delete;A&operator=(A)=delete;public:A();};或者我必须单独删除复制/移动赋值运算符吗?这里还需要析构函数吗? 最佳答案 是的,将复制构造函数和复制赋值运算符声明为deleted就足够了。由于您要声明复制构造函数和复制赋值运算符,因此不会自动生成移动构造函数和移动赋值运算符。您不需要显式声明它们deleted。来自§12.8/9(已添加重点)Ifthedefinitiono

C++ 类型后缀 _t、_type 或无

C++有时使用后缀_type关于类型定义(例如std::vector::value_type),有时_t(例如std::size_t),或者没有后缀(普通类,还有像std::string这样的类型定义,实际上是std::basic_string)对于何时使用哪个名称有什么好的约定吗? 最佳答案 正如@MarcoA.的回答正确指出的那样,后缀_t很大程度上继承自C(并且在全局命名空间中-为POSIX保留)。这给我们留下了“无后缀”和_type.请注意std中没有命名空间范围名称以_type结尾*;所有这些名称都是类和类模板的成员(或者

C++ 类型后缀 _t、_type 或无

C++有时使用后缀_type关于类型定义(例如std::vector::value_type),有时_t(例如std::size_t),或者没有后缀(普通类,还有像std::string这样的类型定义,实际上是std::basic_string)对于何时使用哪个名称有什么好的约定吗? 最佳答案 正如@MarcoA.的回答正确指出的那样,后缀_t很大程度上继承自C(并且在全局命名空间中-为POSIX保留)。这给我们留下了“无后缀”和_type.请注意std中没有命名空间范围名称以_type结尾*;所有这些名称都是类和类模板的成员(或者

c++ - 禁用 RTTI 的 dynamic_cast

我很想知道在禁用RTTI的情况下使用动态转换编译代码时会发生什么(在GCC上使用-fno-rtti或在VisualStudio上使用/GR-)。编译器是否“回退”到static_cast?由于(至少在VS上)它只会发出警告,所以编译后的代码会做什么?更具体地说,如果我在没有RTTI的情况下编译我确信dynamic_cast不会出错的代码(即dynamic_cast可以安全地替换为static_cast)喜欢这个:classA{/*...*/};classB:publicA{intfoo(){return42;}};//...A*myA=newB();intbar=(dynamic_ca

c++ - 禁用 RTTI 的 dynamic_cast

我很想知道在禁用RTTI的情况下使用动态转换编译代码时会发生什么(在GCC上使用-fno-rtti或在VisualStudio上使用/GR-)。编译器是否“回退”到static_cast?由于(至少在VS上)它只会发出警告,所以编译后的代码会做什么?更具体地说,如果我在没有RTTI的情况下编译我确信dynamic_cast不会出错的代码(即dynamic_cast可以安全地替换为static_cast)喜欢这个:classA{/*...*/};classB:publicA{intfoo(){return42;}};//...A*myA=newB();intbar=(dynamic_ca

c++ - c++中双括号 "[[foo()]] type name;"语法的含义?

在this关于避免虚假共享的文章,提供了以下对齐代码://C++(usingC++0xalignmentsyntax)templatestructcache_line_storage{[[align(CACHE_LINE_SIZE)]]Tdata;charpad[CACHE_LINE_SIZE>sizeof(T)?CACHE_LINE_SIZE-sizeof(T):1];};第4行是什么意思?我以前从未见过这种双括号语法。 最佳答案 那是attribute说明符语法。它是作为一种统一的语法引入的,用于访问以前特定于编译器的扩展(现在

c++ - c++中双括号 "[[foo()]] type name;"语法的含义?

在this关于避免虚假共享的文章,提供了以下对齐代码://C++(usingC++0xalignmentsyntax)templatestructcache_line_storage{[[align(CACHE_LINE_SIZE)]]Tdata;charpad[CACHE_LINE_SIZE>sizeof(T)?CACHE_LINE_SIZE-sizeof(T):1];};第4行是什么意思?我以前从未见过这种双括号语法。 最佳答案 那是attribute说明符语法。它是作为一种统一的语法引入的,用于访问以前特定于编译器的扩展(现在