正如我所说,我想在带有GLSL的计算着色器中实现我自己的doublecos()函数,因为浮点只有一个内置版本。这是我的代码:doublefaculty[41];//valuesarecalculatedatthebeginningofmain()doublemyCOS(doublex){doublesum,tempExp,sign;sum=1.0;tempExp=1.0;sign=-1.0;for(inti=1;i此代码的结果是,总和在着色器上为NaN,但在CPU上算法运行良好。我也尝试调试这段代码,得到以下信息:faculty[i]对于所有条目都是正数且不为零每一步的tempExp都
以下代码在VisualStudio2013中引发了std::out_of_range异常,我认为它不应该:#include#includeintmain(intargc,char**argv){doublemaxDbl=std::stod(std::to_string(std::numeric_limits::max()));return0;}我也用gcc4.9.2测试了代码,它没有抛出异常。该问题似乎是由转换为字符串后不准确的字符串表示引起的。在VisualStudio中std::to_string(std::numeric_limits::max())产量1797693134862
我正在尝试使用boost序列化库将一个类序列化为一个字符串,我的类中包含几个double成员变量。下面是我用来序列化的代码:#include#include#includestd::stringstreamss;boost::archive::text_oarchiveoa(ss);oa这是我的Point类中的序列化方法:friendclassboost::serialization::access;templatevoidserialize(Archive&ar,constunsignedintversion){if(version>0){ar&mLatitude;ar&mLongi
在映射/集合中使用double作为键的问题是浮点精度。有些人建议在您的比较函数中添加一个epsilon,但这意味着您的键将不再满足必要的严格弱排序标准。这意味着您将根据插入元素的顺序获得不同的集合/映射。如果您想基于double值聚合/组合/合并数据,并愿意允许一定程度的舍入/epsilon(显然,您必须这样做),那么以下解决方案是个好主意?将所有double(我们打算用作键)转换为整数,方法是将它们乘以精度因子(例如1e8)并四舍五入到最接近的整数(int)i+0.5(如果i>0),然后创建一个集合/映射来关闭这些整数。提取键的最终值时,将整数除以精度因子以获得double值(尽管四
谁能解释为什么当我使用setprecision()时这两个相同值的变量可以输出不同的值?#include#includeintmain(){floata=98.765;doubleb=98.765;//std::couta的输出将为98.76,而b的输出将为98.77。 最佳答案 那些变量不具有相同的值。当您将98.765的字面值double硬塞进float时,它必须进行最佳匹配,并且会损失一些精度。如果将精度更改为50,您可以很容易地看到这一点,您还会看到即使是double也不能准确表示该值:98.7649993896484375
下面的程序总是输出“Error:double10.2”。我不明白为什么。根据我的说法,如果fun1()只允许抛出int,那么程序应该要么(1)崩溃(2)或者把double改成int然后throw。这意味着,输出应该是“Error:int10”。然而,情况并非如此。谁能解释一下??voidfun1()throw(int){cout 最佳答案 您的编译器不符合标准。根据标准,您的程序应以调用std::unexpected结束。在让double异常转义fun1之后。也就是说-不要使用异常规范。它们已被弃用且无用。
我刚遇到这行代码:if(lineDirection.length2()){...}其中length2返回一个double。让我有点困惑的是0.0等同于0、NULL和/或false。这是C++标准的一部分还是未定义的行为? 最佳答案 这是一个非常标准的行为(bool转换)$4.12/1-"Anrvalueofarithmetic,enumeration,pointer,orpointertomembertypecanbeconvertedtoanrvalueoftypebool.Azerovalue,nullpointervalue,
我有点难以存储具有最大可用精度的数字:doubletmp=569.232306826889043804840184748172760009765625L;我正在尝试将其打印在屏幕上:printf("%0.52f\n",tmp);这就是我所拥有的:569.2323068268890400000000000000000000000000000000000000这是我能达到的最大精度吗?附言我正在使用VisualStudio2008 最佳答案 double通常存储在IEEE754binary64中格式。binary64具有52位精度,而不
我遇到了将值从Double转换为int的问题。我尝试运行以下代码:intmain(){doubleval_d=6.25e-05;cout从double到int的转换可能会删除小数部分,但应保留整数部分是吗?我得到的输出是:1600015999那么为什么这里的o/p不同呢?这只发生在软呢帽上。在Windows和Ubuntu上它工作正常。(两个输出都是16000)我调整了上面的代码并得到了以下结果:intmain(){doubleval_d=6.25e-05;cout新输出是160001600016000 最佳答案 当源文本“6.25e
文章目录背景PostgreSQLHashJoin实现PG执行器架构HashJoin基本流程HashJoin实现细节Join类型HashJoin的划分阶段HashJoin的分批处理阶段JOIN类型的状态机转换HashJoin的投影和过滤ArrowAceroHashJoin实现Acero基本框架HashJoin基本流程总结背景近两个月转到了计算引擎领域,为公司开发兼容PG的新的向量化计算引擎,所以一直处于高强度的学习以及开发过程,也没有来得及做一些总结.之前的背景都是存储,包括NoSQL存储(Rocksdb/FoundationDB)以及做了一年半的数据库内核存储(PostgreSQL),这个过程