我正在尝试使用class="stopMusic"运行任何按钮的函数onclick。我在Firebug中遇到错误document.getElementByClassisnotafunction这是我的代码:varstopMusicExt=document.getElementByClass("stopButton");stopButton.onclick=function(){varta=document.getElementByClass("stopButton");document['player'].stopMusicExt(ta.value);ta.value="";};
这个问题在这里已经有了答案:Whatis'define'usedforinJavaScript(asidefromtheobvious)?(2个答案)关闭9年前。我看到它一直在JavaScript中使用:define(['param1','param2'],function(){});什么是define函数?
在Golang中可以做这样的事情吗?packagemainimport"fmt"typemyFunTypefunc(xint)intvarmyFunmyFunType=myFunType{returnx}//(1)funcdoSomething(fmyFunType){fmt.Println(f(10))}funcmain(){doSomething(myFun)}换句话说,是否可以在不重复签名的情况下使用函数类型别名来声明函数类型变量?或者,有没有办法在创建函数类型的变量时不总是重新键入整个函数签名?上面的代码示例,我希望它等同于下面的代码示例(将(1)行替换为(2)行),导致编译e
这是我指的代码:packagemainimport"fmt"funcadder()func(int)int{sum:=0returnfunc(xint)int{sum+=xreturnsum}}funcmain(){pos,neg:=adder(),adder()fori:=0;i运行时的输出如下:001-23-66-1210-2015-3021-4228-5636-7245-90我不明白x是如何在adder函数的return语句中赋值的?它似乎没有在函数的任何地方传递。我也不明白sum变量是如何工作的。难道不应该在每次调用函数adder时重置它并为其分配值0吗?
我正在学习Go语言,我尝试创建一个返回日期时间的函数。我已经有可用的代码(lookonlineatplay.golang.org):packagemainimport("fmt""time")funcgetDatetime()time.Time{returntime.Now()}funcmain(){fmt.Println(getDatetime())}但是!我真的不知道它是否正确。我的疑问是关于getDatetime函数(time.Time)的返回类型。应该是字符串还是其他什么?顺便说一句:很抱歉提出一个简单的问题,我从事Python开发已经有几年了。 最
我收到一条错误消息“undefinedisvalid”。如何在函数中调用另一个函数?packagemainimport"fmt"typePositionstruct{rowintcolint}func(posstnPosition)isvalid()bool{ifposstn.row>8||posstn.row8||posstn.col 最佳答案 您可以像这样调用isvalid()pos.isvalid()请参阅此工作示例代码:packagemainimport"fmt"typePositionstruct{rowintcolint
我正在尝试将一个指针重新分配给一个作为func参数传递的新值,但是一旦我退出该函数,该指针再次具有nil值。我已经逐步完成了代码,它似乎一直有效,直到我退出函数进入调用函数,其中传递的指针仍然持有NIL值。funcPrepare(db*sqlx.DB,stmt*sqlx.Stmt,queryString)error{res,err:=db.PreparexStatement(context.Background(),query)stmt=resreturnerr}我希望以下内容有效:funcBoot(db*sqlx.DB,stmt*sqlx.Stmt,queryString){err:
不确定正确的名称是什么,但我正在寻找有关Go中“链式函数调用”的更多信息。例如:foo.DoSomething().WithThisOptionalThing()所以我可以使用foo.DoSomething()但可以添加.WithThisOptionalThing()来做一些额外的事情。这可能吗?请给我指出正确的方向/提供一些例子。 最佳答案 基本上,您可以让所有配置函数不断返回主要“对象”,同时将所有东西链接在一起并拥有最终的“Go”函数或任何您想要调用它以使其执行操作的函数。这是一个关于play的例子packagemainimp
makeEvenGenerator函数应该返回一个按顺序生成偶数的函数:packagemainimport"fmt"funcmakeEvenGenerator()func()uint{i:=uint(0)returnfunc()(retuint){ret=ii+=2return}}funcmain(){nextEven:=makeEvenGenerator()fmt.Println(nextEven())//0fmt.Println(nextEven())//2fmt.Println(nextEven())//4}当我运行它时,我得到错误syntaxerror:unexpectedfu
我必须解析一些嵌套的JSON,它会转换为Go类型,如下所示:typeConfigstruct{Mailstruct{FromstringTostringPasswordstring}Summarystruct{SendboolIntervalint}}现在我想为每个键(邮件、摘要)调用一个函数,我这样试过:utils.StartNewMailer(config.Mail)问题是,我如何构造被调用的函数,我试图镜像Mail结构(并将其称为mailConfig),因为我不能将任意结构传递为一个论点。funcStartNewMailer(confmailConfig){//...,但这也不起