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javascript - 使用 Javascript 创建棋盘

我正在用Javascript创建一个棋盘。我已经设法自己创建了板,但我无法为每个字段提供合适的类(黑色或白色)。我成功地为第一行正确分配了类,但我在处理面板的其余部分时遇到了问题。我知道可能有更简单的解决方案。ChessChessbody{text-align:center;background-color:rgb(30,30,30);}#board{margin:0auto;width:800px;height:800px;background-color:white;}#boarddiv{width:100px;height:100px;float:left;}.white{bac

javascript - 如何使用动态创建的字段?

我有网页布局,其中可以包含多个链接。这些链接是使用AJAX函数动态创建的。它工作正常。但是,我不知道如何使用那些“动态创建的链接”(即,如果我单击它们,如何调用某些JS或jQuery函数)。我猜浏览器无法识别它们,因为它们是在页面加载后创建的。是否有某种功能可以“重新呈现”我的页面及其上的元素?感谢您的帮助! 最佳答案 您可以使用jQuery提供的以下两种方法:第一个是.live()方法,另一个是.delegate()方法。第一个的用法很简单:$(document).ready(function(){$("#dynamicEleme

javascript - 如何为我的 JavaScript 创建自己的 vsdoc.js 文件?

我如何为现有的JavaScript库创建一个vsdoc.js文件,以在VisualStudio2010中提供智能感知细节? 最佳答案 只需创建与库中相同的函数和对象,但addXMLcomments给他们。 关于javascript-如何为我的JavaScript创建自己的vsdoc.js文件?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6267134/

javascript - 扩展主干模型或 View 时,我如何创建在实例而不是原型(prototype)上创建的属性?

我想做的事:varMyModel=Backbone.model.extend({someProp:{...},..});但是有newMyModel().someProp===newMyModel().someProp返回false好像我已经完成了functionMyModel(){this.someProp={...};}我不想将赋值this.someProp={...};放在initialize方法中,因为如果我继承MyModel,我将不得不重复也可以在子类的初始化方法中再次赋值,或者记得每次我子类化时调用父类初始化从子类初始化,这在我看来是一种解决方法而不是解决方案。那么,还有没有

javascript - 为什么要创建一个值为 this 的变量

我在JavaScript中看到过很多这种情况,我确实记得找出原因,但我不记得答案了。我猜这与范围和在“类”外部调用的函数有关,但为什么要这样做(最好概述一个示例):functionmyClass(){varself=this;//...this.myArray=[];this.myFunc=function(){alert(self.myArray.length);};} 最佳答案 为了锁定变量作为closure的一部分.例如:MyClass.prototype.doStuff=function(){this.foundItems=

javascript - Grunt Uglify - 如何创建用于调试的源映射?

我在一个项目中使用grunt并创建了任务来缩小和连接许多.js文件。我现在正在尝试弄清楚如何使用Uglify从它们创建源映射,以便其他团队可以轻松地分析控制台中的代码。我的Gruntfile的一部分(在咖啡中)看起来像这两个:uglify:options:mangle:false/grunt.registerTask'devmin',['clean','concurrent:transform','useminPrepare','concat','uglify','usemin','copy:build','server','watch:dist']#Dev-minifiesfiles

javascript - 在 AngularJS 中获取 JSESSIONID 值并创建 Cookie

我在AngularJS中使用客户端的WebRestFULAPI。app.controller('LoginController',['$http','$cookies',function($http,$cookies){this.credentials={};this.http=$http;this.login=function(){console.log(this.credentials);varauthdata=btoa(this.credentials.username+':'+this.credentials.password);$http.defaults.headers.c

javascript - 如何创建一个行为类似于表单元素的 Web 组件?

我正在尝试创建一个专门用于表单元素的Web组件,它具有一个name和一个value。我认识到我可以创建一个extendsHTMLInputElement的Web组件:但我正在尝试创建一个全新的元素。在创建常规Web组件时,您可以从常规HTMLElement(HTMLElement.prototype)的原型(prototype)创建它。这使我假设我可以使用HTMLInputElement(HTMLInputElement.prototype)的原型(prototype)创建不同的元素。您在扩展输入元素的API时实际上使用了该原型(prototype),那么为什么我不能使用该原型(pro

javascript - 创建元素时触发事件

我想调用DOM中创建新分区的函数(即通过ajax调用动态创建)。我知道我可以使用live方法来触发该函数。但是我应该在live方法中使用什么事件?我的意思是当动态创建新部门时甚至会触发哪个? 最佳答案 您可以使用DOMNodeInserted突变事件,但请注意它们已被弃用并且并非在所有浏览器中都受支持。更好的解决方案是编写一个自定义事件,例如:$('#container').bind('MyAddEvent',function(){alert('Wasadded');});如果您希望事件也应用于新元素,请使用on:$('#conta

javascript - 使用 .prototype 和 __proto__ 创建子类

我最近一直在通过编写一些gnomeshell扩展来学习javascript,因此我对Javascript的理解受到了我在gnome-shelljavascript源代码中观察到的示例的影响。我有一种感觉,我对类的理解是错误的,只是想得到一些澄清。我已经编写了一些自己的子类,并且在每种情况下,我都通过遵循gnome-shelljavascript源代码中的类似代码来简单地定义它们:Subclass=function(){this._init.apply(this,arguments);}Subclass.prototype={__proto__:Superclass.prototype,