我正在开发一个ipad应用程序,它将有两个目标,但目标的颜色主题会有所不同,例如在Target1中,选定的按钮字体颜色将为红色,在Target2中,选定的按钮字体颜色将为绿色。我想知道这在界面构建器本身中是否可行?提前致谢! 最佳答案 您可以使用预处理器宏。选择您的目标,转到目标的BuildSettings部分,找到PreprocessorMarcro并为每个目标添加新宏(例如Target1第一个目标和第二个目标的Target2)。现在你可以使用代码了:#ifdefTarget1//codeforyourfirsttarget#el
我在更新到ADT2.1之后编译工作区时遇到了问题,在一些eclipse重新启动之后并且在任何地方都找不到关于它的任何提及。我正在运行MacOSXMountainLion,我还尝试使用与最新的ADT21bundle在一起的Eclipse安装。问题仍在重复。在我看来是错误。在Eclipse的Android首选项中,即使文件夹已正确设置为正确的SDK,也会显示“没有可用的目标”消息。 最佳答案 因此,我花了将近两个小时才找到解决此错误的可行方法。我重新安装了所有试图回到ADT20的东西,然后不小心升级了工具,再次被迫将ADT更新到21,这
这几天,我正在编译Android源代码,但我遇到一个问题,在运行make-j8后,它显示我无法构建一些目标(03:03(mm:ss))。详细信息如下:PLATFORM_VERSION_CODENAME=QPLATFORM_VERSION=QTARGET_PRODUCT=aosp_armTARGET_BUILD_VARIANT=engTARGET_BUILD_TYPE=releaseTARGET_ARCH=armTARGET_ARCH_VARIANT=armv7-a-neonTARGET_CPU_VARIANT=genericHOST_ARCH=x86_64HOST_2ND_ARCH=x
1.我之前用的是miniB-USB的线,然后先要检查驱动问题,打开设备管理器查看,应该是如果端口中没有就是在其他设备中,此时需要去下载XCP的驱动,或者去搜索一下你的USB线的驱动,但是即使这个识别了vivado里面还是Nohardwaretargetsexistontheserver[localhost:3121]2.这个时候换用JTAG-USB线,同样检测设备管理器中通用串行总线控制器是否有设备接入,然后这个时候vivado就正常识别了。总结就是查看驱动以及用JTAG接口。
我已经阅读了所有关于相同问题的问题,并且尝试了所有方法,但是当我尝试为cordova添加android平台时,没有任何效果。c:\Apps\fapp>cordovaplatformaddandroidCreatingandroidproject...C:\Users\Andrej\.cordova\lib\android\cordova\3.4.0\bin\node_modules\q\q.js:126throwe;^Error:AnerroroccurredwhilelistingAndroidtargetsatC:\Users\Andrej\.cordova\lib\android
当我从visualstudio2010创建新的android项目时,它会显示以下消息。未找到C:\ProgramFiles\MSBuid\Novell\Novell.MOnoDroid.Csharp.targets。确认声明中的路径正确,并且该文件存在于磁盘上。我该如何克服这个错误。 最佳答案 听起来像是一个错误的安装,请卸载并重新安装并重试。 关于android-C:\ProgramFiles\MSBuid\Novell\Novell.未找到MOnoDroid.Csharp.targe
根据“帮助”目标文档:调试:构建应用程序和用调试key对其签名发布;构建应用程序:生成的APK文件必须签名在发布之前这是我发现的,与我预期的有点不同:调试:忽略build.properties中的keystore定义,无论您是否指定它们。它使用哪个kesystore文件?与Eclipse相同:DocumentsandSettings中的默认debug.keystore文件?它创建了两个文件:-debug-unaligned.apk(已签名,未对齐)-debug.apk(签名、对齐)release:'help'说它没有签名。它创建这些文件:-unsigned.apk(未签名,未对齐)只有
我觉得基本上是一样的,但是我应该选择什么buildtarget呢?或者它们之间真的有区别吗?例如,相同平台和API级别的“Android2.2”或“GoogleAPI”? 最佳答案 如果您的应用程序使用谷歌API,例如谷歌地图,您将需要谷歌API版本。我还没有遇到不包含该构建的商业设备,但原始开源Android不包含GoogleAPI,因为它包含来自谷歌的专有非开源代码。如果您不使用这些API中的任何一个,那么选择哪一个都无关紧要。但是,如果您使用的是任何googleapi,则必须使用googlebuild。
我知道可以只将文件添加到某些目标:AddingfilestoseparatetargetsinXcode4但是否可以在一个Xcode项目中包含一个文件的多个不同版本(相同的名称和路径)——每个目标一个?例如我有一些与目标不同的图像,但每次我想构建另一个目标时都必须替换文件,这很烦人。如何解决这个问题?在带有Gradle的Android中,每个目标后都包含不同的文件夹,但我没能找到类似的东西。已通过回答解决,但请注意此评论:重要的经验教训:不要有与Target同名的引用文件夹!!!你会得到奇怪的编译错误,似乎与问题无关。(例如unabletoopenexecutable'')
我有一个包含两个目标的应用,这两个目标具有几乎相同的用户界面和功能(预先付费与IAP)。出于这个原因,他们共享一个Storyboard。在Objective-C中,这没有问题。但是现在我开始使用Swift实现新的ViewController。我遇到的问题是我需要为我的Storyboard中实现的自定义ViewController指定一个“模块”。自定义ViewController的身份检查器看起来像:我被迫指定我的目标之一。无论我选择哪个目标,另一个目标都会崩溃并显示如下消息:2017-01-1517:26:32.284TapTyping[85802:15083599]Unknownc