我正在尝试掌握.NET4.5中的异步方法语法。我以为我已经完全理解了这些示例,但是无论异步方法的类型是什么(即Task),我总是在转换回T时得到相同类型的错误错误。-我知道这几乎是自动的。以下代码产生错误:Cannotimplicitlyconverttype'System.Threading.Tasks.Task>'to'System.Collections.Generic.List'publicListTestGetMethod(){returnGetIdList();//compilererroronthisline}asyncTask>GetIdList(){using(Htt
我有一个公开一些异步方法的接口(interface)。更具体地说,它定义了返回Task的方法。或Task.我正在使用async/await关键字。我正在实现这个接口(interface)。但是,在其中一些方法中,此实现没有任何等待。出于这个原因,我收到编译器警告“CS1998:此异步方法缺少'await'运算符并将同步运行......”我明白为什么我会收到这些警告,但想知道在这种情况下我是否应该对它们采取任何措施。忽略编译器警告感觉不对。我知道我可以通过等待Task.Run来修复它但是对于只执行一些廉价操作的方法来说,这是错误的。听起来它也会给执行增加不必要的开销,但我也不确定它是否已
我有一个公开一些异步方法的接口(interface)。更具体地说,它定义了返回Task的方法。或Task.我正在使用async/await关键字。我正在实现这个接口(interface)。但是,在其中一些方法中,此实现没有任何等待。出于这个原因,我收到编译器警告“CS1998:此异步方法缺少'await'运算符并将同步运行......”我明白为什么我会收到这些警告,但想知道在这种情况下我是否应该对它们采取任何措施。忽略编译器警告感觉不对。我知道我可以通过等待Task.Run来修复它但是对于只执行一些廉价操作的方法来说,这是错误的。听起来它也会给执行增加不必要的开销,但我也不确定它是否已
有些人可能已经在.NET4.0中看到,他们添加了一个新的命名空间System.Threading.Tasks,这基本上就是一个任务。从使用ThreadPool开始,我只使用了几天。哪个更高效且资源消耗更少?(或者总体上更好?) 最佳答案 Tasks命名空间的目标是提供一个可插入的架构,使多任务应用程序更易于编写和更灵活。该实现使用TaskScheduler对象来控制任务的处理。这具有虚拟方法,您可以重写这些方法以创建您自己的任务处理。方法包括例如protectedvirtualvoidQueueTask(Tasktask)publi
有些人可能已经在.NET4.0中看到,他们添加了一个新的命名空间System.Threading.Tasks,这基本上就是一个任务。从使用ThreadPool开始,我只使用了几天。哪个更高效且资源消耗更少?(或者总体上更好?) 最佳答案 Tasks命名空间的目标是提供一个可插入的架构,使多任务应用程序更易于编写和更灵活。该实现使用TaskScheduler对象来控制任务的处理。这具有虚拟方法,您可以重写这些方法以创建您自己的任务处理。方法包括例如protectedvirtualvoidQueueTask(Tasktask)publi
我正在创建一个包含一系列事件的类,其中之一是GameShuttingDown。触发此事件时,我需要调用事件处理程序。此事件的目的是通知用户游戏正在关闭,他们需要保存数据。保存是可等待的,而事件不是。因此,当处理程序被调用时,游戏会在等待的处理程序完成之前关闭。publiceventEventHandlerGameShuttingDown;publicvirtualasyncTaskShutdownGame(){awaitthis.NotifyGameShuttingDown();awaitthis.SaveWorlds();this.NotifyGameShutDown();}priv
我正在创建一个包含一系列事件的类,其中之一是GameShuttingDown。触发此事件时,我需要调用事件处理程序。此事件的目的是通知用户游戏正在关闭,他们需要保存数据。保存是可等待的,而事件不是。因此,当处理程序被调用时,游戏会在等待的处理程序完成之前关闭。publiceventEventHandlerGameShuttingDown;publicvirtualasyncTaskShutdownGame(){awaitthis.NotifyGameShuttingDown();awaitthis.SaveWorlds();this.NotifyGameShutDown();}priv
考虑一下,Tasktask=newTask(async()=>{awaitTaskEx.Delay(1000);});task.Start();task.Wait();调用task.Wait()不会等待任务完成并立即执行下一行,但如果我将异步lambda表达式包装到方法调用中,代码将按预期工作。privatestaticasyncTaskAwaitableMethod(){awaitTaskEx.Delay(1000);}然后(根据svick的评论更新)awaitAwaitableMethod(); 最佳答案 在您的lambda示例
考虑一下,Tasktask=newTask(async()=>{awaitTaskEx.Delay(1000);});task.Start();task.Wait();调用task.Wait()不会等待任务完成并立即执行下一行,但如果我将异步lambda表达式包装到方法调用中,代码将按预期工作。privatestaticasyncTaskAwaitableMethod(){awaitTaskEx.Delay(1000);}然后(根据svick的评论更新)awaitAwaitableMethod(); 最佳答案 在您的lambda示例
我编写了一些通过Windows任务计划程序运行的C#应用程序。它们运行成功(正如我从它们正在写入的日志文件中看到的那样),但Windows任务计划程序显示它们返回了0xE0434352的上次运行结果。我是否需要在我的C#应用程序中执行某些操作,以便它向Windows任务计划程序返回成功代码? 最佳答案 另一种选择是简单地使用可通过Windows事件查看器访问的应用程序日志。.Net错误将记录到应用程序日志中。你可以在这里看到这些事件:事件查看器(本地)>Windows日志>应用程序 关于