前言最近在写一个透传项目,需要实现一个TCPClient模式的透传。在没有连接上时会去不断发起连接直至连接成功,还有断连后又会不断发起请求连接,直至再次连接成功。作为小白,第一反应就是去百度,结果百度搜索出来的,全是CSDN,而且清一色都是上来贴一大堆代码,令人头晕,还一大堆重复的,越看越烦而且搜索无果。既然没有路,那就由我自己来开辟!连接成功前进行不断发起请求连接其实这个功能思路非常简单,无非就是尝试连接=>连接失败=>重连(连接成功就跳出)。用代码写出来://创建一个新的Socket对象Socketclient=newSocket(AddressFamily.InterNetwork,So
我很难将Flutter应用程序连接到服务器上的网络tcp套接字。我知道我必须使用某种中间选项,以便在tcp套接字到flutter和Flutter到tcp套接字之间转换数据。任何想法,信息如何实现这一点。问题是如何将Flutter应用程序连接到tcp套接字服务器? 最佳答案 这是连接到服务器上的TCP套接字的最简单的Dart程序。它发送“你好”,等待任何回复5秒,然后关闭套接字。您可以将其用于您自己的服务器,或像thisone这样的简单回显服务器。.import'dart:io';import'dart:convert';import
我很难将Flutter应用程序连接到服务器上的网络tcp套接字。我知道我必须使用某种中间选项,以便在tcp套接字到flutter和Flutter到tcp套接字之间转换数据。任何想法,信息如何实现这一点。问题是如何将Flutter应用程序连接到tcp套接字服务器? 最佳答案 这是连接到服务器上的TCP套接字的最简单的Dart程序。它发送“你好”,等待任何回复5秒,然后关闭套接字。您可以将其用于您自己的服务器,或像thisone这样的简单回显服务器。.import'dart:io';import'dart:convert';import
我需要开发一个连接到TCP服务器的服务。主要任务是读取传入的消息,并在十分钟内向服务器发送命令,如同步命令。例如,我使用了如下所示的TcpClient对象:...TcpClienttcpClient=newTcpClient();tcpClient.Connect("x.x.x.x",9999);networkStream=tcpClient.GetStream();clientStreamReader=newStreamReader(networkStream);clientStreamWriter=newStreamWriter(networkStream);while(true)
我需要开发一个连接到TCP服务器的服务。主要任务是读取传入的消息,并在十分钟内向服务器发送命令,如同步命令。例如,我使用了如下所示的TcpClient对象:...TcpClienttcpClient=newTcpClient();tcpClient.Connect("x.x.x.x",9999);networkStream=tcpClient.GetStream();clientStreamReader=newStreamReader(networkStream);clientStreamWriter=newStreamWriter(networkStream);while(true)
我目前正在使用TcpListener来处理传入的连接,每个连接都有一个线程来处理通信,然后关闭该单个连接。代码如下所示:TcpListenerlistener=newTcpListener(IPAddress.Any,Port);System.Console.WriteLine("ServerInitialized,listeningforincomingconnections");listener.Start();while(listen){//Step0:ClientconnectionTcpClientclient=listener.AcceptTcpClient();Threa
我目前正在使用TcpListener来处理传入的连接,每个连接都有一个线程来处理通信,然后关闭该单个连接。代码如下所示:TcpListenerlistener=newTcpListener(IPAddress.Any,Port);System.Console.WriteLine("ServerInitialized,listeningforincomingconnections");listener.Start();while(listen){//Step0:ClientconnectionTcpClientclient=listener.AcceptTcpClient();Threa
关闭或重置TcpClient连接的正确方法是什么?我们有与硬件通信的软件,但有时有些东西出现问题,我们将不再与其通信,直到我们重新启动软件。我试过强制TcpClient.Close()甚至将其设置为null,但这不起作用。只有完全重新启动软件才能工作。建议?我不能使用using关键字,因为TpcClient仅在一个位置定义,但在整个库中使用。(并且在任何给定时间只有一个连接)这是一个处理通信的库。软件本身可以调用Controller类(代表硬件)的ResetConnection()方法。目前看起来像if(tcpClient!=null){tcpClient.Close();tcpCli
关闭或重置TcpClient连接的正确方法是什么?我们有与硬件通信的软件,但有时有些东西出现问题,我们将不再与其通信,直到我们重新启动软件。我试过强制TcpClient.Close()甚至将其设置为null,但这不起作用。只有完全重新启动软件才能工作。建议?我不能使用using关键字,因为TpcClient仅在一个位置定义,但在整个库中使用。(并且在任何给定时间只有一个连接)这是一个处理通信的库。软件本身可以调用Controller类(代表硬件)的ResetConnection()方法。目前看起来像if(tcpClient!=null){tcpClient.Close();tcpCli
在C#中使用TcpClient或通常连接到套接字,我如何首先检查我的机器上某个端口是否空闲?更多信息:这是我使用的代码:TcpClientc;//Iwanttocheckhereifportisfree.c=newTcpClient(ip,port); 最佳答案 由于您使用的是TcpClient,这意味着您正在检查打开的TCP端口。System.Net.NetworkInformation命名空间中有很多可用的好对象。使用IPGlobalProperties对象获取一组TcpConnectionInformation对象,然后您可以