我们有一个需求,需要将大的固件文件上传到打印机,以升级设备的固件。打印机设备与我的服务器位于同一网络中,我们尝试上传的固件大小约为200-500MB。我们选择的方法是将固件(.bin文件)加载到内存流中,并使用TcpClient通过网络将其写入block中。根据网络流的响应,我们正在向客户端显示固件升级的状态。以下是我们用于固件升级的代码片段。我想知道这是否是最佳方法,因为错误的方法可能会损坏设备。编辑:classMyClass{intport=9100;string_deviceip;byte[]m_ReadBuffer=null;TcpClient_tcpclient;Networ
我是否需要关闭连接才能真正发送消息?因为无论我使用发送命令还是使用网络流,在我关闭连接之前我的消息都不会得到处理。这是应该的方式还是我遗漏了什么?好的,这是代码。privatevoidconnectButton_Click(objectsender,EventArgse){try{client=newTcpClient();client.Connect(ip,port);netStream=client.GetStream();}catch(Exceptionex){MessageBox.Show(ex.Message);}}privatevoiddisconnectButton_Cl
当我尝试创建一个新的TcpClient时,我得到了一个SocketException,这是我的代码:publicvoidTcpOpenConnection(){//Thenextlineiswheretheexceptionisoccurring.tcpClient=newTcpClient(ipAddress,port);connected=true;}我在cmd中使用netstat-a检查以确保端口已打开,我什至还创建了另一个函数来检查端口是否打开:publicstaticboolPortCheck(intport){boolportOpen=false;IPGlobalPrope
这开始让我很沮丧,因为无论我做什么,我的数据包都会被挤在一起,这让另一端不得不区分它们很烦人(对象很容易,可变字符串可能很痛苦)。有没有办法避免这种情况?这是我正在使用的一些粗略代码(是的,初始化发生在这里,这是粗略的测试代码,很抱歉糟糕的编程约定)sender.Connect("localhost",8523);sender.Client.SendTimeout=1000;sender.NoDelay=true;byte[]buffer=ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes(message);sender.Client.Send(buffer);buffer=AS
我正在.NET中试验Tcp连接,我想发送一些大于TcpClient对象的SendBufferSizeproporty的数据。是否可以通过简单地写入网络流来发送数据,或者我是否需要将其切成小块并发送,然后在另一端重新创建? 最佳答案 来自MSDN:IfthenetworkbufferissmallerthantheamountofdatayouprovidetheWritemethod,severalnetworksendoperationswillbeperformedforeverycallyoumaketotheWritemet
我正在尝试通过与我的客户端连接的NetworkStream发送我的世界(我的世界类中的500x350二维数组)中的所有图block(称为粒子,不要将它们与客户端粒子效果混淆)在服务器端和客户端。代码如下:publicintServerSendWorldData(NetworkStreamnetworkStream,Pointfrom,Pointsize,boolreportBytesSent,Networking.ClienttoClient){intbytesOfAcknowledgementSent=0;inttotalBytesSent=0;inttilesSentThisAck
我正在编写一个需要发送和接收数据的基于TCP的客户端。我使用了.NETFramework为Socket类提供的异步编程模型(APM)。连接到套接字后,我开始使用BeginReceive在套接字上等待数据。现在,当我在套接字上等待数据时,我可能需要通过套接字发送数据。而且send方法可以多次调用,所以我确定上一个Send调用的所有字节都已完全发送。我发送数据的方式是安全的,因为在数据发送过程中,可以进行任何发送数据的调用。这是我的第一个套接字工作,那么我发送数据的方法是否正确?privatereadonlyobjectwriteLock=newobject();publicvoidSen
我有一个客户端应用程序的多个实例,通过TcpClient通过互联网连接到一个主应用程序。(都是我编码的)。所以连接是这样的:TcpClient.Connect(ip,端口)我现在希望它能处理各种类型的断开连接事件:主应用程序(服务器)或客户端应用程序计算机失去互联网连接。恢复连接时,通信似乎中断了,但当我尝试重新连接时,我收到消息:“已在已连接的套接字上发出连接请求”所以我需要关闭并重新启动客户端应用程序。主应用程序(服务器)已关闭并重新启动。重新启动主应用程序,然后尝试重新连接客户端应用程序,会导致与上述相同的错误。那么,我需要做什么?每当发生此类中断时,我是否需要在客户端应用程序中
我正在编写一个将上传大量文件的实用程序,并希望提供对上传进行速率限制的选项。使用TcpClient类时限制上传速率的最佳方法是什么?我的第一直觉是一次使用有限数量的字节调用NetworkStream.Write(),在调用之间休眠(如果流尚未完成写入则跳过调用)直到上传缓冲区。以前有人实现过类似的东西吗? 最佳答案 实现限速相对容易,看看下面的代码片段:constintOneSecond=1000;intSpeedLimit=1024;//Speedlimit1kib/sintTransmitted=0;StopwatchWatch
我正在从事一个涉及通过TCP和GoogleProtocolBuffer进行客户端服务器通信的项目。在客户端,我基本上使用NetworkStream.Read()来阻止通过字节数组缓冲区从服务器读取。根据MSDN文档,Thismethodreadsdataintothebufferparameterandreturnsthenumberofbytessuccessfullyread.Ifnodataisavailableforreading,theReadmethodreturns0.TheReadoperationreadsasmuchdataasisavailable,uptothe