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好用的IDEA插件之Git Commit Template

一、简介GitCommitTemplate是一款免费的IntelliJIDEA插件,用于提供Git提交模板。该插件可以帮助开发者编写规范的Git提交信息,提高代码管理效率。二、安装与使用File->Settings->Plugins安装完成后重启IDEA之后在提交代码的时候,可以看到图中箭头所指的地方,多了一个按钮点击按钮会弹出如下的窗口,填写后会自动生成提交信息下面列出提交类型的意思:feat:功能feature的意思,功能变更的时候选这个fix:bug修复docs:更新了文档,或者注释style:代码格式调整refactor:重构代码,代码结构的调整perf:优化相关,比如提升性能、体验t

linux - 当 TEMPLATE=lib 时,如何强制 qmake 不创建指向目标的符号链接(symbolic link)?

我有一个(部分)qmake项目文件是这样的:TEMPLATE=libTARGET=whateverSOURCES=whatever.cppHEADERS=whatever.h这将-至少在默认情况下-创建一个库和一些像这样的符号链接(symboliclink):libwhatever.so->libwhatever.so.0.1.0libwhatever.so.0->libwhatever.so.0.1.0libwhatever.so.0.1->libwhatever.so.0.1.0libwhatever.so.0.1.0libwhatever.so.0.1.0是实际的二进制库,其余只

linux - 当 TEMPLATE=lib 时,如何强制 qmake 不创建指向目标的符号链接(symbolic link)?

我有一个(部分)qmake项目文件是这样的:TEMPLATE=libTARGET=whateverSOURCES=whatever.cppHEADERS=whatever.h这将-至少在默认情况下-创建一个库和一些像这样的符号链接(symboliclink):libwhatever.so->libwhatever.so.0.1.0libwhatever.so.0->libwhatever.so.0.1.0libwhatever.so.0.1->libwhatever.so.0.1.0libwhatever.so.0.1.0libwhatever.so.0.1.0是实际的二进制库,其余只

c++ - 可变参数模板 : iterate over type/template argument

我一直在使用libffi最近,由于它使用CAPI,任何抽象都是通过使用void指针(好的C)完成的。我正在创建一个使用此API的类(带有可变参数模板)。类声明如下:(其中Ret=返回值和Args=函数参数)templateclassFunction在这个类中,我还声明了两个不同的函数(已简化):RetCall(Args...args);//CallsthewrappedfunctionvoidCallbackBind(Ret*ret,void*args[]);//Thelibfficallbackfunction(it'sactuallystatic...)我希望能够使用Callbac

c++ - 可变参数模板 : iterate over type/template argument

我一直在使用libffi最近,由于它使用CAPI,任何抽象都是通过使用void指针(好的C)完成的。我正在创建一个使用此API的类(带有可变参数模板)。类声明如下:(其中Ret=返回值和Args=函数参数)templateclassFunction在这个类中,我还声明了两个不同的函数(已简化):RetCall(Args...args);//CallsthewrappedfunctionvoidCallbackBind(Ret*ret,void*args[]);//Thelibfficallbackfunction(it'sactuallystatic...)我希望能够使用Callbac

Unity之OpenXR+XR Interaction Toolkit 安装和配置

前言XRInteractionToolkit是Unity基于OpenXR标准,发布的一套XR工具,目的是方便我们快速接入XR相关的SDK,并且做到兼容不同VR设备的目的,目前流行的VR设备如Oculus,Metal,HTCVive,Pico等统统都支持。所以我们今天的目的就是把XRInteractionToolkit从导入到配置,详细给大家说一下,后续的功能都会基于这篇文章的结果展开。创建工程我们可以使用直接使用UnityHub自带的“VR模板”来创建项目,但是为了详细说明VR项目的配置,我这里是通过创建空的3D项目来一步一步的完成VR项目的配置。创建一个3D的空项目,或者3D(URL)的空项

【异常】SpringMVC报错Required URI template variable ‘a‘ for method parameter type String is not present

参考文章【异常】记一次因SpringMVC@GetMapping注解错误使用,导致SQLParsingException:YouhaveanerrorinyourSQLsyntax【异常】记一次因注解@RestController没加(@RestController不会用),导致无法调用Controller层的方法【异常】RequiredURItemplatevariable‘a‘formethodparametertypeStringisnotpresent【异常】Requiredrequestparameter‘xxx‘formethodparametertypexxxxisnotpres

android - 示例及说明 : Android (Studio) Login Activity Template generated activity

我想在我的应用中实现一个登录表单,因此我尝试使用AndroidStudio向导生成的代码来创建一个登录表单类型的新Activity。我认为Eclipse生成的代码几乎是一样的。不幸的是,生成的代码没有提供预期的结果:我创建了一个漂亮的简单登录表单,但无论密码是否正确,它都不会从登录表单中移出。我还注意到没有创建“注册”表单。看了一会,分析了代码,终于搞定了:)请参阅下面的回复。 最佳答案 第1步:登录成功并进入主要Activity要让登录Activity在使用错误的用户/密码时失败,并在成功时转到主Activity,您需要对生成的代

android - 示例及说明 : Android (Studio) Login Activity Template generated activity

我想在我的应用中实现一个登录表单,因此我尝试使用AndroidStudio向导生成的代码来创建一个登录表单类型的新Activity。我认为Eclipse生成的代码几乎是一样的。不幸的是,生成的代码没有提供预期的结果:我创建了一个漂亮的简单登录表单,但无论密码是否正确,它都不会从登录表单中移出。我还注意到没有创建“注册”表单。看了一会,分析了代码,终于搞定了:)请参阅下面的回复。 最佳答案 第1步:登录成功并进入主要Activity要让登录Activity在使用错误的用户/密码时失败,并在成功时转到主Activity,您需要对生成的代

android - ADT 22.2 新应用程序向导 : Unsupported template dependency: Upgrade your Android Eclipse plugin

我找到了该问题的一些答案,但没有一个对我有用。在创建新项目的最后一个屏幕时,我收到下一条消息:Unsupportedtemplatedependency:UpgradeyourAndroidEclipseplugin所需版本为空(在某些情况下显示为8)。安装的版本是18。我已经尝试了许多在这里找到的解决方案,例如:以管理员身份运行SDK管理器以管理员身份运行Eclipse从SDKextra文件夹重新安装支持组件,然后重新启动Eclipse,这些都不适合我。还有其他解决方案吗? 最佳答案 更新2:现在(2013-09-19T17:00