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Tess-Two

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do_two_simple_things if something_is_true 的 Ruby 习语

例如,这需要4行,对于这样一个简单的操作来说空间太大了:ifsomething_is_trueputs'error'returnend这个是单行的,但看起来很笨拙。ifsomething_is_true;puts'error';return;end我们可以做类似的事情吗#itwouldbegreatifthiswouldworkbecauseitisshortandreadableputs'error'andreturnifsomething_is_true 最佳答案 我不确定为什么您认为空间如此宝贵以至于您的原始代码“太多了”。给

ruby-on-rails - rails - rspec - 为什么这个 "validates_inclusion_of :role, :in => %w[one, two, three ] }"不起作用

我收到一个错误消息,指出此方法不存在,但这看起来相当基本,我不确定为什么会收到此错误消息?it{shouldvalidate_presence_of:role}#ThisisOK.Failure/Error:it{shouldvalidate_inclusion_of:role,:in=>%w[onetwothree]}NoMethodError:undefinedmethod`validate_inclusion_of'for#对于代码:classUser[one,twothree]]http://apidock.com/rails/ActiveModel/Validations/C

html - Nokogiri 和 Xpath : find all text between two tags

我不确定这是语法问题还是版本差异问题,但我似乎无法弄清楚。我想获取(非关闭)td中的数据来自h2标记到h3标签。这是HTML的样子。NameIWantTownPhoneNumberemailIwant@nowhere.comwebsiteIwant.comIwanttostopbeforethis!LoremIpsumYaddaYadda205">...直到页面底部才关闭,我认为这可能是我遇到问题的原因。我的Ruby代码如下所示:require'open-uri'require'nokogiri'@doc=Nokogiri::XML(open("http://www.url.co

ruby-on-rails - 为什么 ActiveSupport 将方法 forty_two 添加到 Array

这个问题在这里已经有了答案:Railslistshave.firstand.second–istherea.hundredthor.sixty_nineth?(3个答案)关闭8年前。可以看到方法here.这是个玩笑吗?

Java GC : why two survivor regions?

对于Sun/Oracle的JVM,我读到GC算法将新一代划分为一个Eden区域和两个幸存者区域。我想知道的是,为什么有两个幸存者区域而不仅仅是一个?该算法可以在伊甸园和一个幸存者区域之间保持乒乓球(就像它目前在两个幸存者区域之间所做的那样);或者这种方法有什么缺点吗? 最佳答案 我相信JRockit的GC实现更像你建议的那样工作,只有一个伊甸园和一个幸存者空间,但不要引用我的话。HotSpotJVM有两个幸存者空间的原因是为了减少处理碎片的需要。新对象分配在伊甸园空间中。一切都很好。当它满了时,你需要一个GC,所以杀死陈旧的对象并将

Java GC : why two survivor regions?

对于Sun/Oracle的JVM,我读到GC算法将新一代划分为一个Eden区域和两个幸存者区域。我想知道的是,为什么有两个幸存者区域而不仅仅是一个?该算法可以在伊甸园和一个幸存者区域之间保持乒乓球(就像它目前在两个幸存者区域之间所做的那样);或者这种方法有什么缺点吗? 最佳答案 我相信JRockit的GC实现更像你建议的那样工作,只有一个伊甸园和一个幸存者空间,但不要引用我的话。HotSpotJVM有两个幸存者空间的原因是为了减少处理碎片的需要。新对象分配在伊甸园空间中。一切都很好。当它满了时,你需要一个GC,所以杀死陈旧的对象并将

java - FixedThreadPool 与 CachedThreadPool : the lesser of two evils

我有一个程序可以生成线程(~5-150)来执行一堆任务。最初,我使用FixedThreadPool因为thissimilarquestion建议它们更适合生命周期更长的任务,并且由于我对多线程的了解非常有限,我认为线程的平均生命周期(几分钟)“longliving”。但是,我最近添加了生成额外线程的功能,这样做使我超出了我设置的线程限制。在这种情况下,最好是猜测并增加我可以允许的线程数还是切换到CachedThreadPool这样我就不会浪费线程了?初步尝试它们,似乎没有区别,所以我倾向于使用CachedThreadPool只是为了避免浪费。但是,线程的生命周期是否意味着我应该选择一个

java - FixedThreadPool 与 CachedThreadPool : the lesser of two evils

我有一个程序可以生成线程(~5-150)来执行一堆任务。最初,我使用FixedThreadPool因为thissimilarquestion建议它们更适合生命周期更长的任务,并且由于我对多线程的了解非常有限,我认为线程的平均生命周期(几分钟)“longliving”。但是,我最近添加了生成额外线程的功能,这样做使我超出了我设置的线程限制。在这种情况下,最好是猜测并增加我可以允许的线程数还是切换到CachedThreadPool这样我就不会浪费线程了?初步尝试它们,似乎没有区别,所以我倾向于使用CachedThreadPool只是为了避免浪费。但是,线程的生命周期是否意味着我应该选择一个

Java 8 : Difference between two LocalDateTime in multiple units

我正在尝试计算两个LocalDateTime之间的差异。输出的格式必须为y年m月d天h小时m分钟s秒。这是我写的:importjava.time.Duration;importjava.time.Instant;importjava.time.LocalDateTime;importjava.time.Period;importjava.time.ZoneId;publicclassMain{staticfinalintMINUTES_PER_HOUR=60;staticfinalintSECONDS_PER_MINUTE=60;staticfinalintSECONDS_PER_HO

Java 8 : Difference between two LocalDateTime in multiple units

我正在尝试计算两个LocalDateTime之间的差异。输出的格式必须为y年m月d天h小时m分钟s秒。这是我写的:importjava.time.Duration;importjava.time.Instant;importjava.time.LocalDateTime;importjava.time.Period;importjava.time.ZoneId;publicclassMain{staticfinalintMINUTES_PER_HOUR=60;staticfinalintSECONDS_PER_MINUTE=60;staticfinalintSECONDS_PER_HO