前几天,我决定需要了解Windows平台上C++的测试驱动开发(使用VisualStudio2010Premium)。在决定试用boost的单元测试框架之前,我环顾四周。我应该说我选择了boostpro.com的版本(如果我没记错的话,当前版本是1.44)。这有一个静态库的构建,所以我不在我的测试中使用DLL。Boost的单元测试文档谈到将代码与测试套件分开,这似乎很合理。但随后您必须处理从现在独立的测试套件项目中引用代码的问题。所以我有一个要测试的库项目(但我仍然不确定如何编写可以引用.exe项目的测试...)所以我在我的解决方案中创建了一个单独的项目,称为单元测试。我添加了以下代码
我似乎无法弄清楚如何在cmake中使用add_test传递${CTEST_CONFIGURATION_TYPE}而无需CMake添加额外的转义字符。我目前正在使用cmake生成VS项目文件并设置RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY并且需要使用此目录+配置作为一些测试的工作目录,因为它们依赖于其他构建的可执行文件。我试过用add_test(NAMEtestWORKING_DIRECTORY"${CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY}/\${CTEST_CONFIGURATION_TYPE}"COMMANDtest${TEST_ARGS})这正确地找到了
我的目标是使用Java将我的电影库的每个文件夹的图标更改为Windows中每个文件夹的图标。每个文件夹中都有一个256x256的图标,以文件夹命名,但具有适当的扩展名。例如,名为5cmPerSecond的文件夹中有文件5cmPerSecond.ico。我想我可以通过修改文件夹中的desktop.ini文件来做到这一点。所有文件夹中都有该文件,因为每个文件夹中的图标曾经是文件夹的实际图标,但在我更改电影库的路径后,desktop.ini中的图标路径没有得到更新。每个desktop.ini看起来像这样:[.ShellClassInfo]IconResource=F:\Anime\Movie
我们使用来自Python绑定(bind)的QtWebEngine构建客户端。不幸的是,此客户端在某些不支持nativeOpenGL2.0的Windows系统上崩溃(请参阅下面的调试)。如果我设法在Windows上使用opengl=angle编译qt,这是否可行?或者这是一条死路?我已经花了一整天的时间尝试使用msys2/mingw64在Windows上从源代码编译qt,但从一个陷阱掉入另一个陷阱但没有成功,我想确保这项努力有成功的机会......谢谢!P.S.:我也在Qtforum发帖了qt.qpa.gl:BasicwglCreateContextgivesversion1.1qt.q
我有一个C#项目文件(.csproj),其中包含对$(ProgramFiles)的引用。我使用的是64位Windows7。当我在VisualStudio2010中编译这个项目文件时,它会在c:\ProgramFiles(X86)中正确定位文件。如果我想变聪明,而是使用Microsoft.Build.Evaluation.ProjectCollection.LoadProject([projectfile]),试图在代码中构建它,它会评估$(ProgramFiles)错误地作为c:\ProgramFiles。知道问题的原因是什么吗? 最佳答案
我有一个Bamboo构建,我需要做的其中一件事是执行npminstall命令。这一切都很好,除非它遇到一个依赖项,该依赖项会生成另一个Node实例以在子子进程中运行npminstall。发生这种情况时,我收到以下错误:12-Oct-201512:54:1212-Oct-201512:54:1212-Oct-201512:54:12D:\bamboo-home\xml-data\build-dir\EC-ECB-BUIL\server\node_modules\oracledb>ifnotdefinednpm_config_node_gyp(node"c:\ProgramFiles\no
我在github上有一个在Windows上运行的小应用程序项目,需要pythonnet。我的requirement.txt包含:beautifulsoup4==4.6pythonnet==2.3现在我想为它建立一个文档并将其放在readthedocs.org上。将我的文档推送到github后,将我的项目导入readthedocs.org,我尝试构建文档,但此操作失败并显示:Collectingpythonnet==2.3(from-r/home/docs/checkouts/readthedocs.org/user_builds/trelloradar/checkouts/latest
我有以下Dockerfile:FROMubuntu:16.04ARGpath1=def_path1RUNmkdir${path1}当我使用以下命令构建此Dockerfile时:dockerbuild--build-argpath1=/home/dragan-tbuild_arg_ex.当我在Windows10上的MINGWbash中执行它时出现以下错误:$./build.sh--no-cacheSendingbuildcontexttoDockerdaemon6.144kBStep1/3:FROMubuntu:16.04--->2a4cca5ac898Step2/3:ARGpath1=
我想就无休止的“QtvswxWidgets”问题的一个特定方面征求您的意见。在Windows中使用wxWidgets,我可以继续使用我喜欢的构建工具和编译器(在我的例子中是VisualStudio)。我只需要将wxWidgetsinclude和lib目录添加到编译器/链接器路径。必要时,我只是打开一些wxWidgets表单设计器(如DialogBlocks)并进行表单布局。可执行文件没有任何额外的依赖关系,也不会在重新分发时造成任何问题。另一方面,Qt带有自己的IDE,它往往是主要的开发工具(我不想要)。它安装MinGW。它使用qmake,这是将Qt集成到现有构建环境的又一个挑战。我不
我正在尝试创建一个带有计时器的数学游戏,该计时器可以计算特定时间内正确问题的数量。现在,如果答案正确,我将尝试在每次单击按钮时增加一个int值。但它只递增一次,有时不递增:privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse){intx=Randomnumber.Next(12);intz=Randomnumber.Next(12);ints=x*z;intcorrect=0;//intcv=+correct;textBox2.Text=x.ToString();textBox3.Text=z.ToString();if(s==Convert