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iOS 10.0 - 10.1 : AVPlayerLayer doesn't show video after using AVVideoCompositionCoreAnimationTool, 只有音频

如果您想自己运行,这里有一个完整的项目:https://www.dropbox.com/s/5p384mogjzflvqk/AVPlayerLayerSoundOnlyBug_iOS10.zip?dl=0这是iOS10上的新问题,从iOS10.2开始已修复。使用AVAssetExportSession和AVVideoCompositionCoreAnimationTool导出视频后,在导出过程中在视频顶部合成图层后,在AVPlayerLayer中播放的视频无法播放。这似乎不是由达到AV编码/解码管道限制引起的,因为它经常发生在单次导出之后,据我所知,这只会启动2个管道:1个用于AVAs

ios - swift : retrieving text from a UITextField in a custom UITableViewCell and putting it in an array

我正在制作一个非常简单的应用程序,用户可以在第一个屏幕中输入人数。在第二个屏幕中它生成了一个数字UITableViewCell基于用户在第一个屏幕中输入的数字。UITableViewCell有一个UITextField在它们中,一旦用户点击转到第三个屏幕,我就会尝试将在这些字段中输入的数据存储在一个数组中。我该怎么做?提前致谢!编辑:我正在使用Storyboard。这是调用自定义UITableViewCell的代码看起来像我的UIViewController:functableView(tableView:UITableView,cellForRowAtIndexPathindexPa

video-streaming - rtsp 从桌面服务器流式传输到我的客户端

我的桌面上运行着一个TCP服务器(用作服务器)。我想使用从服务器到ijkmediaplayer客户端的视频的RTSP流(在Android上显示)。我怎样才能做到这一点?我还需要在我的桌面上为此运行一个RTSP服务器吗?如何指定视频文件在服务器中的路径。我试过了:1)rtsp://serverip/filepath_in_mydesktop(这个没有给出任何错误,但我无法在android中观察到任何流媒体,但媒体播放器中的一切都工作得非常好。和2)rtsp://serverIP:serverPort/filename(TCP服务器正在使用的端口)(这会抛出无法解析路径的错误)能否告诉我如

video-streaming - 基于TCP/IP的大二进制 block 传输协议(protocol)推荐

我打算开发一种视频转码系统。一台机器有图像采集卡,可以接收来自各种来源的音频/视频信号。多台转码机将通过千兆以太网连接到这台源机。源机将压缩后的音视频帧数据发送给转码机。因为这是一种简单的传输方式,所以我想我可以使用HTTP。但网络带宽是个问题。通过简单的搜索,我在Superuser中找到了一篇帖子.这个真实世界的千兆以太网示例仅显示340Mbps的吞吐量。我的目标系统应该能够同时对全高清视频进行多个转码。1080P全高清视频的数据速率可以在不压缩的情况下达到712Mbps。即使使用压缩,这也很容易使千兆位网络仅在1或2个channel上饱和。假设3是目标。我使用什么协议(protoc

ios - swift : How do I pass the same text and image form tableVC to a detailVC using the same tableviewcell?

我正在尝试使用在tableVC中填充的数组将相同的(文本+图像)从tableVC传递到详细信息tableVC。它在tableVC中工作,但没有数据传递到detailVC。他们共享一个tableviewcell。类TableViewCell:UITableViewCell{@IBOutletvarimg:UIImageView!@IBOutletvartitle:UILabel!}表VCclassTableViewController:UITableViewController{varthecourseName=[String]()vartheimg=[UIImage]()overrid

ios - swift 3 : Add text to label if button is pressed

在我的Xcode项目中,我有五个空文本标签(即I、II、III、IV、V)和五个按钮,每个按钮代表一个字母(即a、b、c、d、e)。我想用字母填充文本标签I到V,但按字母按钮按下的顺序(即用户按下c→标签I包含字母c;然后用户按下a→标签II包含字母a并且等等)。你能给我任何提示/解决方案吗?谢谢,J.编辑:根据本杰明的建议,我现在做了以下工作:importUIKitclassViewController:UIViewController{//LetterButtons@IBOutletweakvarLetterOneButton:UIButton!@IBOutletweakvarLe

ios - WebRTC(iOS): local video is not getting stream on remote side

我正在尝试使用WebRTC制作一个带有音频、视频通话的应用。远程视频和音频在我的应用程序中正常工作,但我的本地流没有出现在客户端。这是我为添加视频轨道而写的letvideoSource=self.rtcPeerFactory.videoSource()letvideoCapturer=RTCCameraVideoCapturer(delegate:videoSource)guardletfrontCamera=(RTCCameraVideoCapturer.captureDevices().first{$0.position==.front}),//choosehighestresle

swift - UI 测试 : How to test if label contains some text after changes?

如何编写UITest来检查我的标签(当前带有文本:2)是否已将其值更改为3或不是在我点击我的加号按钮之后。 最佳答案 letapp=XCUIApplication()lettextPredicate=NSPredicate(format:"label=%@","3")expectationForPredicate(textPredicate,evaluatedWithObject:app.staticTexts["numberOfItemsLabel"],handler:nil)app.buttons["increaseNumber

ios - textViewDidChangeSelection 方法认为 textView.text 为空

由于各种原因,每当更改选择时我都需要访问TextView中的文本,因此我实现了委托(delegate)方法textViewDidChangeSelection()来执行此操作。但出于某种原因,当我尝试从该方法中访问textView.text时,有时它返回为空,即使它不是。以这段代码为例。functextViewDidChangeSelection(_textView:UITextView){print("CalledtextViewDidChangeSelection")iftextView.text.isEmpty{print("textviewisempty")}else{prin

swift text.draw 方法搞乱了 CGContext

我正在使用CoreGraphics在CGContext中绘制单个字形和图元。以下代码适用于XCode9.2中的swiftplayground当在playground中启动时,一个带有两倍字母A的小矩形应该出现在playgroundliveView的给定坐标处。importCocoaimportPlaygroundSupportclassMyView:NSView{init(inFrame:CGRect){super.init(frame:inFrame)}requiredinit?(coderdecoder:NSCoder){fatalError("init(coder:)hasnot