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Text、Button组件

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java - 我的 GUI 组件单元测试是否应该包含比被测代码更多的行?

这是一个合理性检查,因为我发现这在我们的代码中是正确的。与我们的功能代码不同,由于状态设置、组合案例分析和模拟/伪造邻居/合作者/听众/等,有状态GUI的测试具有不幸的权重。我错过了什么吗?感谢您的反馈。注意事项:测试在JVM中运行,一切都是POJO。到目前为止,我们已经通过增加单元大小进行了一些简化:测试粘在一起的更多部分。新笔记:我们正在使用jUnit和Mockito。 最佳答案 避免代码重复。应提取常见的设置代码和操作寻找层次结构。不要写一个巨大的测试场景。将公共(public)行组合在一起并将它们提取到一个有意义的命名方法中

java - 我在哪里可以找到 Sublime Text 3 中的 Javac.sublime-build 文件? ( window )

我想在ST3上运行java文件。我已经阅读了一份很好的ST2指南CompilingandRunningJavaCodeinSublimeText2但是在3d版本中我找不到这个配置文件。有人可以帮我解决这个问题吗? 最佳答案 我建议使用https://github.com/skuroda/PackageResourceViewer.ST3中的插件可以直接从*.sublime-package文件(重命名为zip文件)运行。您可以找到包,将其解压缩,然后将文件放在适当的位置以进行覆盖。我发布的插件简化了这个过程。

java - 不支持的内容类型 : text/plain; charset=ISO-8859-1

我有一个网络服务,它必须返回播放器详细信息作为响应。问题是,当我在SoapUI中发送相同的请求时,我得到了有效的响应,但是当我通过Java执行此操作时,我在Unsupportedcontenttype:text/plain;charset=ISO-8859-1.知道为什么会出现这个问题吗?这是我发送的请求:>xmlns:soapenv="http://schemas.xmlsoap.org/soap/envelope/">xmlns:gen="">>>>>>C_GS01>TVM0MgAAB9IAAAFEjXyfxbvZ2oU_>>>>已解决感谢@helderdarocha在我的HTTP

java - 使 BoxLayout 将组件移动到顶部,同时从左到右堆叠

我有一个JPanel,它在X_AXIS方向上使用了一个BoxLayout。我遇到的问题最好用一张图片展示:如您所见,左侧的JPanel已居中而不是顶部对齐。我希望它们都在顶部对齐并从左到右堆叠,如何使用此布局管理器实现此目的?我写的代码如下:publicGameSelectionPanel(){setLayout(newBoxLayout(this,BoxLayout.X_AXIS));setAlignmentY(TOP_ALIGNMENT);setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.black));JPanelbotSelectio

java - EventListeners 和自定义 gui 组件

我有一个SWINGGUI类,它为显示的一部分实例化自定义JPanel。这个自定义类有按钮和文本字段等。我拥有自定义JPanel的GUI类也有一个Controller类来处理我的数据模型的修改。如何将自定义面板中的操作传递给它的所有者(我的gui类)以处理事件?我想也许我可以在自定义面板的构造函数中添加一个对我在gui中的Controller类的引用,这样我就可以将它设置为按钮上的actionListener。这种方法可取吗?有没有更好的方法? 最佳答案 您的View代码(您的自定义JPanel)应该有一个Controller字段(或

Android:使用Jetpack Compose 实现Text控件跑马灯效果

系列文章目录Android:JetpackCompose如何禁用涟漪(水波纹)效果Android:使用JetpackCompose实现Text控件跑马灯效果Android:使用JetpackCompose实现自动轮播BannerAndroid:使用JetpackCompose画渐变背景文章目录系列文章目录前言一、先看效果二、XML方式实现三、Compose方式实现四、使用示例总结前言想要用Compose实现一个跑马灯效果的文本,在官网和Text源码中找了一圈没有找到api,貌似官方压根就没提供,之前我们在xml中使用TextView实现文字跑马灯效果很简单,Compose现在既然没有,那我们就

【Unity3D】AudioSource组件

1简介    1)AudioSource与 AudioListener简介        AudioSource(音频源)组件用于控制播放AudioClip(音频片段),能够控制2D和3D(距离越远,声音越小)声音播放,它一般挂在产生声源的游戏对象上。    AudioListener(音频监听器)组件用于监听AudioSource播放的音频,它一般挂在Camera或游戏角色上,每个场景中最多只有一个AudioListener。AudioSource播放音频时,会产生一个音频场,只有在音频场范围内的AudioListener才能监听到声音。    AudioClip是音频片段,AudioSou

java - 非常简单的Swing骰子程序中的神秘(并发/组件绘制?)错误

不好意思的问题标题,很抱歉,我对此错误的原因感到困惑,并且不知道如何表达该问题。我正在学习基本的Swing,并从在线书籍《Java编程简介》中学习thisexercise。我没有遵循这封信的指示,而是尝试这样做:有一个显示两个骰子的可视表示的窗口当您单击其中一个骰子时,它会“滚动”并显示新值我的实现:一个非常基本的JDie对象,它扩展了JPanel覆盖paintComponent方法以绘制模具表示每次更改值都会更改模具颜色,仅用于视觉提示添加了一个监听器,以在按下鼠标然后“掷出”骰子时重绘(repaint)该错误非常具体:运行DieTest主方法调整窗口大小以适合两个模具单击第二个骰子

java - tOracleOutput 组件中的 Talend ETL 作业错误

我是TalendETL的新手,正在使用TalendOpenStudioforBigData版本5.4.1。我开发了一个简单的TalendETL作业,它从csv文件中获取数据并将数据插入到我的本地Oracle数据库中。下面是我的包裹的样子:作业在csv文件的最后一条记录之后返回ArrayIndexOutOfBounds异常。但是我不确定为什么它首先要返回它?我查看了此链接上给出的解决方案:http://www.talendforge.org/forum/viewtopic.php?id=21644但是好像一点用都没有。我有oracle组件的最新驱动程序,增加/减少提交大小似乎不会影响它。

java - Swing组件的ActionMap中默认 Action 的名称是否标准化?

假设我有一个像JSlider这样的标准Swing组件,但我想稍微调整一下输入映射。默认的inputmaps和actionmap都是lookandfeel安装的,我想复用一些ActionMap中已有的action。为此,我需要将ActionMap条目的键放入InputMap条目的值中。我可以在运行时使用调试器轻松查找ActionMap键(总是一个字符串),并重新使用它。它会工作-保证在我的JDK和L&F版本上。所以问题是,是否在任何地方记录了默认Swing组件操作的键,它们是否会随着时间“合法地”更改(即,从JDK版本到JDK版本或从L&F到L&F)并且您看到这样的更改了吗在实践中?谢谢