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c++ - 如何寻址由另一个进程的给定 IUnknown* 标识的 COM 对象?

我写了两个小的C++应用程序,其中一个是嵌入了一些ActiveX控件的ActiveX容器。此容器应用程序知道引用ActiveX控件的IUnknown*。另一个应用程序是一个客户端,它应该与前一个应用程序中的ActiveX控件进行交互。但是,我不知道如何在客户端应用程序中获取控件的句柄。由于独立的地址空间,简单地将IUnknown*的指针值从服务器传输到客户端在类(class)中是行不通的。是否可以通过某种方式“复制”某个COM对象的句柄,以便其他进程可以使用新创建的句柄?我想让COM为我完成RPC工作。否则,我需要在服务器应用程序中执行所有COM调用并自己执行所有RPC。:-/

c# - 远程调试器 : The specified account does not exist

我正在尝试设置远程调试器。无论我做什么,visualstudio一直提示“指定的帐户不存在”。环境:域,Windows2008R2DC。两台PC都加入了域。远程PC是WindowsServer2003R2SP2,32位,在HyperV机器上运行。本地PC为Windows7SP1,64位,visualstudio2010,运行在物理硬件上我使用相同的用户帐户在本地登录,登录到远程PC,并运行“VisualStudio10RemoteDebugger”服务。此用户帐户是域管理员。如果重要,子网不同(一个是192.168.0.xxx,另一个是192.168.1.xxx),但服务器上的RRaS

windows - 在 Windows 中设置 SWT 检查/单选按钮前景色

这不是HowtosetSWTbuttonforegroundcolor?的副本.这更像是一个跟进。我把后续问题写成评论,但没有得到任何回复,所以我想我会尝试把它作为一个问题提出来,希望有专家能看到。正如引用问题中指出的那样,Windowsnative按钮小部件不支持设置前景色(事实上,经过更深入的研究(更像是实验),发现setForeground()在经典主题下工作,但是不是其他人)。所引用问题中给出的答案/建议很好(也就是提供绘画监听器并使用正确的颜色在文本上绘制)。我试了一下,但在尝试确定绘制文本的坐标时遇到了一大堆问题:看起来-除了对齐等SWT属性外-Windows还有一些相当难

Java-Swing 和 Windows 文本大小 : fix the size of components

当我的应用程序用户将“windowstextesize”增加到150%(picture)时,所有组件(文本、按钮..)都会增长并且应用程序会超出屏幕大小。您是否建议在每个窗口文本大小(100%、125%、150%)下固定GUI(或所有组件可见)?谢谢。PS:我用的是JGoodies 最佳答案 使用适当的布局管理器,不要对按钮、面板窗口/对话框等组件使用setPreferredSize()/setSize()等,而是使用pack()窗口/对话框。 关于Java-Swing和Windows文

windows - Windows 任务计划程序中的链式触发器

我在Windows任务计划程序中安排了一些任务。我安装了一个名为Bmail的第三方工具,它添加了一个从任务调度器独立发送电子邮件的任务。它可以在给定时间触发。有谁知道如何设置它以便Bmail任务在运行原始任务时发送电子邮件?如何在任务计划程序中链接两个不同的任务并让一个任务触发另一个任务? 最佳答案 抱歉,如果这被认为是旧线程的恢复。但我自己想回答这个问题,所以先来了。您可以将它们连接成菊花链。在第一个任务之后,安排第二个任务触发第一个任务完成时创建的事件。这里解释的有点乱,https://blogs.msdn.microsoft.

windows - 可执行文件从命名管道开始?

谁能告诉我这是怎么做到的?查看SmcGui.exe的“命令行”。你会注意到它是一个命名管道字符串......完整的字符串是:\\.\pipe\SygateSecurityAgentR41T67564\\.\pipe\SygateSecurityAgentW18467T67564 最佳答案 来自[CreateProcess][1]上的MSDN文档BOOLWINAPICreateProcess(__in_optLPCTSTRlpApplicationName,__inout_optLPTSTRlpCommandLine,__in_opt

windows - Adobe AIR 3.1 渲染/输入问题与 Steam 覆盖 (Windows)

我正在通过Adob​​eAIR(3.1)将基于FlashPlayer的游戏移植到桌面(OSX和Windows)。移植到AIR本身进行得相当顺利。我遇到的一个问题是游戏将通过Steam网络分发。为了与Steam客户端交互,我不得不编写一个native扩展以将SteamSDKAPI公开给AS3。两个平台都已实现native扩展支持,我已根据需要启动应用程序并与Steam通信。我遇到麻烦的领域是处理Steam的Overlay,当它被激活时,它会呈现在游戏之上。本质上,当游戏启动时,Steam客户端会暂停进程,以便将其覆盖库连接到D3D或OpenGL。最初,Overlay根本无法显示,因为AI

c++ - 如何获得文本框焦点的通知?

使用Windows7触摸设备,当您选择/聚焦文本框或输入字段(记事本等)时,Windows会显示这个小触摸键盘指示器(点击它会在屏幕键盘上显示触摸)。我想编写一个应用程序,当发生这种情况时得到通知,文本框(等)获得焦点(无论是哪个应用程序)。是否通知应用程序关注其他应用程序,我是否需要Hook某些东西?有没有办法在C++中这样做? 最佳答案 我相信SetWinEventHook函数,特别是EVENT_OBJECT_FOCUS事件就是您要查找的内容。来自MSDN的描述:Anobjecthasreceivedthekeyboardfoc

windows - 使用 LR_SHARED 的 LoadImage 函数 (Windows),图像的标准尺寸是多少?

在有关LoadImage函数(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms648045(v=vs.85).aspx)的文档中警告使用LR_SHARED标志:“不要将LR_SHARED用于具有非标准尺寸、加载后可能会更改或从文件加载的图像。”那么图片的标准尺寸到底是多少呢? 最佳答案 我猜“非标准尺寸”只适用于图标和光标,但不适用于位图。documentationforCreateCursor说ThenWidthandnHeightparametersmustsp

windows - gmake 使用 sh.exe 导致构建错误

当sh.exe不在路径上时,我有一个在Windows系统上工作的生成文件。但是当sh.exe在Windows路径上时,它会因错误而停止。显然,sh.exe无法处理混合了/和\的路径,例如:cc$CFLAGS)C:\a\b/c/d/myfile.c它会产生以下错误Fatalerror:couldnotopensourcefile"c:ab/c/d/myfile.c"由于我无法更改makefile(它是由某些应用程序自动生成的),我如何才能强制gmake不使用sh.exe或强制sh.exe接受此类文件? 最佳答案 试试gmakeSHEL