我正在尝试在Android模拟器上安装Charles证书,我注意到有两个凭据使用选项:“VPN和应用程序”和“Wi-Fi”。我试着四处寻找有关这两个选项的解释,但我发现的一个只是说“选择一个适合你的用例”。这两个选项有什么区别?开发者应该选择哪一个? 最佳答案 WiFi选项用于验证WiFi网络,而VPN和应用程序用于验证包括浏览器在内的应用程序的SSL/TLS通信证书。我还可以确认VPN和应用程序是为Charles的Android设备代理HTTPS请求的正确选择。Youcanusedigitalcertificatestoident
我必须为两部Android手机作为平板电脑开发应用程序。应用程序逻辑相同,而UI完全不同。我想知道我应该如何处理这个问题:为两者制作1个大应用程序,或者为手机应用程序和平板电脑应用程序(然后将2个apk作为市场上的1个应用程序上传)。当我创建1个应用程序时,我应该在代码中检查它是手机还是平板电脑以重定向到适当的Activity。我还应该包含兼容性代码以使其能够为手机编译。如果我要制作2个应用程序,我不需要那个检查,我也不需要包含兼容性代码,所以应用程序会小很多。但在这种情况下,我将不得不在开发过程中不断地将应用程序逻辑从一个项目复制/粘贴到另一个项目。所以我想知道,在这种情况下,最佳做
INSTALLED_APPS中应用的顺序重要吗?我问它是因为我有settings文件夹,其中包含两个settings文件:base.py和production.py我将我所有的设置放在base.py中,然后放在production.py中,我有:frombaseimport*然后我覆盖了一些设置。同样在我的base.py中,我将INSTALLED_APPS设为一个列表,而不是一个元组。因为我想为production设置删除一些应用程序。在production.py我想写:NOT_USED_APPS=['debut_toolbar','other_odd_app',]INSTALLED_
我刚刚完成了Django教程的第二次工作,现在我对事情的理解更加清晰了。但是,我仍然不清楚站点内的应用程序如何相互交互。例如,假设我正在编写一个博客应用程序(显然是一个相当流行的事件)。博客文章和评论往往会同时出现,但它们又足够不同,应该将它们构建到单独的应用程序中,这也是Djano开发的一般理念。考虑以下示例。实际上,我实际上不会自己编写评论应用程序,因为网络上已经存在很好的代码,但这是出于演示/实践目的:mysite/blog/models.pyfromdjango.dbimportmodelsclasspost(models.Model):title=models.CharFie
我有几个Scala应用程序,我想将它们部署在Amazon的ElasticBeanstalk上的Docker多容器环境中。整个过程似乎比我预期的要复杂一些。所以我真的很期待听到一些关于最佳做法和其他方法的反馈,以改进我的整个流程并能够“自动化”某些步骤(如果可能的话)。这是我目前的流程:为了生成项目的工件,我使用了sbt-docker插入。这个插件在下生成项目工件(jar和Dockerfile)[app-route]/target/docker。我将这些工件(jar和Dockerfile)上传到git存储库(目前“手动”执行此操作)。作为Amazon'sElasticBeanstalkr
我使用yamlfile,在Kubernetes官方文档中,用于在Kubernetes中创建一个Deployment,它在顶部使用apiVersion:apps/v1beta1。然后我输入了kubectlcreate-fdeployment.yaml来创建这个Deployment,但是出现了如下错误:error:errorvalidating"deployment.yaml":errorvalidatingdata:couldn'tfindtype:v1beta1.Deployment;ifyouchoosetoignoretheseerrors,turnvalidationoffwit
是否有可能有一个C静态库API,它在内部使用C++并对库的用户隐藏它?我编写了一个可移植的C++库,希望静态链接到iPhone应用程序。我使用MaxOSX的“静态库”模板创建了一个Xcode项目,并复制了源代码,并使用(extern"C")编写了一个Cwapper(处理异常)。我正在尝试在另一个CocoaiPhone应用程序中使用生成的库(.a文件)。如果我在调用的ObjectiveC文件上使用(.mm)扩展名并在库中的实现类上使用(.cpp)扩展名,那么一切正常。但当我尝试将包装文件更改为(.c)扩展名时,我在链接时得到未解析的符号,即使所有包装函数文件都只是C函数。仅仅因为C++在
我目前正在使用C++开发一个无线网络应用程序,并且它已经到了我想要在一个进程下多线程处理软件片段的地步,而不是将它们都放在单独的进程中。从理论上讲,我了解多线程,但实际上我还没有深入研究。每个程序员在用C++编写多线程代码时应该知道什么? 最佳答案 我会专注于设计尽可能多的分区,这样你就可以在线程间共享最少的东西。如果您确保没有在线程之间共享静态资源和其他资源(如果您使用进程而不是线程设计此资源时您将共享的资源除外),那么您会很好。因此,虽然是的,但您必须牢记锁、信号量等概念,解决此问题的最佳方法是尽量避免使用它们。
对不起,我无法在问题标题中更具体,但我正在阅读一些Go代码和我遇到了这种形式的函数声明:func(hhandler)ServeHTTP(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){...}来自https://github.com/mattermost/platform/blob/master/api/context.gofunc(s*GracefulServer)BlockingClose()bool{...}来自https://github.com/braintree/manners/blob/master/server.go括号之间的(hhandler
例如,这需要4行,对于这样一个简单的操作来说空间太大了:ifsomething_is_trueputs'error'returnend这个是单行的,但看起来很笨拙。ifsomething_is_true;puts'error';return;end我们可以做类似的事情吗#itwouldbegreatifthiswouldworkbecauseitisshortandreadableputs'error'andreturnifsomething_is_true 最佳答案 我不确定为什么您认为空间如此宝贵以至于您的原始代码“太多了”。给