Apple的SwiftProgrammingLanguageGuide除了weak和之外,还提到了捕获说明符unowned(safe)和unowned(unsafe)无主。我(认为我)理解weak和unowned之间的区别;但是unowned(safe)和unowned(unsafe)有什么区别?指南没有说。请:不要依赖于简单地声明一个Objective-C等价物。 最佳答案 据我了解,虽然我无法从Apple找到明确的来源,但unowned可以分为两种类型,safe和unsafe.裸unowned是unowned(safe):它是一
我正在尝试在后台线程中渲染一些View以不影响主线程。在Xcode9之前,这从来都不是问题。DispatchQueue.global(qos:.background).async{letcustomView=UIView(frame:.zero)DispatchQueue.main.async{self.view.addSubview(customView)}}UIView.init(frame:)mustbeusedfrommainthreadonly这个错误出现在第二行。更新AppleUIView文档实际上在线程注意事项部分中说:Manipulationstoyourapplica
我遇到了这个错误:Thread1:EXC_BAD_INSTRUCTION(code=EXC_I386_INVOP,subcode=0x0)我该如何解决这个问题?代码运行正常,但在计算器中,当我单击唯一的等于按钮时,它给出了该错误。@IBActionfuncequals(sender:AnyObject){secondNumber=Screen.text!.toInt()!//hereitshowsanerrorwhichis"Thread1:EXC_BAD_INSTRUCTION(code=EXC_I386_INVOP,subcode=0x0)"ifoperation=="+"{res
在我的OSX中使用swift经常遇到这个错误:"Thisapplicationismodifyingtheautolayoutenginefromabackgroundthread,whichcanleadtoenginecorruptionandweirdcrashes.Thiswillcauseanexceptioninafuturerelease."我有一个NSWindow,我正在将View交换到窗口的contentView。当我尝试在窗口上执行NSApp.beginSheet或向窗口添加subview时,出现了错误。尝试禁用自动调整大小的东西,但我没有使用自动布局的任何东西。有
我的同事正在使用我们没有源代码的第三方.NET库。我们正在使用ThreadPool来让大量线程调用此库,偶尔其中一个线程会永远挂起,而其余线程则愉快地运行。所以我们想使用可怕的Thread.Abort来杀死这些线程。我之前在启动自己的线程时已经这样做过,但我从未使用过ThreadPool。如果我们像这样跟踪每个任务的开始时间:staticDictionarystarted=newDictionary();staticvoidDoSomeWork(objectfoo){lock(started)started[Thread.CurrentThread]=DateTime.Now;Some
假设我有一个字段控制某个循环的执行:privatestaticboolshouldRun=true;我有一个正在运行的线程,其代码如下:while(shouldRun){//Dosomework....Thread.MemoryBarrier();}现在,另一个线程可能会将shouldRun设置为false,而不使用任何同步机制。据我了解Thread.MemoryBarrier(),在while循环中进行此调用将阻止我的工作线程获取shouldRun的缓存版本,并有效地防止无限循环的发生.我对Thread.MemoryBarrier的理解是否正确?鉴于我有可以设置shouldRun变量
我创建了一个自定义自动完成控件,当用户按下某个键时,它会在另一个线程上查询数据库服务器(使用远程处理)。当用户打字速度非常快时,程序必须取消之前执行的请求/线程。我之前先将它实现为AsyncCallback,但我发现它很麻烦,要遵循太多内部规则(例如AsyncResult、AsyncState、EndInvoke),而且你必须检测BeginInvoke对象的线程,因此你可以终止先前执行的线程。此外,如果我继续AsyncCallback,则那些AsyncCallbacks上没有可以正确终止先前执行的线程的方法。EndInvoke不能终止线程,它仍然会完成被终止线程的操作。我最终还是会在线
在下面的代码中,有时someFunctionCall()会产生异常:Threadwasbeingaborted.为什么代码块B中的代码永远不会运行?ASP.NET是否为每个方法调用启动一个新线程?我惊讶地发现,当发生此异常时,BlockB中的代码从未运行,方法返回,而我的应用程序继续运行。有人可以解释一下吗?publicvoidmethod(){//CODEBLOCKA//...try{someFunctionCall();//thiscallisgeneratingthreadabortexception}catch(Exceptionex){//logexceptionmessag
如果我需要取消线程上的一些操作,我应该什么时候使用Thread.AbortvsThread.Interrupt。我阅读了有关它的文档,但不确定我应该使用哪个scneario在两者之间进行特定调用。如果有任何第三种方法,请让我也知道它的优缺点。 最佳答案 我会不惜一切代价避免使用Thread.Abort。自.NET2.0以来,它的行为更加安全和可预测,但它仍然存在一些非常严重的缺陷。托管代码中的大多数中止都可以安全处理,但不是全部。例如,如果在静态构造函数的处理过程中触发了中止请求,我认为会有一些微妙的问题。没关系,事实上,带外异常随
我有一个List集合,我想在多线程应用程序中对其进行迭代。我每次迭代它时都需要保护它,因为它可能会被更改,而且我不希望在执行foreach时出现“集合已修改”异常。正确的做法是什么?每次访问或循环时都使用锁。我非常害怕死锁。也许我只是对使用lock偏执,不应该。如果我走这条路以避免死锁,我需要知道什么?锁是否相当有效?每次执行foreach时,都使用List.ToArray()复制到一个数组。这会导致性能下降,但很容易做到。我担心内存抖动以及复制它的时间。只是显得过分。使用ToArray是线程安全的吗?不要使用foreach,而是使用for循环。每次执行此操作时我不需要进行长度检查以确