草庐IT

ThreadLocal的介绍与运用

全部标签

k8s关于pod的metadata、spec.containers、spec.volumes的属性介绍(yaml格式)

目录一.metadata常用属性二.spec.containers子属性介绍explainpod.spec.containers给出的参考1.command示例演示2.env和envFrom示例演示3.ports部分详解4.resources部分详解5.startupProbe格式演示6.terminationMessagePath和terminationMessagePolicy格式演示7.volumeDevices格式演示8.volumeMounts格式演示三.spec.volumes子属性介绍 一.metadata常用属性[root@k8s-masterpod]#kubectlexpla

画眉(京东科技设计稿转代码平台)介绍

前言随着金融App业务的不断发展,为了满足不同场景下的用户体验及丰富的业务诉求,业务产品层面最直接体现就是大量新功能的上线及老业务的升级,随之也给研发带来了巨大的压力,所以研发效率的提升就是当前亟需解决的问题,今天我们来看下“画眉”平台是如何帮助前端研发同学提效的。前端开发流程概述在讨论之前,我们先看下前端开发流程,下图是一个典型的场景:  通过上图我们可以发现,前端开发主要分为“UI还原”和“业务逻辑实现”两个阶段,其中UI还原阶段需要通过编写代码对设计稿进行1:1像素级还原,业务逻辑实现阶段主要包括数据绑定及交互效果实现。“UI还原”阶段,研发通常需要借助设计平台的“标注”功能,对设计稿中

HAL库 STM32运用DMA与IDLE中断实现高效串口通信 (附代码)

最近想做一个控制电机的项目,其中会用到Pytho与单片机STM32之间的互同,最近也在看一些关于数据通信和拆包的相关知识,所以记录一下这段时间里对两者之间的互通所做的事情和发现的问题,以供自己和大家参考。单片机的串口是我们常用的与电脑通信的外设,本次与Python互通就采用的串口实现上位机与下位机的通讯。本章先讲解串口外设的使用,下一章讲解在Python中接收单片机发送的数据。我采用的单片机型号是STM32F103ZET6,使用usart1进行数据的收发,所使用的引脚是PA9、PA10。使用STM32Cube打开串口进行初始化。第一步,设置时钟源,在未设置的情况下,我们的单片机默认的系统时钟是

53、Flink 的Broadcast State 模式介绍及示例

Flink系列文章一、Flink专栏Flink专栏系统介绍某一知识点,并辅以具体的示例进行说明。1、Flink部署系列本部分介绍Flink的部署、配置相关基础内容。2、Flink基础系列本部分介绍Flink的基础部分,比如术语、架构、编程模型、编程指南、基本的datastreamapi用法、四大基石等内容。3、FlikTableAPI和SQL基础系列本部分介绍FlinkTableApi和SQL的基本用法,比如TableAPI和SQL创建库、表用法、查询、窗口函数、catalog等等内容。4、FlikTableAPI和SQL提高与应用系列本部分是tableapi和sql的应用部分,和实际的生产应

camtasia如何导出mp4格式的视频的2023最新详细教程介绍?

很多用户刚接触CamtasiaStudio2023,不熟悉如何保存mp4格式的视频。在今天的文章中小编为大家带来了CamtasiaStudio 2023保存为mp4格式的视频的详细教程介绍。CamtasiaStudio-2023win-安装包:https://souurl.cn/1JFEsnCamtasiaStudio-2023mac-安装包:https://souurl.cn/JtUh1Jcamtasia导出mp4总共需要4步操作,具体的操作步骤如下:  工具:惠普电脑,windows10,camtasia1、打开camtasia文件  首先打开需要导出MP4的camtasia文件。  2、

【InternLM】基于InternLM和LangChain从0开始搭建你的知识库【完全攻略】【LangChain和向量数据库的详细介绍】

目录前言一、LangChain介绍1-1、介绍1-2、快速入门1-2-1、通过OpenAI使用1-2-2、通过本地开源模型使用1-3、与SQL数据库进行交互1-3-1、概述&功能介绍1-3-2、安装&小栗子二、向量数据库介绍2-0、引言-大语言模型的不足2-1、向量数据库定义2-2、工作原理2-3、优点2-4、与传统数据库的区别三、RAGvs微调3-0、RAG与微调之间的对比&NaiveRAG技术介绍3-1、NaiveRAG(初始RAG技术)四、基于InternLM和LangChain搭建你的知识库实践4-0、环境搭建4-1、创建虚拟环境4-2、导入所需要的包4-3、模型下载4-4、LangC

OpenGL ES入门介绍

目录1.OpenGL ES的简介2.基本流程和概念2.1 渲染的基本流程2.2 管线2.3 顶点2.4 纹理2.5 顶点着色器(VertexShader)2.6 图元装配2.7 光栅化2.8 片段着色器(FragmentShader)2.9 逐片段操作        第一次接触OpenGL ES是两年前,但是看到OpenGL中各种专业名词和专业术语,感觉云里雾里,虽然按照书中的介绍实现了效果,但是终究还是没有理解。这个系列我们一起对OpenGL ES进行重新学习实践,掌握OpenGL ES 3.0,编写迷人的OpenGL ES 3.0的程序。下面开始今天的主题。1.OpenGL ES的简介Op

Spark---SparkSQL介绍

一、SparkSQL介绍1、SharkShark是基于Spark计算框架之上且兼容Hive语法的SQL执行引擎,由于底层的计算采用了Spark,性能比MapReduce的Hive普遍快2倍以上,当数据全部load在内存的话,将快10倍以上,因此Shark可以作为交互式查询应用服务来使用。除了基于Spark的特性外,Shark是完全兼容Hive的语法,表结构以及UDF函数等,已有的HiveSql可以直接进行迁移至Shark上Shark底层依赖于Hive的解析器,查询优化器,但正是由于SHark的整体设计架构对Hive的依赖性太强,难以支持其长远发展,比如不能和Spark的其他组件进行很好的集成,

Tuxera NTFS for Mac 2023破解版最新功能介绍

 TuxeraNTFS2023官方版可以完整的读写兼容NTFS格式驱动器,软件功能非常强大,界面简洁明晰、操作方便快捷,设计得很人性化。TuxeraNTFS官方版对磁盘进行访问、编辑、存储和传输文件等操作。同时还包括开源磁盘管理器等简单的格式和硬盘维修检查和修复。      TuxeraNTFSforMac2023软件简介      在Mac上打开、编辑、复制、移动或删除存储在WindowsNTFS格式USB驱动器上的文件。当您获得一台新Mac时,它只能读取WindowsNTFS格式的USB驱动器。要将文件添加、保存或写入您的Mac,您需要一个附加的NTFS驱动程序。Tuxera的Micros

Android中矩阵Matrix实现平移,旋转,缩放和翻转的用法详细介绍

一,矩阵Matrix的数学原理矩阵的数学原理涉及到矩阵的运算和变换,是高等代数学中的重要概念。在图形变换中,矩阵起到关键作用,通过矩阵的变换可以改变图形的位置、形状和大小。矩阵的运算是数值分析领域的重要问题,对矩阵进行分解和简化可以简化计算过程。对于一些特殊矩阵,如稀疏矩阵和准对角矩阵,有特定的快速运算算法。在MatrixMatrix中,矩阵的数学原理同样适用。Matrix提供了缩放、平移、旋转和错切等操作,这些操作对应于特定的矩阵变换。例如,缩放操作对应于矩阵的元素乘以一个标量,平移操作对应于矩阵的元素加上一个偏移量,旋转操作则通过矩阵的置换和缩放来实现。Matrix的数学原理在实际应用中非