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ThreadLocal的内存泄露问题

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javascript - 使用 this/self 引用的 javascript 闭包会导致内存泄漏吗?

根据我对内存泄漏的理解,在闭包中引用范围外的var会导致内存泄漏。但创建“that”var以保留“this”引用并在闭包中使用它也是一种常见的做法,尤其是对于事件。那么,做这样的事情有什么用:SomeObject.prototype.createImage=function(){varthat=this,someImage=newImage();someImage.src='someImage.png';someImage.onload=function(){that.callbackImage(this);}};这不会给项目增加一点漏洞吗? 最佳答案

javascript - EmberJS 和 Rails 4 API 的性能问题

我有一个由Rails4RESTAPI提供支持的EmberJS应用程序。该应用程序目前运行良好,但根据正在执行的查询类型,它变得非常缓慢。目前API输出如下:"projects":[{"id":1,"builds":[1,2,3,4]}]当用户有很多项目,其中有很多构建在它们之间拆分时,就会出现问题。EmberJS当前查看builds键,然后向/builds?ids[]=1&ids[]=2发出请求,这是我想要的那种行为。这个问题可能有两个解决方案之一。更新Rails以更有效地加载build_ids更新EmberJS以支持不同的构建查询选项1:更新Rails我已经尝试了各种关于预加载和使用

javascript - Google map v3 性能问题

我遇到了googlemapsv3api的大量性能问题,并且在搜索此问题时找不到任何有类似问题的人。这个问题可以在任何浏览器上看到,但我在这里关注Chrome。症状:当我放大或缩小map时,FPS速率会急剧下降,从而导致极其糟糕的体验。我的代码:我使用他们的文档和最简单的示例实现了谷歌地图。SimpleMaphtml,body{height:100%;margin:0;padding:0;}#map{height:100%;}varmap;functioninitMap(){map=newgoogle.maps.Map(document.getElementById('map'),{ce

javascript - 是否可以在 FileReader 之后清理内存?

FileReader似乎消耗了所有内存,因为它被反复用于预加载多个blob,并且从不释放它。有什么已知的方法可以强制它释放消耗的内存吗?将FileReader对象及其结果属性设置为null似乎不起作用。更新:这是一个samplecode(在大文件上测试它,比如电影,否则你不会在任务管理器中注意到效果):functionsliceMe(){varfile=document.getElementById('file').files[0],fr,chunkSize=2097152,chunks=Math.ceil(file.size/chunkSize),chunk=0;functionlo

javascript - 相同的 JS 闭环问题 - 但 SO 的答案不起作用

这个问题在这里已经有了答案:Javascriptclosurenotworking(1个回答)关闭8年前。PossibleDuplicate:HowdoJavaScriptclosureswork?我已经阅读了同一个旧的javascript闭环问题的所有百万份副本。我以为我理解它们,并且几个月来一直毫无问题地使用闭包,直到今天。我很难过。for(variingroups){for(varjingroups[i]){$(unique_form).die('submit').live('submit'),function{function(groups2,i2,j2){returnfunc

javascript - IE11 中的地理定位问题

我有以下代码,要求用户在单击/点击位置链接时在浏览器中允许他们的当前位置。这在Chrome、Safari和Firefox中运行良好,但我无法在IE11中运行。有时它会向用户显示浏览器通知以提供其位置,但随后什么也没有发生。我想知道是否有其他人在使用Googlemap和在IE11中请求位置时遇到问题,是否有人有解决方案?$(document).ready(function(){if(typeofnavigator.geolocation=="undefined"){$("#error").text("Yourbrowserdoesn'tsupporttheGeolocationAPI")

javascript - Scala Play - 如何将 Scala 字符串列表转换为 javascript 字符串数组(避免 "问题)?

当使用Play模板引擎将Scala字符串列表转换为javascript字符串数组时,您可能会从这样的事情开始......varstrArray=[@scalaListOfStrings.mkString(",")];...并且会发现这不起作用,因为字符串周围的引号丢失了。接下来你可能会尝试这样的事情......varstrArray=[@scalaListOfStrings.map(s=>"\""+s+"\"").mkString(",")];...才发现这会将字符串包装在"而不是"中。我能够完成这项工作的唯一方法是使用...varstrArray=[@Html(scalaListOf

javascript - three.js 问题 : application suddenly wont work on Chrome - old code, 无法与新的 three.js 库一起使用

前一段时间我写了几个three.js(R48)应用程序,它们一直运行良好,直到几周后我发现它们不再适用于Chrome。以下是前几条错误消息:WebGL:INVALID_OPERATION:getAttribLocation:programnotlinkedskyWheel.html:18WebGL:INVALID_OPERATION:getUniformLocation:programnotlinkedskyWheel.html:1CouldnotinitialiseshaderVALIDATE_STATUS:false,glerror[1282]Three.js:35529WebGL

javascript - 防止 AJAX 内存泄漏

我正在开发一个Web应用程序,该应用程序旨在显示一组使用AJAX定期更新的数据。一般的使用场景是用户整天打开它,偶尔看一眼。我遇到了一个问题,即浏览器的内存占用量随着时间的推移增长缓慢。这在Firefox和IE7中都发生了(尽管在Chrome中没有)。几个小时后,它会导致IE7的占用空间约为200MB,而FF3的占用空间约为400MB。经过大量测试,我发现只有在响应AJAX调用时才会发生内存泄漏。如果服务器没有响应任何内容,我可以让页面打开数小时,占用空间也不会增加。我正在为我的AJAX调用使用原型(prototype)。所以,我猜onSuccess回调存在问题,造成了这些内存泄漏。有

javascript - 将 Raphael JS 在 Canvas 中生成的 SVG 保存为 png 时出现问题

我正在尝试转换RaphaelJS生成的SVG(和用户,因为您可以拖动和旋转图像)。我跟着这个ConvertSVGtoimage(JPEG,PNG,etc.)inthebrowser但仍然无法获取。这一定很简单,但我不能指出我做错了什么。我将我的svg放在一个div中,#ec作为id,Canvas的是#canvas。functionsaveDaPicture(){varimg=document.getElementById('canvas').toDataURL("image/png");$('body').append('');}$('#save').click(function(){