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【CesiumJS入门】(4)加载3D Tiles并获取tileset

前言本次,我们将写一个函数来加载3DTiles数据,3DTiles数据的文档:CesiumGS/3d-tiles:Specificationforstreamingmassiveheterogeneous3Dgeospatialdatasets(github.com)同时我们将获取加载成功后的tileset数据集(有了tileset后续就可以方便得进行模型相关的操作了),下图为加载模型后的效果。实现写法一:该写法配合Promise,通过实例化一个Cesium3DTileset后通过readyPromise返回tileset,但是这种写法将在CesiumJS1.107版本后弃用!!/***@fu

ios - 在 Spritekit 中使用图像作为 tileset

我找不到使用thissortofimages的方法作为我的游戏的瓷砖集。有没有办法做到这一点,或者我应该一个一个地添加我想要的所有对象?我尝试添加一个新的GridTileSet,然后添加一个SingleTileGroup,但如果我尝试在TileMapNode中使用它,它将使用所有图像作为一个block的纹理。我不知道是否可行,但如果你能帮助我,我将不胜感激。 最佳答案 不幸的是,您必须手动将图像分成较小的图像。您想要的功能根本不存在。 关于ios-在Spritekit中使用图像作为til
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